Đề cương chi tiết mônThực tập đồ họa

INFO UTE LIBRARY  
ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT MÔN HỌC  
THỰC TẬP ĐỒ HỌA  
PRACTICE OF COMPUTER GRAPHIC  
(Ngành Thiết kế đồ họa - Chương trình đào tạo đại học 132TC)  
HCMUTE.EDU.VN - THÁNG 02 NĂM 2020  
BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO  
TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT  
THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH  
--------------------  
ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT MÔN HỌC  
THỰC TẬP ĐỒ HỌA  
PRACTICE OF COMPUTER GRAPHIC  
(Ngành Thiết kế đồ họa - CTĐT đại học 132TC)  
HCMUTE.EDU.VN – THÁNG 02 NĂM 2020  
MỤC LỤC  
LỜI NÓI ĐẦU...........................................................................................4  
ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT MÔN HỌC .......................................................10  
GIỚI THIỆU CÁC CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO ................................19  
3
 
LỜI NÓI ĐẦU  
Tại trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật Tp. Hồ Chí Minh, sinh viên  
theo học ngành “Thiết kế đồ họa” sẽ được đào tạo, có khả năng có khả  
năng phân tích, giải quyết vấn đề và đánh giá các giải pháp mỹ thuật, có  
năng lực xây dựng và quản trị doanh nghiệp thiết kế, có kỹ năng giao tiếp  
và làm việc nhóm, có thái độ nghề nghiệp phù hợp với yêu cầu của ngành  
và xã hội. Sinh viên ngành “Thiết kế Đồ họa” sau khi ra trường có thể  
làm việc trong các doanh nghiệp thiết kế trong và ngoài nước, các cơ sở  
đào tạo ngành Thiết kế Đồ họa.  
Sinh viên tốt nghiệp có kiến thức, kỹ năng và năng lực làm việc:  
Kiến thức và lập luận trong lĩnh vực mỹ thuật.  
Kỹ năng, tố chất cá nhân và chuyên nghiệp.  
Kỹ năng giao tiếp: làm việc theo nhóm và giao tiếp.  
Hình thành ý tưởng, thiết kế, triển khai, và vận hành trong bối cảnh  
doanh nghiệp, xã hội và môi trường.  
Sinh viên sau khi tốt nghiệp có thể làm việc như chuyên viên thiết  
kế, tư vấn thiết kế tại các công ty quảng cáo, công ty thiết kế, in ấn, công  
ty truyền thông và tổ chức sự kiện, studio nghệ thuật, xưởng phim hoạt  
hình và truyện tranh, các tòa soạn, các nhà xuất bản, cơ quan truyền hình,  
báo chí, giảng dạy tại các trường học… Ngoài ra, sinh viên tốt nghiệp có  
thể tự thành lập doanh nghiệp thiết kế, dịch vụ studio...  
Để đáp ứng nhu cầu tìm kiếm và sử dụng tài liệu học tập các môn  
học chuyên ngành “Thiết kế đồ họa” của sinh viên. Thư viện Trường Đại  
học Sư phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh đã biên soạn tài liệu thông tin về  
đề cương chi tiết môn học nhằm cung cấp cho sinh viên có thể nghiên  
cứu, tìm hiểu, học tập về các môn học chuyên ngành.  
Tài liệu thông tin về đề cương chi tiết môn học ngành “Thiết kế đồ  
họa” nhằm hướng dẫn tìm kiếm và sử dụng tài liệu học tập các môn học  
chuyên ngành “Thiết kế đồ họa” sẽ mang đến cho sinh viên nắm được  
phương pháp học nhanh nhất và đạt hiệu quả.  
Mặc dù chúng tôi đã cố gắng, song việc biên soạn tài liệu chắc  
chắn không tránh khỏi thiếu sót, rất mong nhận được những ý kiến đóng  
góp từ phía người sử dụng để lần biên soạn sau được hoàn chỉnh hơn.  
Thư viện ĐHSPKT TP.HCM  
028.389 69 920  
facebook.com/hcmute.lib  
4
GIỚI THIỆU CÁC DỊCH VỤ UTE LIBRARY  
Đồng hành cùng độc giả trên con đường chinh phục tri thức  
Nơi cung cấp nguồn lực thông tin khoa học kỹ thuật và giáo dục  
phục vụ cho nhu cầu đào tạo của Nhà trường.  
Cung cấp thông tin  
Nội dung phong phú  
Đa dạng loại hình  
Hình thức phục vụ  
Đọc tại chỗ  
Mượn về nhà  
Cập nhật thường xuyên  
Khai thác tài nguyên số 24/24  
Các dịch vụ học tập trực tuyến  
Các loại hình dịch vụ  
1.  
