Tài liệu Hướng dẫn sử dụng ANSYS ED
Phần mềm ANSYS ED
Mꢀt hꢁ phꢂn mꢃm ꢄa trꢅꢆng vꢇt lý ANSYS/Multiphysics phꢈc vꢈ ꢄào tꢉo là mꢀt công
cꢈ tꢊt cho mꢁi ngꢅꢆi, các cán bꢀ ꢋ các nhà máy, các giáo viên sinh viên ꢋ các trꢅꢆng
ꢌꢉi hꢁc kꢍ thuꢇt, các cán bꢀ ꢋ các Viꢎn Nghiên cꢏu. Phꢂn mꢃm ANSYS/ED giꢊng
phꢂn mꢃm ANSYS/Multiphysics, trong ꢄó gói các tính nꢐng cꢑa
ANSYS/Multiphysics và chung mꢀt hꢅꢒng dꢓn GUI, nhꢅng chúng hꢉn chꢔ kích thꢅꢒc
cꢑa mô hình, khi tꢉo chúng và khi giꢕi. Các giꢒi hꢉn gꢖm:
ANSYS/ED -Cung cꢗp chuyên nghiꢎp vꢒi các công cꢈ hꢁc công nghꢎ ANSYS
cho tꢘng các nhân.
ANSYS/ED Student Edition - Có giá trꢙ cho các trꢅꢆng ꢄꢉi hꢁc cao ꢄꢚng.
ANSYS/ED Test Drive - Phiên bꢕn giꢒi hꢉn thꢆi gian ( 30 ngày hoꢛc 20 lꢂn).
Phạm vi giới hạn ANSYS/ED
Giới hạn phân tích PTHH ANSYS/ED
DOF Sꢊ bꢇc tꢜ do lꢒn nhꢗt
Sꢊ Nút lꢒn nhꢗt
2,000 (14,000 cho FLOTRAN)
1,000 (2,000 cho FLOTRAN)
500 (2,000 cho FLOTRAN)
Sꢊ phꢂn tꢝ lꢒn nhꢗt
Sꢊ bꢇc tꢜ do chính Master DOF lꢒn nhꢗt 50
Giới hạn mô hình vật rắn ANSYS/ED
Sꢊ ꢄiꢞm Keypoint lꢒn nhꢗt
Sꢊ ꢄꢅꢆng lꢒn nhꢗt
100
100
50
Sꢊ diꢎn tích lꢒn nhꢗt
Sꢊ thꢞ tích lꢒn nhꢗt
10
Giới hạn kiểu phần tử ANSYS/ED
Không có phꢂn tꢝ composite (SOLID46, SHELL91, và SHELL99)
Phiên bản sinh viên và kiểm tra thiết bị ANSYS/ED
Giới hạn phân tích PTHH của phiên bản SV cad kiểm tra ANSYS/ED
DOF Bꢇc tꢜ do lꢒn nhꢗt
1,000 (8,400 cho FLOTRAN)
Sꢊ Nút lꢒn nhꢗt
500 (1,200 cho FLOTRAN)
250 (1,000 cho FLOTRAN)
50
Sꢊ phꢂn tꢝ lꢒn nhꢗt
Sꢊ Master DOF lꢒn nhꢗt
Giới hạn Mô hình Vật rắn NSYS/ED phiên bản SV và KT
Sꢊ ꢄiꢞm Keypoint lꢒn nhꢗt
Sꢊ ꢄꢅꢆng lꢒn nhꢗt
100
100
50
Sꢊ diꢎn tích lꢒn nhꢗt
Sꢊ thꢞ tích lꢒn nhꢗt
10
Giới hạn kiểu phần tử ANSYS/ED SV và KT
Không có Phꢂn tꢝ composite (SOLID46, SHELL91, vàSHELL99)
Các thuộc tính được trình diễn của ANSYS
Danh mꢈc các thuꢀc tính ꢄáng lꢅu ý ꢄꢅꢟc trình diꢠn trong các lꢆi giꢕi.
Chọn chế độ phân tích
Chꢁn chꢔ ꢄꢀ phân tích ꢄiꢞn hình là phꢅơng pháp giꢕi, ꢄꢀ cꢏng phꢂn tꢝ (stress
stiffening), chꢁn phꢅơng pháp lꢛp trong bài toán phi tuyꢔn Newton-Raphson .
Kiểu phân tích
Mꢀt sꢊ kiꢞu phân tích ꢄꢅꢟc dùng trong ANSYS: Tꢡnh (static), ꢄꢀng ( modal), ꢌiꢃu
hoà (harmonic), Chuyꢞn ꢄꢢi (transient), Phꢢ (spectrum), ꢢn ꢄꢙnh (eigenvalue buckling),
và cꢗu trúc con (substructuring). Lꢆi giꢕi có thꢞ là tuyꢔn tính và phi tuyꢔn.
