Đề cương chi tiết Lập trình di động

INFO UTE LIBRARY  
ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT MÔN HỌC  
LẬP TRÌNH DI ĐỘNG  
MOBILE PROGRAMMING  
(Ngành Công nghệ thông tin - Chương trình đào tạo đại học 132TC)  
HCMUTE.EDU.VN - THÁNG 9 NĂM 2019  
BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO  
TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT  
THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH  
--------------------  
ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT MÔN HỌC  
LẬP TRÌNH DI ĐỘNG  
MOBILE PROGRAMMING  
(Ngành Công nghệ thông tin - Chương trình đào tạo đại học 132TC)  
HCMUTE.EDU.VN – THÁNG 9 NĂM 2019  
MỤC LỤC  
LỜI NÓI ĐẦU...........................................................................................4  
ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT MÔN HỌC .......................................................10  
GIỚI THIỆU CÁC CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO ................................21  
3
 
LỜI NÓI ĐẦU  
Công nghệ thông tin (IT) là một trong những động lực quan trọng  
bậc nhất của sự phát triển, cùng với một số ngành công nghệ cao khác  
đang làm biến đổi sâu sắc đời sống kinh tế, văn hoá, xã hội của thế giới  
hiện đại. Việc ứng dụng và phát triển CNTT ở nước ta đã góp phần giải  
phóng sức mạnh vật chất, trí tuệ và tinh thần, thúc đẩy công cuộc đổi  
mới, phát triển nhanh và hiện đại hóa các ngành kinh tế, tăng cường năng  
lực cạnh tranh của các doanh nghiệp, hỗ trợ có hiệu quả cho quá trình  
chủ động hội nhập kinh tế quốc tế, nâng cao chất lượng cuộc sống của  
nhân dân, đảm bảo an ninh quốc phòng góp phần thực hiện thắng lợi sự  
nghiệp công nghiệp hóa, hiện đại hóa đất nước.  
Hiện nay, ngành CNTT là một trong những ngành học được chú  
trọng trong hệ thống đào tạo của các trường Đại học trong đó có trường  
Đại học Sư phạm Kỹ thuật Tp. Hồ Chí Minh. Nó được xem là ngành đào  
tạo mũi nhọn hướng đến sự phát triển của công nghệ và khoa học kỹ  
thuật trong thời đại số hóa.  
Chương trình đào tạo ngành CNTT trang bị cho người học những  
kiến thức nền tảng và chuyên sâu về lĩnh vực công nghệ thông tin để  
nâng cao tay nghề nhằm phát triển khả năng sửa chữa, xây dựng, cài đặt,  
bảo trì các phần cứng của máy tính cũng như nghiên cứu và phát triển  
các ứng dụng phần mềm. Ngoài ra cũng được trang bị kiến thức về an  
toàn và bảo mật thông tin mạng, một trong những lĩnh vực quan trọng  
được quan tâm hàng đầu trên thế giới hiện nay.  
Để đáp ứng nhu cầu tìm kiếm và sử dụng tài liệu học tập các môn  
học chuyên ngành “Công nghệ thông tin” của sinh viên. Thư viện trường  
Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh đã biên soạn tài liệu thông  
tin về đề cương chi tiết môn học nhằm cung cấp cho sinh viên có thể  
nghiên cứu, tìm hiểu, học tập về chuyên ngành của mình.  
Tài liệu thông tin về đề cương chi tiết môn học ngành “Công nghệ  
thông tin” nhằm hướng dẫn tìm kiếm và sử dụng tài liệu học tập các môn  
học chuyên ngành “Công nghệ thông tin” sẽ mang đến cho sinh viên nắm  
được phương pháp học nhanh nhất và đạt hiệu quả.  
Mặc dù chúng tôi đã cố gắng, song việc biên soạn tài liệu chắc  
chắn không tránh khỏi thiếu sót, rất mong nhận được những ý kiến đóng  
góp từ phía người sử dụng để lần biên soạn sau được hoàn chỉnh hơn.  
Thư viện ĐHSPKT TP.HCM  
028.389 69 920  
facebook.com/hcmute.lib  
4
GIỚI THIỆU CÁC DỊCH VỤ UTE LIBRARY  
Đồng hành cùng độc giả trên con đường chinh phục tri thức  
Nơi cung cấp nguồn lực thông tin khoa học kỹ thuật và giáo dục  
phục vụ cho nhu cầu đào tạo của Nhà trường.  