2.  
3.  
4.  
Phục vụ trực tiếp tại thư viện: được hướng dẫn tận tình với hệ  
thống phòng đọc & Giáo trình mở, có thể tìm đọc tài liệu dạng  
giấy, CD-ROM, CSDL trực tuyến,…  
Hỗ trợ công tác biên soạn xuất bản giáo trình và tài liệu học tập, kỷ  
yếu hội thảo (phục vụ hoạt động NCKH, chương trình đào tạo 150  
tín chỉ, bổ sung hồ sơ xét các chức danh khoa học,...).  
Thiết kế website phục vụ hoạt động học tập, nghiên cứu khoa học,  
hội thảo: Xây dựng template chung, Thiết lập các trang con (sub  
pages), Cấp quyền và chuyển giao quyền quản trị trang con.  
Xuất bản kỷ yếu hội thảo: Tư vấn, thiết kế, dàn trang, Thiết kế các  
hình ảnh, nhãn hiệu liên quan đến hội nghị (logo hội nghị, banner,  
poster…), Đăng ký và xin giấy phép xuất bản kỷ yếu, Giám sát các  
tài liệu liên quan đến chương trình như thư, thông tin hội nghị, tài  
liệu tham khảo,…  
5.  
6.  
Xây dựng các sản phẩm phục vụ hội thảo và các hoạt động học tập:  
CD-ROM chương trình và kỷ yếu, Ứng dụng tự chạy giới thiệu tài  
liệu, ghi đĩa CD- ROM, DVD, USB,…  
Cung cấp thông tin theo yêu cầu (danh mục tài liệu, tài liệu chuyên  
ngành, kết quả nghiên cứu khoa học, tiêu chuẩn, phát minh sáng  
chế…).  
7.  
8.  
9.  
Mô tả, tạo và chọn danh mục “Tài liệu tham khảo” cho luận văn,  
luận án, đề tài nghiên cứu khoa học theo chuẩn quốc tế.  
Chuyển dạng tài liệu (từ tài liệu dạng giấy sang file PDF, từ file  
PDF sang file Word).  
Cung cấp các thiết bị hỗ trợ cho việc học tập và nghiên cứu,...  
10. Hỗ trợ, tư vấn và phối hợp với Thư viện các trường trong việc phát  
triển các sản phẩm đặc thù của từng đơn vị.  
5
Với nhiều hình thức phục vụ phong phú, thuận tiện cho người học  
NGUỒN TÀI NGUYÊN THÔNG TIN  
. CSDL Giáo trình và Tài liệu . CSDL Sách tham khảo Việt  
học tập  
văn  
. CSDL Luận văn, Luận án  
. CSDL Sách tham khảo Ngoại  
văn  
. CSDL các bài báo khoa học (các bài báo nghiên cứu của học viên  
theo chương trình đào tạo sau đại học được đăng trên các tạp chí  
chuyên ngành)  
Địa chỉ liên hệ:  
Thư viện Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật Tp. Hồ Chí Minh,  
Số 1-3 Võ Văn Ngân, Phường Linh chiểu, Quận Thủ Đức, Tp. Hồ Chí  
Minh.  
Điện thoại: (+84 028) 3896 9920, 3721223 (nội bộ 8223)  
GIỚI THIỆU CÁC WEBSITE PHÁT HÀNH UTE EBOOK  
“UTE EBOOK” là những tác phẩm chỉ có thể dùng các công cụ  
điện tử như máy vi tính, máy trợ giúp kỹ thuật số cá nhân (thiết bị đọc,  
máy tính bảng và điện thoại thông minh như iPhone, iPad, Samsung  
Galaxy, HTC Tablet,...) để xem, đọc, và truyển tải.  
“UTE EBOOK” là hệ thống phân phối sách điện tử, cung cấp đến người  
dùng các nội dung sách,giáo trình, truyện, tạp chí, tài liệu, chuyên đề và  
các thể loại văn bản đọc, audio khác trên di động, thông qua các kênh  
website, wapsite và client giúp khách hàng có thể cập nhật thông tin kiến  
thức mọi lúc mọi nơi.  