Phạm vi sử dụng các sản phẩm ANSYS
Phꢂn mꢃm ANSYS có các mô ꢄꢈn sꢕn phꢣm riêng biꢎt sau: ANSYS/Multiphysics,
ANSYS/Mechanical, ANSYS/Professional, ANSYS/Structural, ANSYS/LS-DYNA,
ANSYS/LinearPlus,
ANSYS/Thermal,
ANSYS/Emag,
ANSYS/FLOTRAN,
ANSYS/PrepPost, ANSYS/ED.
Sử dụng Help
Các thông tin tronmg phꢂn trꢟ giúp cꢑa ANSYS ꢄꢅꢟc viꢔt theo các tiêu ꢄꢃ, dꢠ tra cꢏu
và sꢝ dꢈng..
Toán tử Boolean
Toán tꢝ Boolean Operations (dꢜa trên cơ sꢋ ꢄꢉi sꢊ Boolean) cung cꢗp công cꢈ ꢄꢞ có
thꢞ ghép các dꢤ liꢎu khi dùng các toán tꢝ logic nhꢅ: cꢀng, trꢘ, chèn.... Toán tꢝ
Boolean có giá trꢙ khi dꢜng mô hình vꢇt rꢥn Thꢞ tích, Diꢎn tích, ꢄꢅꢆng ( volume, area,
and line).
Trực tiếp tạo phần tử
ꢌꢙnh nghꢡa phꢂn tꢝ bꢦng cách trꢜc tiꢔp ꢄꢙnh nghꢡa nút.
Các môn khoa học Discipline
Có 5 lꢡnh vꢜc khoa hꢁc có thꢞ giꢕi bꢦng phꢂn mꢃm ANSYS: Kꢔt cꢗu-Cơ (structural),
Nhiꢎt (thermal), ꢌiꢎn (electric), Tꢘ (magnetic), và chꢗt lꢧng (fluid). Nhꢅng ANSYS
cho phép giꢕi các bài toán ꢄa trꢅꢆng vꢇt lý. Các trꢅꢆng Vꢇt lý thꢅꢆng tác dꢈng cꢛp ꢄôi,
nhꢅ nhiꢎt ꢄꢀ và chuyꢞn vꢙ trong phân tích ꢏng suꢗt -nhiꢎt..
Chọn phần tử
Nhiꢃu kiꢞu phꢂn tꢝ có chꢁn phꢂn tꢝ ꢄꢅꢟc xác ꢄꢙnh vꢇt thꢞ nhꢅ vꢇy là các phꢂn tꢝ vꢒi
các hành vi và chꢏc nꢐng, phꢂn tꢝ cho kꢔt quꢕ ꢄꢅꢟc chꢁn in ra...
Kiểu phần tử được dùng
Cꢂn chꢨ rõ phꢂn tꢝ ꢄꢅꢟc dùng trong bài toán. Khoꢕng 200 kiꢞu phꢂn tꢝ trong ANSYS.
Ta có thꢞ chꢁn mꢀt kiꢞu phꢂn tꢝ vꢒi cvác ꢄꢛc tính, trong ꢄó, xác lꢇp sꢊ bꢇc tꢜ do DOF
(nhꢅ chuyꢞn vꢙ, nhiꢎt ꢄꢀ...) cho các hình ꢄꢛc trꢅng nhꢅ ꢄꢅꢆng, hình tꢏ giac, hình hꢊi
hꢀp..., các hình nꢦm trong không gian 2-D hoꢛc 3D, tꢅơng ꢏng vꢒi hꢎ thꢊng toꢉ ꢄꢀ.
Các phần tử bậc cao
Higher-order, or mid-side noded elements, have a quadratic shape function (instead of
linear) to map degree-of-freedom values within the element.
Interactive Time Required
ꢌó là các phꢂn tꢝ gꢂn ꢄúng, dùng trong các bài toán vꢒi giao diꢎn theo bꢅꢒc. Thꢆi
gian ꢄꢅꢟc lꢗy thꢆi gian cꢑa hꢎ thꢊng máy tính.you, and so on.
Tên bài toán
Tên File ꢄꢅꢟc ꢄꢛt riêng cho tꢘng bài, nhꢅng có giá trꢙ trong các phân tích ANSYS.
Phꢂn kiꢞu Jobname.ext, trong ꢄó ext là kiểu File do ANSYS ꢄꢙnh tuꢩ tính chꢗt cꢑa
dꢤ liꢎu ꢄꢅꢟc ghi. Tên File ꢄꢅꢟc gꢁi tuꢩ yêu cꢂu ngꢅꢆi dùng. Nꢔu không ꢄꢛt tên riêng,
ANSYS mꢛc ꢄꢙnh tên là FILE.*.