Cung cấp thông tin  
Nội dung phong phú  
Đa dạng loại hình  
Hình thức phục vụ  
Đọc tại chỗ  
Mượn về nhà  
Cập nhật thường xuyên  
Khai thác tài nguyên số 24/24  
Các dịch vụ học tập trực tuyến  
Các loại hình dịch vụ  
1.  
2.  
3.  
4.  
Phục vụ trực tiếp tại thư viện: được hướng dẫn tận tình với hệ  
thống phòng đọc & Giáo trình mở, có thể tìm đọc tài liệu dạng  
giấy, CD-ROM, CSDL trực tuyến,…  
Hỗ trợ công tác biên soạn xuất bản giáo trình và tài liệu học tập, kỷ  
yếu hội thảo (phục vụ hoạt động NCKH, chương trình đào tạo 150  
tín chỉ, bổ sung hồ sơ xét các chức danh khoa học,...).  
Thiết kế website phục vụ hoạt động học tập, nghiên cứu khoa học,  
hội thảo: Xây dựng template chung, Thiết lập các trang con (sub  
pages), Cấp quyền và chuyển giao quyền quản trị trang con.  
Xuất bản kỷ yếu hội thảo: Tư vấn, thiết kế, dàn trang, Thiết kế các  
hình ảnh, nhãn hiệu liên quan đến hội nghị (logo hội nghị, banner,  
poster…), Đăng ký và xin giấy phép xuất bản kỷ yếu, Giám sát các  
tài liệu liên quan đến chương trình như thư, thông tin hội nghị, tài  
liệu tham khảo,…  
5.  
6.  
Xây dựng các sản phẩm phục vụ hội thảo và các hoạt động học tập:  
CD-ROM chương trình và kỷ yếu, Ứng dụng tự chạy giới thiệu tài  
liệu, ghi đĩa CD- ROM, DVD, USB,…  
Cung cấp thông tin theo yêu cầu (danh mục tài liệu, tài liệu chuyên  
ngành, kết quả nghiên cứu khoa học, tiêu chuẩn, phát minh sáng  
chế…).  
7.  
8.  
9.  
Mô tả, tạo và chọn danh mục “Tài liệu tham khảo” cho luận văn,  
luận án, đề tài nghiên cứu khoa học theo chuẩn quốc tế.  
Chuyển dạng tài liệu (từ tài liệu dạng giấy sang file PDF, từ file  
PDF sang file Word).  
Cung cấp các thiết bị hỗ trợ cho việc học tập và nghiên cứu,...  
10. Hỗ trợ, tư vấn và phối hợp với Thư viện các trường trong việc phát  
triển các sản phẩm đặc thù của từng đơn vị.  
5
Với nhiều hình thức phục vụ phong phú, thuận tiện cho người học  
NGUỒN TÀI NGUYÊN THÔNG TIN  
. CSDL Giáo trình và Tài liệu . CSDL Sách tham khảo Việt  
học tập  
văn  
. CSDL Luận văn, Luận án  
. CSDL Sách tham khảo Ngoại  
văn  
. CSDL các bài báo khoa học (các bài báo nghiên cứu của học viên  
theo chương trình đào tạo sau đại học được đăng trên các tạp chí  
chuyên ngành)  
Địa chỉ liên hệ:  
Thư viện Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật Tp. Hồ Chí Minh,  
Số 1-3 Võ Văn Ngân, Phường Linh chiểu, Quận Thủ Đức, Tp. Hồ Chí  
Minh.  
Điện thoại: (+84 028) 3896 9920, 3721223 (nội bộ 8223)  
GIỚI THIỆU CÁC WEBSITE PHÁT HÀNH UTE EBOOK  
“UTE EBOOK” là những tác phẩm chỉ có thể dùng các công cụ  
điện tử như máy vi tính, máy trợ giúp kỹ thuật số cá nhân (thiết bị đọc,  
máy tính bảng và điện thoại thông minh như iPhone, iPad, Samsung  
Galaxy, HTC Tablet,...) để xem, đọc, và truyển tải.  