Tên đơn vị phát  
hành  
Truy cập nhanh  
kho giáo trình  
Stt  
Website  
Nhà Xuất Bản Tổng  
Hợp Thành Phố Hồ  
Chí Minh  
XU  
1
Công Ty Cổ Phần  
Tin Học Lạc Việt  
https://bit.ly/2Zx8Y  
Zn  
2
Công Ty TNHH  
Sách Điện Tử Trẻ  
(YBOOK)  
Q
3
4
Công Ty Cổ Phần  
6
Dịch Vụ Trực Tuyến  
VINAPO  
om  
Công Ty Cổ Phần  
Thương Mại Dịch  
Vụ Mê Kông COM  
Thư viện Trường  
Đại học Sư phạm Kỹ  
thuật TP. HCM  
5
6
e.edu.vn/ e.edu.vn/  
DỊCH VỤ HỖ TRỢ XUẤT BẢN ĐIỆN TỬ:  
Sách chuyên khảo, giáo trình, sách tham khảo, sách hướng dẫn, tài  
liệu phục vụ đào tạo, Kỷ yếu hội thảo, tập san, tạp chí  
Nhằm hỗ trợ Quý Thư viện các Trường Đại học, Cao đẳng về việc  
xuất bản giáo trình, tài liệu học tập điện tử nội sinh,…đạt chất lượng cao  
phục vụ hoạt động đào tạo, giảng dạy; Thư viện Trường Đại học Sư  
phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh giới thiệu đến Quý Thư viện các  
Trường Đại học, Cao đẳng về “Chương trình hỗ trợ xuất bản điện tử:  
Sách chuyên khảo, giáo trình, sách tham khảo, sách hướng dẫn, tài liệu  
phục vụ đào tạo, Kỷ yếu hội thảo, tập san, tạp chí ”.  
1. Cơ sở xây dựng chương trình:  
Căn cứ theo công văn Số: 4301/BGDĐT-GDTX ngày 20 tháng 9  
năm 2019 của Bộ trưởng Bộ Giáo dục và Đào tạo về việc xây dựng và  
phát triển tài nguyên giáo dục mở tại website: https://itrithuc.vn  
2. Thời gian triển khai chương trình hỗ trợ  
- Giai đoạn 05 năm (Từ ngày 01/10/2019 đến hết ngày 01/10/2024)  
3. Tổ chức chương trình  
- Thư viện Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh.  
4. Đơn vị công bố phổ biến xuất bản phẩm điện tử  
- Thư viện Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh &  
Các đơn vị liên kết.  
- website các đơn vị liên kết.  
5. Cấu trúc của xuất bản điện tử giáo trình, tài liệu học tập nội sinh  
Xuất bản điện tử giáo trình, tài liệu học tập nội sinh có cấu trúc như  
sau:  
- Trang bìa.  
- Trang bìa phụ.  
7
- Lời nói đầu: Trình bày đối tượng sử dụng, mục đích yêu cầu khi sử  
dụng, cấu trúc nội dung, điểm mới của giáo trình, hướng dẫn cách  
sử dụng, phân công nhiệm vụ của tác giả biên soạn.  
- Mục lục.  
- Danh mục các từ viết tắt (nếu có).  
- Danh mục hình (nếu có)..  
- Danh mục bảng biểu (nếu có)..  
- Nội dung chính: Trình bày các chương, mục, tiểu mục và nội dung  
chi tiết của từng chương, mục, tiểu mục, nội dung thảo luận  
xêmina, câu hỏi ôn tập, bài tập, các nhiệm vụ tự học và tài liệu học  
tập từng chương.  
- Phụ lục (nếu có).  
- Tài liệu tham khảo.  
6. Để biết thêm thông tin chi tiết Quý Thầy/Cô liên hệ  
- Thư viện Trường Đại Học Sư phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh.  
- Số 1-3 Võ Văn Ngân, Phường Linh Chiểu, Quận Thủ Đức, TP. Hồ  
Chí Minh.  
- Điện thoại: 08.38969920 hoặc 0909836920; 0906836920 (ThS. Vũ  
Trọng Luật)  
Xin trân trọng giới thiệu đến Quý Thầy/Cô!  
8
 
GIỚI THIỆU CÁC CƠ SỞ DỮ LIỆU TRỰC TUYẾN  
TÌM KIẾM VÀ SỬ DỤNG HIỆU QUẢ  
Thư viện ĐH SPKT TP. HCM  
028.38969920  
Nhằm tăng cường năng lực nghiên cứu của tập thể giảng viên và  
sinh viên của nhà trường, từng bước nâng cao chất lượng đào tạo và nâng  
vị thế của trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh lên tầm  
cao mới, xứng đáng là một trong những trường đại học hàng đầu của khu  
vực, nhà trường đã tiến hành mua quyền sử dụng tài khoản truy cập các  
cơ sở dữ liệu trực tuyến để giảng viên và sinh viên của trường khai thác.  
Việc khai thác các tư liệu điện tử, các CSDL trực tuyến sẽ góp phần tạo  
thêm nhiều cơ hội tiếp cận với các kho tư liệu học thuật và nghiên cứu có  
giá trị cao và được phổ biến trên toàn thế giới.  