Mức độ khó
Có 3 mꢏc ꢄꢀ: dꢠ, trung bình và khó. Các bài toán khó có thꢞ chuyꢞn thành dꢠ, khi sꢝ
dꢈng bài toán tính theo bꢅꢒc. Tính chꢗt ꢄiꢞn hình cꢑa advanced ANSYS có dꢉng nhꢅ
các bài toán phi tuyꢔn, macro hoꢛc advanced postprocessing.
Thuộc tính vật liệu
Thuꢀctính vꢇt lý cꢑa vꢇt liꢎu nhꢅ môꢄun ꢄàn hꢖi, mꢇt ꢄꢀ, luôn ꢄꢀc lꢇp vꢒi tham sꢊ
hình hꢁc. Nên, chúng không gꢥn vꢒi kiꢞu phꢂn tꢝ. Thuꢀc tính vꢇt liꢎu quy ꢄꢙnh ꢄꢞ giꢕi
ma trꢇn phꢂn tꢝ, nên ꢄꢞ dꢠ dàng chúng ꢄꢅꢟc gán cho tꢘng kiꢞu phꢂn tꢝ. Tuꢩ thuꢀc
ꢏng dꢈng, thuꢀc tính vꢇt liꢎu có thꢞ là tuyꢔn tính, phi tuyꢔn, hoꢛc ꢄꢚng hꢅꢒng... Cꢪng
nhꢅ kiꢞu phꢂn tꢝ và hꢦng sꢊ ꢄꢛc trꢅng hình dáng, cꢂn phꢕi ꢄꢛt thuꢀc tính vꢇt liꢎu
nhiꢃu lꢂn, tuꢩ theo vꢇt liꢎu.
Ứng suất phẳng Plane Stress
Trꢉng thái ꢏng suꢗt, trong ꢄó, ꢏng suꢗt pháp và ꢏng suꢗt tiꢔp theo phꢅơng vuông góc
bꢦng không.
Hậu xử lý Postprocessing
ANSYS phân tích theo pha, ꢋ ꢄó ta có thꢞ xem lꢉi các kꢔt quꢕ phân tích nhꢆ các hình
ꢕnh màu và các bꢕng sꢊ liꢎu. Hꢇu xꢝ lý chung (POST1) ꢄꢅꢟc dùng xem lꢉi kꢔt quꢕ tꢉi
mꢀt bꢅꢒc nhꢧ trên toàn bꢀ mô hình vꢇt thꢞ. Hꢇu xꢝ lý theo thꢆi gian (POST26) ꢄꢅꢟc
dùng xem lꢉi kꢔt quꢕ tꢉi các ꢄiꢞm ꢄꢛc biꢎt trong mô hình trên toàn bꢀ thꢆi gian các
bꢅꢒc.
Preferences
Hꢀp thoꢉi "Preferences" cho phép chꢁn các lꢡnh vꢜc kꢍ thuꢇt theo yêu cꢂu vꢒi viꢎc lꢁc
chꢁn thꢜc ꢄơn. Mꢛc ꢄꢙnh, thꢜc ꢄơn chꢁn ꢄꢅa ra tꢗt cꢕ các lꢡnh vꢜc , các lꢡnh vꢜc
không áp dꢈng ꢄꢅꢟc ꢣn mꢆ. Viꢎc chꢁn ꢄꢅꢟc tiꢔn hành bꢦng ꢄánh dꢗu. Thí dꢈ, chꢁn
mꢈc kꢔt cꢗu, thì các mꢈc khác ꢄꢅꢟc ꢣn.
Tiền xử lý Preprocessing
ANSYS là pha phân tích nhꢇp dꢤ liꢎu nhꢅ mô hình hình hꢁc, vꢇt liꢎu, kiꢞu phꢂn tꢝ
cho chꢅơng trình.
Gốc Primitives
Trꢅꢒc hꢔt ꢄꢙnh nghꢡa hình dáng hình hꢁc cho ANSYS, nhꢅ ꢄꢙnh nghꢡa mꢀt hình chꢤ
nhꢇt, có thꢞ ꢄꢙnh nghꢡa theo diꢎn tích, theo 4 cꢉnh, theo 4 ꢄiꢞm.
Hằng số thực Real Constants
Cung cꢗp bꢢ sung các tham sꢊ hình hꢁc cho kiꢞu phꢂn tꢝ, nhꢤng thông tin không thꢞ
nhꢇp ꢄꢅꢟc vào các nút. ꢌiꢞn hình nhꢅ, phꢂn tꢝ vꢧ shell là chiꢃu dày vꢧ mꢧng, phꢂn tꢝ
dꢂm là diꢎn tích mꢛt cꢥt. Các tính chꢗt này ꢄꢅꢟc nhꢇp tuꢩ theo kiꢞu phꢂn tꢝ yêu cꢂu.