“UTE EBOOK” là hệ thống phân phối sách điện tử, cung cấp đến người  
dùng các nội dung sách,giáo trình, truyện, tạp chí, tài liệu, chuyên đề và  
các thể loại văn bản đọc, audio khác trên di động, thông qua các kênh  
website, wapsite và client giúp khách hàng có thể cập nhật thông tin kiến  
thức mọi lúc mọi nơi.  
Tên đơn vị phát  
hành  
Truy cập nhanh  
kho giáo trình  
Stt  
Website  
Nhà Xuất Bản Tổng  
Hợp Thành Phố Hồ  
Chí Minh  
XU  
1
Công Ty Cổ Phần  
Tin Học Lạc Việt  
Công Ty TNHH  
Sách Điện Tử Trẻ  
(YBOOK)  
https://bit.ly/2Zx8Y  
Zn  
2
3
4
Q
Công Ty Cổ Phần  
Dịch Vụ Trực Tuyến  
6
VINAPO  
Công Ty Cổ Phần  
Thương Mại Dịch  
Vụ Mê Kông COM  
Thư viện Trường  
Đại học Sư phạm Kỹ  
thuật TP. HCM  
5
6
e.edu.vn/ e.edu.vn/  
DỊCH VỤ HỖ TRỢ XUẤT BẢN ĐIỆN TỬ:  
Sách chuyên khảo, giáo trình, sách tham khảo, sách hướng dẫn, tài  
liệu phục vụ đào tạo, Kỷ yếu hội thảo, tập san, tạp chí  
Nhằm hỗ trợ Quý Thư viện các Trường Đại học, Cao đẳng về việc  
xuất bản giáo trình, tài liệu học tập điện tử nội sinh,…đạt chất lượng cao  
phục vụ hoạt động đào tạo, giảng dạy; Thư viện Trường Đại học Sư  
phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh giới thiệu đến Quý Thư viện các  
Trường Đại học, Cao đẳng về “Chương trình hỗ trợ xuất bản điện tử:  
Sách chuyên khảo, giáo trình, sách tham khảo, sách hướng dẫn, tài liệu  
phục vụ đào tạo, Kỷ yếu hội thảo, tập san, tạp chí ”.  
1. Cơ sở xây dựng chương trình:  
Căn cứ theo công văn Số: 4301/BGDĐT-GDTX ngày 20 tháng 9  
năm 2019 của Bộ trưởng Bộ Giáo dục và Đào tạo về việc xây dựng và  
phát triển tài nguyên giáo dục mở tại website: https://itrithuc.vn  
2. Thời gian triển khai chương trình hỗ trợ  
- Giai đoạn 05 năm (Từ ngày 01/10/2019 đến hết ngày 01/10/2024)  
3. Tổ chức chương trình  
- Thư viện Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh.  
4. Đơn vị công bố phổ biến xuất bản phẩm điện tử  
- Thư viện Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh &  
Các đơn vị liên kết.  
- website các đơn vị liên kết.  
5. Cấu trúc của xuất bản điện tử giáo trình, tài liệu học tập nội sinh  
Xuất bản điện tử giáo trình, tài liệu học tập nội sinh có cấu trúc như  
sau:  
- Trang bìa.  
- Trang bìa phụ.  
7
- Lời nói đầu: Trình bày đối tượng sử dụng, mục đích yêu cầu khi sử  
dụng, cấu trúc nội dung, điểm mới của giáo trình, hướng dẫn cách  
sử dụng, phân công nhiệm vụ của tác giả biên soạn.  
- Mục lục.  
- Danh mục các từ viết tắt (nếu có).  
- Danh mục hình (nếu có)..  
- Danh mục bảng biểu (nếu có)..  
- Nội dung chính: Trình bày các chương, mục, tiểu mục và nội dung  
chi tiết của từng chương, mục, tiểu mục, nội dung thảo luận  
xêmina, câu hỏi ôn tập, bài tập, các nhiệm vụ tự học và tài liệu học  
tập từng chương.  
- Phụ lục (nếu có).  
- Tài liệu tham khảo.  
6. Để biết thêm thông tin chi tiết Quý Thầy/Cô liên hệ  
- Thư viện Trường Đại Học Sư phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh.  
- Số 1-3 Võ Văn Ngân, Phường Linh Chiểu, Quận Thủ Đức, TP. Hồ  
Chí Minh.  