Để triển khai sử dụng và khai thác các cơ sở dữ liệu trực tuyến  
đạt hiệu quả, Thư viện xin thông báo đến Quý Thầy Cô & Các Bạn Sinh  
viên về nội dung triển khai và sử dụng CSDL như sau:  
Thông tin triển khai sử dụng:  
- Truy cập Web, không giới hạn số lượng người sử dụng, hỗ trợ  
việc truy cập cho 25.000 sinh viên và gần 1.000 giảng viên, cán bộ viên  
chức của nhà trường.  
-
-
Sử dụng email do nhà trường cấp để tạo tài khoản đăng ký:  
theo địa chỉ email của cán bộ …@hcmute.edu.vn  
theo địa chỉ email của sinh viên …@student.hcmute.edu.vn  
Hình thức truy cập: Theo IP đăng kí của nhà trường.  
Lưu ý: Việc khai thác các CSDL được nhà xuất bản xác minh  
người dùng với nhiều lớp bảo mật qua dải địa chỉ IP và  
username/password, quý thầy cô và bạn đọc chỉ có thể khai thác  
các CSDL này trên hệ thống máy tính được kết nối mạng trong  
trường.  
-
-
Thông tin hỗ trợ kỹ thuật:  
Trong quá trình sử dụng, quý thầy cô và bạn đọc cần hỗ trợ kỹ  
thuật xin vui lòng liên hệ:  
Cô Trần Thị Ngọc Ý, Số ĐT 0919888975,  
email: [email protected].vn  
Thư viện trân trọng thông báo đến Quý Thầy Cô và Các Bạn Sinh  
viên biết để sử dụng và khai thác các cơ sở dữ liệu trực tuyến đạt hiệu  
quả.  
Trân trọng!  
9
ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT MÔN HỌC  
THỰC TẬP ĐỒ HỌA  
PRACTICE OF COMPUTER GRAPHIC  
Môn học rèn luyện cho người học những kỹ năng cơ bản về kỹ  
thuật đồ họa: thực hiện được các lệnh cơ bản trong phần mềm đồ họa; vẽ  
được các hình cơ bản; xử lý chữ trong phần mềm đồ họa; chọn được các  
đối tượng để thực hiện các thao tác xử lý; kết hợp các hình cơ bản thành  
các hình phức tạp; nhập hình ảnh và thu phóng hình ảnh; kỹ năng cơ bản  
khi pha màu và tô màu trong các phần mềm đồ họa; kiểm tra tổng quát  
chất lượng tài liệu trước khi in; in tài liệu.  
TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT  
TP. HỒ CHÍ MINH  
Ngành đào tạo: Thiết kế đồ họa  
Trình độ đào tạo: Đại học  
Chương trình đào tạo: Thiết kế đồ họa  
KHOA IN VÀ TRUYỀN THÔNG  
Đề cương chi tiết môn học  
1. Tên môn học: THỰC TẬP ĐỒ HỌA Mã môn học: PRCG311056  
2. Tên Tiếng Anh: PRACTICE OF COMPUTER GRAPHIC  
3. Số tín chỉ: 1 tín chỉ (0/1/2) (0 tín chỉ lý thuyết, 1 tín chỉ thực hành –  
45 tiết thực hành, 2 tín chỉ thực hành – 90 tiết thực hành ở nhà)  
Phân bố thời gian: 9 tuần – mỗi tuần 5 tiết (2 tiết lý thuyết nghề + 3  
tiết thực hành + 10 tiết tự học tuần)  
4. Các giảng viên phụ trách môn học:  
1/ .........................  
2/ .........................  
3/ .........................  
5. Điều kiện tham gia học tập môn học  
Môn học tiên quyết: Không  
Môn học trước: Đại cương về sản xuất in  
6. Mô tả môn học (Course Description)  
Môn học rèn luyện cho người học những kỹ năng cơ bản về kỹ  
thuật đồ họa: thực hiện được các lệnh cơ bản trong phần mềm đồ họa; vẽ  
được các hình cơ bản; xử lý chữ trong phần mềm đồ họa; chọn được các  
đối tượng để thực hiện các thao tác xử lý; kết hợp các hình cơ bản thành  
các hình phức tạp; nhập hình ảnh và thu phóng hình ảnh; kỹ năng cơ bản  
10  
khi pha màu và tô màu trong các phần mềm đồ họa; kiểm tra tổng quát  
chất lượng tài liệu trước khi in; in tài liệu.  
7. Mục tiêu môn học (Course Goals)  
Mục tiêu  
(Goals)  
Mô tả  
(Goal description)  
Chuẩn  
đầu ra  
CTĐT  
1.2  
Trình độ  
năng lực  
(Môn học này trang bị cho sinh viên:)  
Kiến thức về kỹ thuật đồ họa: Các phần mềm đồ  
họa, nguyên lý thiết kế, nguyên lý màu sắc. ứng  
dụng được các kiến thức trên vào thiết kế sản  
phẩm in.  