Giải Solution
Là pha phân tích cꢑa ANSYS, trong ꢄó xác ꢄꢙnh kiꢞu phân tích và chꢁn, ꢄꢛt tꢕi và
chꢁn tꢕi, khꢋi ꢄꢀng giꢕi phꢂn tꢝ hꢤu hꢉn.Mꢛc ꢄꢙnh là phân tích tꢡnh.
Mặt làm việc Working Plane (WP)
Là mꢀt mꢛt tꢅꢋng tꢅꢟng vꢒi gꢊc toꢉ ꢄꢀ. Trong hꢎ toꢉ ꢄꢀ 2-D (Hꢎ ꢄꢃ các hay toꢉ ꢄꢀ
cꢜc) ꢄꢅꢟc bám theo tꢘng gia sꢊ khi có lꢅꢒi hiꢎn. Dùng ꢄꢞ ꢄꢙnh vꢙ mꢀt ꢄꢊi tꢅꢟng cꢑa
mô hình. Gꢊc toꢉ ꢄꢀ cꢑa mꢛt làm viꢎc ꢄꢃ các nꢦm trùng gꢊc toꢉ ꢄꢀ toàn cꢈc.
Bµi 1
PH©N TÝCH KÕT CÊU
Ph©n tÝch øng suÊt biÕn d¹ng cÇn g¹t
Static Analysis of a Corner Bracket
•
•
•
•
•
•
•
•
Ph¹m vi bµi to¸n
M« t¶ bµi to¸n
X©y dùng m« h×nh h×nh häc
§Þnh nghÜa vËt liÖu
T¹o l−íi
§Æt t¶i
Gi¶i
Xem kÕt qu¶
1.1. Ph¹m vi bµi to¸n
ANSYS/Multiphysics, ANSYS/Mechanical,
ANSYS/Structural, ANSYS/ED
C¸c s¶n phÈn ANSSYS
Møc ®é khã
Thêi gian häc
LÜnh vùc kü thuËt
KiÓu ph©n tÝch
KiÓu phÇn tö
DÔ
60 ®Õn 90 phót
Bµi to¸n khung
TuyÕn tÝnh tÜnh
PLANE82
M« h×nh khèi bao gåm c¸c diÖn tÝch vµ khèi
c¬ b¶n, c¸c phÐp tÝnh logic, vµ c¸c ®−êng bao;
®Æt lùc; h×nh d¹ng bÞ thay ®æi vµ biÓu diÔn
øng suÊt; tÝnh ph¶n lùc; kiÓm tra cÊu tróc khi
kh«ng cã t¶i
§Æc ®iÓm bµi to¸n
5
1.2. M« t¶ bµi to¸n
§©y lµ mét bµi tËp ®¬n gi¶n vµ thùc hiÖn tõng b−íc ph©n tÝch kÕt cÊu mét
thanh cong gÊp khóc. PhÇn trªn bªn tr¸i cã lç vµ ®−îc cè ®Þnh (g¾n víi mét trôc
cè ®Þnh), phÇ bªn ph¶i cã lç chÞu ¸p lùc vµ cho phÐp chuyÓn vÞ. Môc ®Ých cña bµi
to¸n lµ lµm râ ®−îc tr−êng ph©n bè øng suÊt trong thanh d−íi t¸c dông t¶i träng.
§iÒu kiÖn ban ®Çu
KÝch th−íc cña dÇm gãc ®−îc biÓu diÔn h×nh kÌm theo. DÇm ®−îc lµm
b»ng thÐp A36. M«®un ®µn håi 30E6 psi vµ hÖ sè Poisson lµ 0.27.
C¸c gi¶ thiÕt
Gi¶ sö bµi to¸n lµ bµi to¸n øng suÊt ph¼ng, do ®é dµy cña dÇm theo
ph−¬ng z , bÒ dµy 1/2 inch (1 inch = 2.54cm) nhá so víi kÝch th−íc x,y, vµ do gi¶
thiÕt t¶i ¸p lùc chØ t¸c dông theo mÆt ph¼ng x-y.
Tr−íc hÕt, cÇn gi¶i quyÕt m« h×nh khèi t¹o ra tõ m« h×nh mÉu 2-D vµ tù
®éng chia l−íi víi c¸c nót vµ c¸c phÇn tö.