- Điện thoại: 08.38969920 hoặc 0909836920; 0906836920 (ThS. Vũ  
Trọng Luật)  
Xin trân trọng giới thiệu đến Quý Thầy/Cô!  
8
 
GIỚI THIỆU CÁC CƠ SỞ DỮ LIỆU TRỰC TUYẾN  
TÌM KIẾM VÀ SỬ DỤNG HIỆU QUẢ  
Thư viện ĐH SPKT TP. HCM  
028.38969920  
Nhằm tăng cường năng lực nghiên cứu của tập thể giảng viên và  
sinh viên của nhà trường, từng bước nâng cao chất lượng đào tạo và nâng  
vị thế của trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh lên tầm  
cao mới, xứng đáng là một trong những trường đại học hàng đầu của khu  
vực, nhà trường đã tiến hành mua quyền sử dụng tài khoản truy cập các  
cơ sở dữ liệu trực tuyến để giảng viên và sinh viên của trường khai thác.  
Việc khai thác các tư liệu điện tử, các CSDL trực tuyến sẽ góp phần tạo  
thêm nhiều cơ hội tiếp cận với các kho tư liệu học thuật và nghiên cứu có  
giá trị cao và được phổ biến trên toàn thế giới.  
Để triển khai sử dụng và khai thác các cơ sở dữ liệu trực tuyến  
đạt hiệu quả, Thư viện xin thông báo đến Quý Thầy Cô & Các Bạn Sinh  
viên về nội dung triển khai và sử dụng CSDL như sau:  
Thông tin triển khai sử dụng:  
- Truy cập Web, không giới hạn số lượng người sử dụng, hỗ trợ  
việc truy cập cho 25.000 sinh viên và gần 1.000 giảng viên, cán bộ viên  
chức của nhà trường.  
-
-
Sử dụng email do nhà trường cấp để tạo tài khoản đăng ký:  
theo địa chỉ email của cán bộ …@hcmute.edu.vn  
theo địa chỉ email của sinh viên …@student.hcmute.edu.vn  
Hình thức truy cập: Theo IP đăng kí của nhà trường.  
Lưu ý: Việc khai thác các CSDL được nhà xuất bản xác minh  
người dùng với nhiều lớp bảo mật qua dải địa chỉ IP và  
username/password, quý thầy cô và bạn đọc chỉ có thể khai thác  
các CSDL này trên hệ thống máy tính được kết nối mạng trong  
trường.  
-
-
Thông tin hỗ trợ kỹ thuật:  
Trong quá trình sử dụng, quý thầy cô và bạn đọc cần hỗ trợ kỹ  
thuật xin vui lòng liên hệ:  
Cô Trần Thị Ngọc Ý, Số ĐT 0919888975,  
email: [email protected].vn  
Thư viện trân trọng thông báo đến Quý Thầy Cô và Các Bạn Sinh  
viên biết để sử dụng và khai thác các cơ sở dữ liệu trực tuyến đạt hiệu  
quả.  
Trân trọng!  
9
ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT MÔN HỌC  
LẬP TRÌNH DI ĐỘNG  
MOBILE PROGRAMMING  
Môn học Lập trình di động nhằm cung cấp cho người học:  
- Kiến thức về lập trình di động nói chung, và lập trình android nói  
riêng.  
- Kiến thức về cấu trúc của một dự án Android,  
- Kiến thức về các thư viện để tương tác đến phần cứng của thiết bị  
- Kiến thức về cơ sở dữ liệu sqlite.  
Sau khi kết thúc khoá học, sinh viên có thể:  
- Áp dụng những kiến thức đã học để xây dựng 1 ứng dụng  
Android hoàn chỉnh.  
TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT  
TP. HỒ CHÍ MINH  
Ngành đào tạo: Công nghệ thông tin  
Trình độ đào tạo: Đại học  
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN  
Chương trình đào tạo: Công nghệ thông tin  
Đề cương chi tiết môn học  
1. Tên học phần: LẬP TRÌNH DI ĐỘNG  
Mã học phần: PRMD431279  
2. Tên Tiếng Anh: MOBILE PROGRAMMING  
3. Số tín chỉ: 3 tín chỉ (2/1/6) (2 tín chỉ lý thuyết, 1 tín chỉ thực hành/thí  
nghiệm)  
Phân bố thời gian: 15 tuần (3 tiết lý thuyết + 1 tiết thực hành + 8 tiết tự học/  
tuần)  
4. Các giảng viên phụ trách học phần:  
1/ GV phụ trách chính: …………………….  