2
3
G1  
1.3  
Khả năng tự cập nhật được các tính năng mới  
của phần mềm đồ họa.  
Khả năng đọc hiểu một số tài liệu chuyên ngành  
bằng tiếng Anh đơn giản.  
Sử dụng được phần mềm đồ họa cho các công  
việc trong công nghệ in.  
2.5  
3.3  
4.6  
2
2
3
G2  
G3  
G4  
8. Chuẩn đầu ra của môn học  
Chuẩn đầu  
ra MH  
Mô tả  
Chuẩn  
đầu ra  
CTĐT  
1.2.1  
Trình độ  
năng lực  
(Sau khi học xong môn học này, người học có  
thể:)  
Hiểu biết các nguyên lý thiết kế sản phẩm in,  
nguyên lý thiết kế đồ họa.  
Hiểu biết lý thuyết màu sắc, các nguyên lý  
phục chế ngành in.  
Hiểu biết về các phần mềm đồ họa trong  
công nghệ in.  
2
2
2
3
G1.1  
G1.2  
1.2.2  
1.2.4  
1.3.1  
G1  
G1.3  
Ứng dụng các nguyên lý thiết kế sản phẩm in,  
G1.4 nguyên lý thiết kế đồ họa trong thiết kế các  
sản phẩm in.  
Tự cập nhật được các tính năng mới của phần  
mềm đồ họa.  
Đọc hiểu một số tài liệu chuyên ngành bằng  
tiếng Anh đơn giản.  
Thiết lập bố cục cho các thiết kế và thực hiện  
thiết kế đồ họa.  
2.5.3  
3.3.2  
4.6.3  
2
2
3
G2  
G3  
G2.1  
G3.1  
G4.1  
Thể hiện các đối tượng đồ hoạ, dàn trang phù  
hợp với thiết kế và phù hợp với công nghệ in.  
4.6.4  
3
Tạo các file PDF, in thử và chỉnh sửa file phù  
hợp với các công nghệ và điều kiện sản xuất  
In.  
Kiểm tra file và chỉnh sửa file đảm bảo khả  
năng xuất không lỗi; trapping bù trừ cho việc  
chồng màu không chính xác hoặc co giãn vật  
liệu in.  
G4.2  
G4.3  
G4  
4.6.5  
3
11  
9.  
Đạo đức khoa học:  
Các bài tập phải được thực hiện từ chính bản thân sinh viên. Nếu  
bị phát hiện có sao chép thì xử lý các sinh viên có liên quan bằng hình  
thức đánh giá 0 (không) điểm cuối kỳ.  
10. Nội dung chi tiết môn học:  
Chuẩn Trình  
Phương  
pháp  
đánh  
giá  
Phương  
pháp  
dạy học  
đầu ra  
môn  
học  
độ  
năng  
lực  
Tuần  
Nội dung  
Bài tập 1: Thao tác cơ bản trên trang  
tài liệu  
G1.3  
2
Thực  
hành  
Quan  
sát  
A/ Tóm tắt các ND và PPGD chính  
trên lớp (5):  
NDGD chính trên lớp:  
1. Phân biệt ảnh Bitmap - ảnh  
Vector.  
2. Giới thiệu các phần mềm đồ  
họa, các phiên bản, tính năng  
cơ bản của phần mềm đồ họa.  
3. Tạo tài liệu mới – Chỉnh sửa  
kích thước tài liệu .  
4. Mở tài liệu có sẵn – Lưu tài  
liệu.  
5. Chọn, sắp xếp đối tượng trên tài  
liệu.  
1
PPGD chính:  
Thuyết trình.  
Trình chiếu.  
Thực hành chọn, sắp xếp đối  
tượng  
G2.1  
G3.1  
2
2
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà  
(10):  
- Ôn lại các lý thuyết đã học trên  
lớp.  
- Làm hết các bài tập mở rộng  
được giao.  
- Xem trước nội dung Tuần thứ 2  
2
Bài tập 2: Vẽ hình cơ bản  
12  
G1.1  
G1.3  
G1.4  
G4.1  
2
2
2
2
Thực  
hành  
Quan  
sát  
A/ Tóm tắt các ND và PPGD chính  
trên lớp (5):  
NDGD chính trên lớp:  
(Sửa bài tập ở nhà tuần 1. Thống  
kê, tổng kết các sai hỏng).  
1. Vẽ các hình đơn giản.  
2. Chọn đối tượng  
3. Sắp xếp đối tượng.  
PPGD chính:  
Thuyết trình.  
Trình chiếu.  