Tãm t¾t c¸c b−íc - Summary of Steps
C¸c b−íc dùng m« h×nh h×nh häc Build Geometry
1. §Þnh nghÜa h×nh ch÷c nhËt
2. Thay hép ®iÒu khiÓn, t¹o l¹i h×nh hép thø 2.
3. Thay vïng lµm viÖc, chän täa ®é t¹o h×nh trßn cña chi tiÕt.
4. ChuyÓn vïng lµm viÖc xuèng d−íi vµ t¹o h×nh trßn thø 2.
5. Thay mÆt lµm viÖc
6
6. VÏ t¹o ®−êng trßn
7. T¹o c¸c m¨t bao trßn.
8. T¹o c¸c mÆt lµm viÖc
9. T¹o h×nh cña lç trßn thø 1
10. ChuyÓn vïng lµm viÖc t¹o h×nh trßn cña lç thø 2
11. T¹o lç b»ng trõ diÖn tÝch
12. Ghi d÷ liÖu *. db.
§Þnh nghÜa vËt liÖu
13. Chän trong Preference d¹ng bµi to¸n.
14. §Þnh nghÜa thuéc tÝnh vËt liÖu
15. §Þnh nghÜa kiÓu phÇn tö,
16. §Þnh nghÜa c¸c h»ng sè.
T¹o l−íi Generate Mesh
17.§−a l−íi vµo c¸c mÆt.
18.Ghi d÷ liÖu.
§Æt t¶i Apply Loads
19. §Æt c¸c ®iÒu kiÖn chuyÓn vÞ.
20. §Æt lùc.
Gi¶i bµi to¸n Obtain Solution
21. Gi¶i.
Xem kÕt qu¶ Review Results
22.Vµo General Postprocessor vµ xem kÕt qu¶:
23. BiÓu diÔn h×nh d¹ng biÕn d¹ng.
24. BiÓu diÔn øng suÊt t−¬ng ®−¬ng theo ®iÒu kiÖn von Mises.
25. LiÖt kª c¸c ph¶n lùc.
26. Tho¸t khái ANSYS.
7
1.3 X©y dùng m« h×nh h×nh häc Build Geometry
TiÒn xö lý Preprocessing
B−íc 1: §Þnh nghÜa h×nh ch÷ nhËt
Cã nhiÒu c¸ch ®Ó t¹o m« h×nh h×nh häc trong ANSYS, giíi thiÖu c¸ch lËp m«
h×nh th«ng dông. Nh©n xÐt: cÇn g¹t cã thÓ thiÕt lËp b»ng 2 h×nh ch÷ nhËt, ghÐp
víi 2 nöa ®−êng trßn t¹i hai ®Çu. Tr−íc hÕt x¸c ®Þnh gèc to¹ ®é, sau ®ã, ta dùng
h×nh ch÷ nhËt vµ h×nh trßn c¬ së t−¬ng quan víi gèc to¹ ®é ®y chän. VÞ trÝ cña
gèc to¹ ®é lµ tuú ý. ë ®©y, sö dông t©m cña lç trßn phÝa trªn tay tr¸i lµm t©m täa
®é. B¾t ®Çu b»ng ®Þnh nghÜa mét h×nh ch÷ nhËt t−¬ng øng víi vÞ trÝ ®ã. Trong
ANSYS, gèc to¹ ®é nµy ®−îc gäi lµ to¹ ®é toµn thÓ global origin.
1.
Vµo
:
Main Menu
>
Preprocessor > -Modeling- Create >
-Areas- Rectangle > By Dimensions
2.
NhËp c¸c th«ng sè sau:
X1 = 0
X2 = 6
Y1 = -1
Y2=1
3. §Æt Apply t¹o h×nh thø nhÊt.
4. NhËp c¸c sè sau:
X1 = 4
X2 = 6
Y1 = -1
Y2 = -3
NhÊp chuét vµo OK ®Ó ®ãng cöa sæ héi
tho¹i - .
8
B−íc 2: Thay ®æi kiÓm so¸t vÏ vµ vÏ l¹i
Mét diÖn tÝch ®−îc vÏ ®Ó biÓu diÔn hai h×nh ch÷ nhËt cïng mµu. §Ó cã thÓ
ph©n biÖt râ gi÷a c¸c vïng, bËt chøc n¨ng ®¸nh sè diÖn tÝch vµ mÇu. Hép tho¹i
"Plot Numbering Controls" n»m trªn menu TiÖn Ých Utility Menu kiÓm so¸t môc
cÇn ®−îc hiÖn trªn cöa sæ ®å ho¹ "Graphics Window". MÆc ®Þnh, môc "Replot" -
vÏ l¹i, ®−îc tù ®éng kÝch ho¹t ®Ó thùc hiÖn c«ng viÖc trªn cña hép tho¹i. Thao t¸c
vÏ l¹i sÏ lÆp l¹i thao t¸c vÏ lÇn cuèi cïng (trong tr−êng hîp nµy, ®ã lµ vÏ diÖn tÝch)
1. Utility Menu > Plot Ctrls >
Numbering
2. Më ®¸nh sè diÖn tÝch.
3. NhÊp OK ®Ó thay ®æi ®iÒu
khiÓn , ®ãng hép tho¹i , vµ
vÏ l¹i.