2/ Danh sách giảng viên cùng GD: …………………….  
5. Điều kiện tham gia học tập học phần  
Môn học tiên quyết: Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Kĩ thuật lập trình,  
Cơ sở dữ liệu, Lập trình hướng đối tượnt với Java và XML.  
10  
Môn học trước: Công nghệ phần mềm, Cơ sở dữ liệu.  
6. Mô tả học phần (Course Description)  
Học phần nhằm cung cấp cho người học:  
-
Kiến thức về lập trình di động nói chung, và lập trình android nói  
riêng.  
-
-
-
Kiến thức về cấu trúc của một dự án Android,  
Kiến thức về các thư viện để tương tác đến phần cứng của thiết bị  
Kiến thức về cơ sở dữ liệu sqlite.  
Sau khi kết thúc khoá học, sinh viên có thể:  
-
Áp dụng những kiến thức đã học để xây dựng 1 ứng dụng Android  
hoàn chỉnh.  
7. Mục tiêu học phần (Course Goals)  
Mục tiêu  
(Goals)  
Mô tả  
(Goal description)  
(Học phần này trang bị cho sinh viên)  
Chuẩn  
đầu ra  
CTĐT  
Trình độ  
năng lực  
Hiểu rõ những thuật ngữ, định nghĩa, khái 1.2, 1.3  
niệm kĩ thuật, cấu trúc ứng dụng và mã nguồn  
trong 1 ứng dụng Android  
2
G1  
G2  
G3  
G4  
Phân tích, thiết kế, thực thi các thành phần  
trong 1 ứng dụng Android  
1.2,  
2.2,  
4.4  
2.1,  
2.3,  
2
3
4
2
3
Kỹ năng làm việc nhóm để hoàn thành dự án.  
2.4,  
3.1,  
3.3  
2.5,  
3.2,  
Chuẩn bị và thuyết trình các tài liệu kĩ thuật 3.2,  
bằng tiếng anh 4.5, 4.4  
3.3,  
2
3
4
8. Chuẩn đầu ra của học phần  
Chuẩn đầu  
Mô tả  
Chuẩn  
Trình độ  
ra HP  
(Sau khi học xong môn học này, người học  
có thể)  
Giải thích những thuật ngữ, khái niệm, định  
nghĩa trong Android.  
đầu ra  
CTĐT  
1.2, 1.3  
năng lực  
2
3
G1.1  
G1.2  
Xác định cấu trúc và các thành phần trong  
ứng dụng Android  
Nắm vững cơ chế bảo mật, cách lưu trữ và  
xử lí dữ liệu trong Android.  
1.2, 1.3  
1.2, 1.3  
2
3
2
3
4
2
3
2
3
G1.3  
G1  
Thiết kế và tối ưu hoá giao diện Android  
bằng XML và mã nguồn.  
Sử dụng thành thạo thư viện Google Maps  
cho những ứng dụng định vị, thư viện  
1.2, 1.3  
1.2, 1.3  
G1.4  
G1.5  
11  
SQLite và Content Provider cho những ứng  
dụng lưu trữ, Animation cho những ứng có  
hoạt ảnh chẳng hạn game, networking cho  
những ứng dụng theo mô hình client - server,  
phone, sms.  
4
Hiểu nguyên lí hoạt động cũa những thành  
phần trong ứng dụng Android  
2.1  
2
3
4
2
3
4
2
3
4
2
3
4
2
3
2
3
G2.1  
G2.2  
G2.3  
G2.4  
Phân tích yêu cầu, thiết kế kiến trúc và các  
thành phần trong ứng dụng Android  
2.1, 2.2,  
2.3, 2.4,  
2.5, 4.4  
2.1, 2.2,  
2.3, 2.4,  
2.5, 4.4  
2.1, 2.2,  
2.3, 2.4,  
2.5, 4.4  
2.4, 2.5  
G2  
Lập trình các lớp, chức năng trong mỗi thành  
phần.  
Tìm và xử lí lỗi, deploy ứng dụng lên thiết bị  
thực.  
Tìm và chọn những tài liệu hỗ trợ phân tích,  
thiết kế và giải quyết vấn đề.  