Thực hành vẽ các hình cơ bản  
G2.1  
G3.1  
2
2
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà  
(10):  
- Ôn lại các lý thuyết đã học trên  
lớp.  
- Làm hết các bài tập mở rộng  
được giao.  
- Xem trước nội dung Tuần thứ 3.  
Bài tập 3: Vẽ hình  
G1.1  
G1.3  
G1.4  
G4.1  
2
2
2
2
Thực  
hành  
Quan  
sát  
A/ Tóm tắt các ND và PPGD chính  
trên lớp (5):  
NDGD chính trên lớp:  
(Sửa bài tập ở nhà tuần 2. Thống  
kê, tổng kết các sai hỏng).  
3. Kết hợp các hình đơn giản để  
tạo hình phức tạp.  
4. Biến đổi hình dạng đối tượng.  
PPGD chính:  
3
Thuyết trình.  
Trình chiếu.  
Thực hành vẽ hình.  
G2.1  
G3.1  
2
2
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà  
(10):  
- Ôn lại các lý thuyết đã học trên  
lớp.  
- Làm hết các bài tập mở rộng  
được giao.  
- Xem trước nội dung Tuần thứ 4  
Bài tập 4: Tô màu  
G1.1  
G1.2  
G1.4  
G4.1  
2
2
2
2
Thực  
hành  
Quan  
sát  
A/ Tóm tắt các ND và PPGD chính  
trên lớp (5):  
NDGD chính trên lớp:  
(Sửa bài tập ở nhà tuần 3. Thống  
kê, tổng kết các sai hỏng).  
1. Tạo màu mới.  
4
2. Tô màu.  
3. Copy màu – Copy thuộc tính.  
13  
4. Overprint, Trapping.  
PPGD chính:  
Thuyết trình.  
Trình chiếu.  
Thực hành vẽ hình, tô màu.  
G2.1  
G3.1  
2
2
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà  
(10):  
- Ôn lại các lý thuyết đã học trên  
lớp.  
- Làm hết các bài tập mở rộng  
được giao.  
- Xem trước nội dung Tuần thứ 5.  
Bài tập 5: Chữ  
G1.4  
G4.1  
G4.2  
3
3
3
Thực  
hành  
Quan  
sát  
A/ Tóm tắt các ND và PPGD chính  
trên lớp (5):  
NDGD chính trên lớp:  
(Sửa bài tập ở nhà tuần 4. Thống  
kê, tổng kết các sai hỏng).  
1. Nhập chữ.  
2. Xử lý từ - Xử lý đoạn văn bản.  
3. Liên kết các khối văn bản.  
4. Chữ chạy quanh hình.  
5. Chia cột cho chữ.  
5
6. Thay thế chữ - kiểm tra chính tả.  
PPGD chính:  
Thuyết trình.  
Trình chiếu.  
Thực hành thiết kế trang  
quảng cáo.  
G2.1  
G3.1  
2
2
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà  
(10):  
- Ôn lại các lý thuyết đã học trên  
lớp.  
- Làm hết các bài tập mở rộng  
được giao.  
- Xem trước nội dung Tuần thứ 6.  
Bài tập 6: Hình Bitmap  
G1.3  
G4.2  
2
3
Thực  
hành  
Quan  
sát  
A/ Tóm tắt các ND và PPGD chính  
trên lớp (5):  
NDGD chính trên lớp:  
(Sửa bài tập ở nhà tuần 5. Thống  
kê, tổng kết các sai hỏng).  
1. Nhập hình  
6
2. Quản lý hình ảnh nhập  
3. Cắt cúp – chỉnh sửa hình.  
4. Chuyển hình Vector thành hình  
Bitmap…  
14  
PPGD chính:  
Thuyết trình.  
Trình chiếu.  
Thực hành thiết kế trang  
quảng cáo có nhiều hình  
Bitmap.  
G2.1  
G3.1  
2
2
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà  
(10):  
- Ôn lại các lý thuyết đã học trên  
lớp.  
- Làm hết các bài tập mở rộng  
được giao.  
- Xem trước nội dung Tuần thứ 7.  
Bài tập 7: Hiệu ứng  
G1.3  
G4.2  
2
3
Thực  
hành  
Quan  
sát  
A/ Tóm tắt các ND và PPGD chính  
trên lớp (5):  
NDGD chính trên lớp:  
(Sửa bài tập ở nhà tuần 6. Thống  
kê, tổng kết các sai hỏng).  
1. Blend  
2. Envelope  
PPGD chính:  
7
Thuyết trình.  
Trình chiếu.  
Thực hành thiết kế mẫu có sử  
dụng hiệu ứng.  
G2.1  
G3.1  
2
2
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà  
(10):  
- Ôn lại các lý thuyết đã học trên  
lớp.  