Thanh c«ng cô: SAVE_DB
Tr−íc khi thùc hiÖn b−íc tiÕp theo, cÇn ghi l¹i c«ng viÖc ®y lµm ®−îc tõ ®Çu.
ANSYS l−u tr÷ c¸c d÷ liÖu vµo trong bé nhí ANSYS database.(C¬ së d÷ liÖu
ANSYS). §Ó l−u tr÷ d÷ kiÖu vµo mét file, hyy sö dông thao t¸c SAVE, lu«n hiÓn
thÞ s½n sµng trªn Toolbar. Trong ANSYS tªn cña d÷ liÖu th−êng ®−îc ®Þnh d¹ng
lµ jobname.db. NÕu b¾t ®Çu ANSYS b»ng viÖc sö dông c¸c phÝm t¾t, cã thÓ ®Þnh
râ mét jobname t¹i con trá (mÆc ®Þnh jobname lµ file.*). B¹n cã thÓ kiÓm tra
jobname hiÖn t¹i vµo bÊt kú lóc nµo b»ng c¸ch vµo Utility Menu > List > Status
> Global Status. H¬n n÷a, còng cã thÓ ghi d÷ liÖu tiªu biÓu ®Æc tr−ng trong qu¸
tr×nh ph©n tÝch (vÝ dô, sau khi m« h×nh ®y hoµn thµnh hoÆc sau khi m« h×nh
9
®y ®−îc t¹o l−íi) b»ng c¸ch chän Utility Menu > File > Save As vµ ghi râ
kiÓu jobnames nh−: (model.db, hoÆc mesh.db,...).
Ph¶i chó ý ghi l¹i d÷ liÖu th−êng xuyªn trong qu¸ tr×nh lµm viÖc, nh− vËy,
nÕu gÆp ph¶i mét lçi nµo ®ã, cã thÓ kh«i phôc l¹i d÷ liÖu tõ lÇn ghi d÷ liÖu cuèi
cïng. Thùc hiÖn c«ng viÖc nµy b»ng thao t¸c RESUME, ®−îc hiÖn ngay trªn
Toolbar (HoÆc b¹n cã thÓ t×m thÊy môc SAVE vµ RESUME trªn Utility Menu
d−íi File).
B−íc 3: Thay ®æi mÆt lµm viÖc sang to¹ ®é cùc vµ t¹o vßng trßn ®Çu tiªn
B−íc tiÕp theo trong dùng h×nh lµ t¹o mét nöa h×nh trßn tiÕp tuyÕn víi c¹nh h×nh
ch÷ nhËt. T©m n»m gi÷a c¹nh ng¾n. Sau ®ã kÕt hîp h×nh trßn vµ h×nh ch÷ nhËt
b»ng to¸n tö "Céng" Add Boolean ( b−íc 5.). §Ó t¹o ®−îc c¸c h×nh trßn, b¹n sÏ
ph¶i sö dông vµ hiÓn thÞ mÆt lµm viÖc.
Tr−íc khi b¾t ®Çu, hyy phãng to cöa sæ Graphics Window ®Ó cã thÓ nh×n
râ c¸c h×nh trßn ®y ®−îc dùng. Thùc hiÖn thao t¸c nµy b»ng c¸ch sö dông hép
tho¹i "Pan-Zoom-Rotate", ®ã lµ mét hép kiÓm so¸t ®å ho¹ sÏ ®−îc dïng trong
nhiÒu môc cña ANSYS .
1. Utility Menu > PlotCtrls > Pan,
Zoom, Rotate
2. KÝch vµo mét chÊm nhá ®Ó phãng .
3. §ãng hép tho¹i
4. Utility Menu > WorkPlane >
Display Working Plane ( BËt lªn)
Chó ý , gèc mÆt lµm viÖc ®−îc vÏ
ngay trªn mµn h×nh ®å ho¹ (Graphics
Window). T¹o ®é ®−îc biÓu diÔn
10
b»ng biÓu t−îng WX vµ WY; gãc
vu«ng b©y giê trïng víi gèc to¹ ®«
X,Y. TiÕp ®Õn ta sÏ thay ®æi kiÓu
kh«ng gian lµm viÖc WP thµnh to¹ ®é
cùc, thay ®æi b−íc b¾t vµ biÓu diÔn
l−íi.