Tương tác với các thành viên trong nhóm  
trong quá trình phát triển ứng dụng.  
G3.1  
G3.2  
3.1  
G3  
Có khả năng đọc tài liệu, chuẩn bị báo cáo  
bằng tiếng anh.  
2.4, 2.5,  
3.1, 3.2,  
4.5  
2
3
4
2
3
4
G4.1  
G4.2  
G4  
9.  
Có khả năng thuyết trình bằng tiếng anh  
3.1, 3.2  
Đạo đức khoa học:  
Các bài tập ở nhà, bài kiểm tra phải được thực hiện từ chính bản thân sinh  
viên. Nếu bị phát hiện có sao chép thì xử lý các sinh viên có liên quan bằng  
hình thức đánh giá 0 (không) điểm quá trình và cuối kỳ.  
10. Nội dung chi tiết môn học:  
Chuẩ  
n đầu  
ra  
môn  
học  
Phươ  
ng  
pháp  
đánh  
giá  
Trìn Phươn  
h độ g pháp  
Tuần  
Nội dung  
năng  
dạy  
học  
lực  
Chương 1: Giới thiệu về Android  
(3/1/9)  
1
12  
A./Các nội dung GD chính trên lớp (3)  
Nội dung GD lý thuyết:  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G2.1  
2
3
4
-
Trắc  
nghiệ  
m.  
Thuyết  
giảng  
- Hỏi  
đáp  
-
Tổng quan về nền tảng Android  
Cài đặt nền tảng Android trên  
Windows, Mac OS  
-
-
-
Cấu trúc của một ứng dụng  
Android  
Nhửng nội dung trong tập tin  
Android Manifest  
-
-
-
Tạo ứng dụng Androdi đầu tiên  
Debug ứng dụng Android  
Android Coding Style  
Convention  
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà: (9)  
+ Hoàn thành dự án “Hello world” đầu  
tiên với một vài tính năng điều chỉnh  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G2.1  
2
3
4
Tự học  
Nêu và  
giải  
quyết  
vấn đề  
Nộp  
mã  
nguồn  
Chương 2: Thiết kế giao diện (3/1/9)  
A./Các nội dung GD chính trên lớp (3)  
Nội dung GD lý thuyết:  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G1.4  
2
3
4
-
- Trắc  
Thuyết nghiệ  
giảng  
- Thảo - BT  
-
-
Cấu trúc giao diện Android  
Thiết kế giao diện bằng XML và  
bằng mã nguồn.  
m
luận  
thực  
-
-
-
-
-
Các dạng Layout trong Android  
Android Widgets  
Android Menus  
nhóm  
- Thực cá  
hành  
hành  
nhân  
2
Resources  
Thiết kế giao diện hỗ trợ nhiều  
loại thiết bị và nhiều loại ngôn  
ngữ  
-
Xây dựng giao diện động bằng  
fragment  
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà: (9)  
- Thiết kế giao diện Project 1 – Calculator  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G1.4  
2
3
4
- Nêu  
và giải source  
quyết  
vấn đề  
Nộp  
code  
Chương 3: Các thành phần trong ứng  
dụng Android (3/1/9)  
A./Các nội dung GD chính trên lớp (3)  
Nội dung GD lý thuyết:  
+ Giới thiệu 4 loại componetns trong  
Adnroid: Activity, Service,  
BroadcastReceiver, Content Provider  
+ Intent và IntentFilter  
+ Truyền và nhận dữ liệu giữa các  
component trong ứng dụng Android.  