- Làm hết các bài tập mở rộng  
được giao.  
- Xem trước nội dung Tuần thứ 8.  
Bài tập 8: Hiệu ứng  
G1.3  
G4.2  
2
3
Thực  
hành  
Quan  
sát  
A/ Tóm tắt các ND và PPGD chính  
trên lớp (5):  
NDGD chính trên lớp:  
(Sửa bài tập ở nhà tuần 7. Thống  
kê, tổng kết các sai hỏng).  
3. 3D  
8
4. Pattern  
5. Symbol  
6. Appearance  
7. Distort, Stylize…  
8. Opacity  
PPGD chính:  
Thuyết trình.  
15  
Trình chiếu.  
Thực hành thiết kế mẫu có sử  
dụng hiệu ứng.  
G2.1  
G3.1  
2
2
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà  
(10):  
- Ôn lại các lý thuyết đã học trên  
lớp.  
- Làm hết các bài tập mở rộng  
được giao.  
- Xem trước nội dung Tuần thứ 9.  
Bài tập 9: Xuất dữ liệu  
G1.3  
G4.3  
2
3
Thực  
hành  
Quan  
sát  
A/ Tóm tắt các ND và PPGD chính  
trên lớp (5):  
NDGD chính trên lớp:  
(Sửa bài tập ở nhà tuần 8. Thống  
kê, tổng kết các sai hỏng).  
1. Các định dạng dữ liệu khi lưu  
file.  
2. Xuất dữ liệu.  
3. Kiểm tra tài liệu trước khi in.  
4. In tài liệu.  
PPGD chính:  
9
Thuyết trình.  
Trình chiếu.  
Thực hành xuất dữ liệu.  
G2.1  
G3.1  
2
2
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà  
(10):  
- Ôn lại các lý thuyết đã học trên  
lớp.  
- Làm hết các bài tập mở rộng  
được giao.  
- Thực hiện kiểm tra dữ liệu cho  
các bài tập được làm từ các tuần  
trước.  
11. Đánh giá kết quả học tập:  
- Thang điểm: 10  
- Kế hoạch kiểm tra như sau:  
Chuẩn Trình Phương  
Công  
Hình  
thức  
KT  
Thời đầu ra  
độ  
năng  
lực  
pháp  
đánh  
giá  
cụ  
đánh  
giá  
Tỉ lệ  
(%)  
Nội dung  
điểm  
đánh  
giá  
Bài tập  
50  
Thao tác cơ bản – Chọn, Tuần  
G1.3  
2
Quan  
sát  
Đánh  
giá kết  
quả  
5
BT#1 sắp xếp đối tượng.  
1
Vẽ hình cơ bản.  
Tuần  
2
G1.1  
G1.3  
G1.4  
2
2
2
Quan  
sát  
Đánh  
giá kết  
quả  
5
BT#2  
16  
G4.1  
G1.1  
G1.3  
G1.4  
G4.1  
G1.1  
G1.2  
G1.4  
G4.1  
G1.4  
G4.1  
G4.2  
G1.3  
G4.2  
2
2
2
2
2
2
2
2
2
3
3
3
2
3
Vẽ hình.  
Tuần  
3
Quan  
sát  
Đánh  
giá kết  
quả  
5
5
BT#3  
BT#4  
Tô màu.  
Tuần  
4
Quan  
sát  
Đánh  
giá kết  
quả  
Chữ.  
Tuần  
5
Quan  
sát  
Đánh  
giá kết  
quả  
Đánh  
giá kết  
quả  
Đánh  
giá kết  
quả  
Đánh  
giá kết  
quả  
5
5
BT#5  
BT#6  
BT#7  
BT#8  
Hình Bitmap.  
Hiệu ứng.  
Hiệu ứng.  
Tuần  
6
Quan  
sát  
Tuần  
7
G1.3  
G4.2  
2
3
Quan  
sát  
5
Tuần  
8
G1.3  
G4.2  
2
3
Quan  
sát  
5
Kiểm tra, xử lý, xuất dữ Tuần  
BT#9 liệu.  
G1.3  
G4.3  
2
3
Quan  
sát  
Đánh  
giá kết  
quả  
10  
9
Bài tập lớn (Project)  
50  
Bài tập lớn:  
Tuần  
1-9  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G1.4  
G2.1  
G3.1  
G4.1  
G4.2  
G4.3  
2
2
2
3
2
2
3
3
3
Quan  
sát  
Đánh  
giá kết  
quả  
50  
Đầu khóa học, GV giao  
SV thực hiện bài tập:  
Thiết kế sản phẩm thương  
mại, quảng cáo, bao bì,  
nhãn hàng... Bài tập phải  
được chính SV thực hiện  
từ khâu thiết kế đến hoàn  
tất bằng phần mềm đồ  
họa.  