5. Utility Menu > WorkPlane > WP
Settings
6. KÝch vµo Polar
7. KÝch vµo Grid vµ Triad.
8. NhËp .1 ®Ó b¾t b−íc nh¶y.
9. KÝch OK ®Ó x¸c ®Þnh thiÕt lËp vµ
®ãng hép tho¹i.
10.Main Menu > Preprocessor > -
Modeling- Create > -Areas- Circle
> Solid Circle
Chó ý: §äc cÈn thËn tr−íc khi kÝch
11.Chän ®iÓm t©m t¹i:
WP X = 0 (biÓu diÔn trong mµn h×nh
®å ho¹ d−íi ®©y)
WP Y = 0
12.ChuyÓn chuét ®Õn b¸n kÝnh 1 vµ kÝch
chuét tr¸i ®Ó t¹o h×nh trßn.
11
13.NhÊp OK ®Ó ®ãng menu lùa
chän.
14. Thanh c«ng cô: SAVE_DB.
Chó ý: Khi ®Þnh vÞ trÝ con trá ®Ó kÝch, gi¸ trÞ "dynamic" WP X vµ
Y ®−îc hiÖn trªn hép tho¹i Solid Circular Area. Còng nh− vËy, lu©n
l−u kÝch ta cã thÓ nhËp gi¸ trÞ theo b¸n kÝnh vµo trong hép tho¹i.
B−íc 4: Di chuyÓn mÆt lµm viÖc vµ dùng h×nh trßn thø hai.
Cïng mét th¸o t¸c, cã thÓ t¹o mét h×nh trßn t¹i ®Çu cuèi kh¸c cña thanh,
Tr−íc hÕt, di chuyÓn mÆt lµm viÖc ®Õn t©m cña ®−êng trßn thø hai. C¸ch ®¬n gi¶n
nhÊt ®Ó kh«ng ph¶i gâ vµo sè offset, lµ di chuyÓn mÆt lµm viÖc WP ®Õn ®iÓm
gi÷a, x¸c ®Þnh b»ng kÝch vµo ®iÓm gÇn gãc ®¸y phÝa d−íi, bªn ph¶i h×nh ch÷ nhËt
1. Utility Menu > WorkPlane > Offset WP to > Keypoints
2. KÝch vµo ®iÓm thÊp h¬n n»m ë gãc bªn tr¸i cña h×nh ch÷ nhËt .
3. KÝch vµo ®iÓm thÊp h¬n n»m ë gãc bªn ph¶i cña h×nh ch÷ nhËt.
4. OK ®Ó ®ãng menu lùa chän.
5. Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Areas- Circle >
Solid Circle
6. KÝch ®iÓm t©m t¹i:
WP X = 0
WP Y = 0
12
5. ChuyÓn chuét, chän b¸n kÝnh 1
vµ kÝch nót tr¸i chuét ®Ó dùng
h×nh trßn.
8. OK ®Ó ®ãng menu lùa chän.
9. Toolbar: SAVE_DB.
B−íc 5: Céng diÖn tÝch
H×nh vÏ gÇn ®óng víi m« h×nh ®Þnh nghÜa (c¸c h×nh ch÷ nhËt vµ h×nh trßn),
cÇn ph¶i g¾n chóng l¹i víi nhau ®Ó chóng thµnh mét m« h×nh ®ång nhÊt. Thùc
hiÖn thao t¸c ®ã b»ng viÖc thao t¸c Céng l«gic Boolean c¸c diÖn tÝch.
1. Main Menu > Preprocessor > -
Modeling-
Booleans- Add > Areas
2. KÝch All ®Ó tÊt c¶ c¸c diÖn tÝch
®−îc céng víi nhau.
Operate
>
-
3. Thanh c«ng cô: SAVE_DB.
13
B−íc 6: T¹o ®−êng l−în gãc
1. Utility Menu
>
PlotCtrls
>
Numbering
2. BËt chøc n¨ng ®¸nh sè ®−êng.
3. OK ®Ó thay ®æi c¸c kiÓm so¸t, ®ãng
c¸c hép tho¹i vµ tù ®éng vÏ l¹i.
4. Utility Menu > WorkPlane >
Display Working Plane (kho¸)
5. Main Menu > Preprocessor > -
Modeling- Create > -Lines- Line
Fillet
6. KÝch vµo ®−êng 17 vµ 8.
7. OK ®Ó kÕt thóc kÝch ®−êng (trong thùc
®¬n kÝch).
8. NhËp b¸n kÝnh .4
9. OK ®Ó t¹o ®−îc l−în gãc vµ ®ãng hép
tho¹i.