BL#1  
CĐR  
Hình thức kiểm tra  
môn  
học  
BT  
#1  
BT  
#2  
x
BT  
#3  
x
BT  
#4  
x
BT  
#5  
BT  
#6  
BT  
#7  
BT  
#8  
BT  
#9  
BL  
#1  
x
x
x
x
x
x
x
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G1.4  
G2.1  
G3.1  
G4.1  
G4.2  
G4.3  
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
17  
12. Tài liệu học tập  
- Sách, giáo trình chính:  
1. Hướng dẫn Thực tập đồ họa, Khoa In & Truyền thông trường  
ĐH SPKT TP.HCM.  
2. …  
- Sách (TLTK) tham khảo:  
1. Nguyễn Đức Hiếu, Tự học Adobe Illustrator CS6 trong thiết  
kế đồ họa, NXB Hồng Đức, 2016  
2. Adobe Creative Team, Adobe Illustrator CC Classroom in a  
Book, Adobe, 2017.  
13. Ngày phê duyệt lần đầu:  
14. Cấp phê duyệt:  
Trưởng khoa  
Trưởng BM  
Nhóm biên soạn  
15. Tiến trình cập nhật ĐCCT  
Lần 1: Nội Dung Cập nhật ĐCCT lần 1: ngày <người cập nhật ký  
tháng năm  
và ghi rõ họ tên)  
Tổ trưởng Bộ môn:  
18  
GIỚI THIỆU CÁC CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO  
1.  
Ngành Công nghệ kỹ thuật In (7510801D, 7510801C)  
Là đơn vị đào tạo bậc đại học ngành Công nghệ in duy nhất khu  
vực phía Nam. Cung cấp đội ngũ kỹ sư ngành Công nghệ in cho khắp các  
tỉnh thành trong cả nước, đặc biệt là vùng Đông Nam Bộ, khu vực có  
ngành in ấn bao bì phát triển mạnh nhất cả nước.  
Sinh viên có kiến thức khoa học cơ bản để có thể học tập nâng cao  
trình độ, có kiến thức cơ sở ngành và chuyên ngành Công nghệ in, có khả  
năng phân tích, giải quyết vấn đề và đánh giá các giải pháp công nghệ, có  
năng lực xây dựng và quản trị doanh nghiệp sản xuất in.  
Sinh viên được đào tạo chuyên sâu về thiết kế và xử lý mẫu in cho  
sách, báo, tạp chí, bao bì, nhãn hàng, mẫu quảng cáo… Chế tạo khuôn in  
cho tất cả các phương pháp in, kỹ thuật in công nghiệp, kỹ thuật gia tăng  
giá trị tờ in, kỹ thuật thành phẩm cho sách báo, nhãn hàng và bao bì các  
loại…  
Kỹ sư Công nghệ in có thể làm việc tốt trong các công ty in bao bì,  
nhãn hàng trong nước và nước ngoài. Các công ty chuyên in sách, báo,  
tạp chí, các sản phẩm quảng cáo. Các toà soạn báo, nhà xuất bản. Các  
công ty sản xuất, kinh doanh vật tư, máy móc thiết bị ngành in ấn, bao bì.  
Các trường, trung tâm đào tạo ngành in.  
Kỹ sư Công nghệ in ra trường hầu như ngay lập tức có việc làm với  
mức thu nhập ổn định. Và sau một thời gian, với kiến thức cơ bản vững  
chắc, có thể để đảm nhận các vị trí quan trọng.  
Được đào tạo tại khoa In & Truyền thông và khoa Đào tạo Chất  
lượng cao.  
2.  
Ngành Thiết kế Đồ họa (7210403D)  
Sinh viên sau khi tốt nghiệp có thể làm việc như chuyên viên thiết  
kế, tư vấn thiết kế tại các công ty quảng cáo, công ty thiết kế, in ấn, công  
ty truyền thông và tổ chức sự kiện, studio nghệ thuật, xưởng phim hoạt  
hình và truyện tranh, các tòa soạn, các nhà xuất bản, cơ quan truyền hình,  
báo chí, giảng dạy tại các trường học… Ngoài ra, sinh viên tốt nghiệp có  
thể tự thành lập doanh nghiệp thiết kế, dịch vụ studio...  
19  
ISBN: 978-604-73-2175-9  
9 786047 321759  
pdf 20 trang Mãnh Khiết 11/01/2024 17460 Free
Bạn đang xem tài liệu "Đề cương chi tiết mônThực tập đồ họa", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfde_cuong_chi_tiet_monthuc_tap_do_hoa.pdf