Utility Menu > Plot > Lines
14
B−íc 7: T¹o diÖn tÝch l−în gãc
1. Utility Menu > PlotCtrls > Pan, Zoom,
Rotate
2. KÝch nót Zoom .
3. Di chuét vµo vïng d−íi gãc, kÝch chuét
tr¸i, di chuyÓn chuét ra ngoµi vµ kÝch
l¹i.
4. Main Menu > Preprocessor > -
Modeling- Create > -Areas- Arbitrary
> By Lines
5. KÝch ®−êng 4, 5, vµ 1.
6. OK ®Ó t¹o diÖn tÝch vµ ®ãng thùc ®¬n
kÝch.
7. KÝch vµo nót Fit.
8. §ãng hép tho¹i Pan, Zoom, Rotate .
9. Utility Menu > Plot > Areas
15
10.Toolbar: SAVE_DB.
B−íc 8: Céng c¸c diÖn tÝch víi nhau
1. Main Menu > Preprocessor > -
Modeling-
Operate
>
-
Booleans- Add > Areas
2. KÝch All ®Ó céng tÊt c¶ c¸c diÖn
tÝch
3. Thanh c«ng cô: SAVE_DB.
16
B−íc 9: T¹o lç th«ng ®Çu tiªn
1. Utility Menu > WorkPlane > Display Working Plane (Më)
2. Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Areas- Circle >
Solid Circle
3. KÝch vµo t©m:
WP
WP
X = 0 (trong cöa sæ ®å ho¹ Graphics Window)
Y = 0
4. Di chuyÓn chuét ®Ó t¹o b¸n kÝnh .4 (biÓu diÔn trong menu kÝch-picking
menu) vµ kÝch chuét tr¸i ®Ó t¹o h×nh trßn.
OK ®Ó ®ãng thùc ®¬n kÝch.
B−íc 10: ChuyÓn mÆt lµm viÖc vµ t¹o lç th«ng thø 2
1. Utility Menu > WorkPlane > Offset WP to > Global Origin
2. Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Areas- Circle >
Solid Circle
3. KÝch t©m ®iÓm t¹i:
WP
WP
X = 0 (trong mµn h×nh ®å ho¹ Graphics Window)
Y = 0
4. Di chuyÓn chuét vµo b¸n kÝnh .4 (Tr×nh diÔn trªn thùc ®¬n kÝch) vµ kÝch
nót chuét tr¸i ®Ó t¹o h×nh trßn.
5. OK ®Ó ®ãng thùc ®¬n kÝch.
6. Utility Menu > WorkPlane > Display Working Plane (§ãng)
7. Utility Menu > Plot > Replot
17
Sau khi vÏ lç, ch−a thÊy hiÖn ra tuy thùc tÕ
CÇn dïng lÖnh vÏ ®−êng ®Ó thay vÏ diÖn
®y cã.
tÝch.
8. Utility Menu > Plot > Lines
9. Thanh c«ng cô: SAVE_DB.
B−íc 11: Trõ lç khái thanh dÇm
1. Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans-
Subtract > Areas
2. KÝch thanh dÇm coi nh− nh− lµ mét diÖn tÝch c¬ së, ®Ó tõ ®ã cã thÓ trõ bít.
3. KÝch Apply (trong thùc ®¬n kÝch).
4. KÝch vµo 2 lç, lµ diÖn tÝch ph¶i trõ.
5. OK ®Ó trõ c¸c lç vµ ®ãng thùc ®¬n kÝch
18
B−íc 12: Ghi d÷ liÖu vµo file model.db.
Ghi d÷ liÖu vµo file víi tªn model.db.
1. Utility Menu > File > Save As
2. NhËp tªn file d÷ liÖu model.db.
3. OK ®Ó ghi vµ ®ãng hép tho¹i.
1.4. §Þnh nghÜa vËt liÖu Define Materials
B−íc 13: ThiÕt lËp c¸c −u tiªn
§Ó chuÈn bÞ cho ®Þnh nghÜa c¸c vËt liÖu, ph¶i thiÕt lËp c¸c −u
tiªn preferences, sao cho mçi lo¹i vËt liÖu g¾n víi mét cÊu tróc ph©n tÝch cã s½n
®Ó lùa chän.
ThiÕt lËp c¸c −u tiªn:
1. Main Menu
Preferences
>
2. Më läc kÕt cÊu.
3. OK ®Ó ¸p dông läc
vµ ®ãng hép tho¹i.
B−íc 14: §Þnh nghÜa thuéc tÝnh vËt liÖu.
19
Tải về để xem bản đầy đủ
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Tài liệu Hướng dẫn sử dụng ANSYS ED", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên
File đính kèm:
tai_lieu_huong_dan_su_dung_ansys_ed.pdf