+ EventHandling  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G2.1  
G2.4  
2
3
4
-
+ Trắc  
Thuyết nghiệ  
giảng  
- Thảo + Bài  
luận  
nhóm  
m
3
tập  
thực  
hành  
13  
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà: (6)  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G2.1  
G2.4  
2
3
4
- Nêu  
và giải source  
quyết  
vấn đề  
Nộp  
Xử lí sự kiện trong Project 1 -  
Calculator  
code  
Chương 4: THỰC HÀNH XÂY DỰNG  
ỨNG DỤNG 1 – CALCULATOR (3/1/9)  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G1.4  
G2.1  
G2.2  
G2.3  
G2.4  
G3.1  
G4.1  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G1.4  
G2.1  
G2.2  
G2.3  
G2.4  
G3.1  
G4.1  
2
3
4
-
- Tự  
Thuyết luận  
giảng  
- Thảo hành  
luận  
nhóm  
- Thực  
A/ Các nội dung và PPGD chính trên  
lớp: (3)  
Nội dung GD lý thuyết:  
+ Cấu trúc ứng dụng Calculator  
+ Những lỗi thường gặp trong qúa trình  
làm ứng dụng 1  
4
2
3
4
- Nêu  
và giải source  
Nộp  
quyết  
vấn đề  
- Thực  
hành  
trên  
code  
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà: (6)  
+ Hoàn thành ứng dụng Calculator  
máy  
tính  
Chương 5: ListView, GridView,  
RecyclerView, TabHost (3/1/9)  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
2
3
4
-
+ Trắc  
A/ Các nội dung và PPGD chính trên  
lớp: (3)  
Nội dung GD lý thuyết:  
Thuyết nghiệ  
giảng  
- Thảo  
luận  
m
+
Thực  
hành  
-
ListView,  
RecyclerView  
Adapter  
GridView, G1.4  
G2.1  
G2.3  
-
-
nhóm  
Tối ưu ListView, GridView, G2.4  
RecyclerView  
-
-
-
TabHost  
EventHandling  
Mô tả những tính năng trong  
5
project 2 – Foody verion 1(Local  
version)  
G1.1  
G1.2  
2
3
4
- Nêu  
và giải  
quyết  
vấn đề  
- Thực  
hành  
Trắc  
nghiệ  
m
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà: (6)  
+ Thực hành  
G1.3  
G1.4  
G2.1  
G2.3  
G2.4  
+ Thiết kế giao diện cho Project 2  
trên  
14  
máy  
tính  
Chương 6: Material Design  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G1.4  
G2.1  
G2.3  
G2.4  
G3.2  
G4.1  
G1.1  
G2.1  
G2.2  
G3.1  
G4.2  
2
3
4
-
- Trắc  
Thuyết nghiệ  
giảng  
- Thảo - Thực  
luận  
nhóm  
A/ Các nội dung và PPGD chính trên  
lớp: (8)  
Nội dung GD lý thuyết:  
+ Giới thiệu về Material Design  
+ Tạo app sử dụng Material Design  
m
hành  
6
.
2
3
4
- Nêu  
và giải cáo  
quyết  
vấn đề tài liệu  
- Báo  
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà: (16)  
+ Sử dụng Material Design để hoàn thiện  
giao diện Foody  
tóm tắt  
đã  
đọc.  
CHƯƠNG 7: Lưu trữ dữ liệu (3/1/9)  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G1.4  
G2.1  
G2.3  
G2.4  
G3.2  
G4.1  
2
3
4
-
+ Trắc  
A/ Các nội dung và PPGD chính trên  
lớp: (8)  
Nội dung GD lý thuyết:  
+ Các hình thức lữu trữ dữ liệu trong  
Android  
+ SQLite database  
+ Internal Storage, External Storage  
+ SharedPreference  
Thuyết nghiệ  
giảng  
- Thảo  
luận  
nhóm  
- Thực  
hành  
trên  
m
+
Thực  
hành  
7
+ Lưu trữ liệu online  
máy  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G1.5  
G2.1  
G2.3  
G2.4  
G3.2  
G4.1  
2
3
4
- Nêu  
và giải cáo  
quyết  
vấn đề tài liệu  
- Báo  
tóm tắt  
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà: (16)  
+ Thiết kế dữ liệu cho ứng dụng 2 –  
Foody  
đã  
đọc.  
Chương 8: Thực hành ứng dụng 2 –  
Foody version 1 (Local Version)  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G1.4  
G1.5  
G2.1  
G2.2  
G2.3  
2
3
4
-
- Trắc  
Thuyết nghiệ  
giảng  
- Thảo - thực  
A/ Các nội dung và PPGD chính trên  
lớp: (4)  
Nội dung GD lý thuyết:  
+ Cấu trúc ứng dụng Foody phiên bản  
Local  
m
8
luận  
nhóm  
- Thực  
hành  
hành  
+ Ôn tập lai Coding Convention  
+ Sử dụng các Pattern thiết kế mã  
nguồn  
15  
+ Những lỗi có thể gặp khi làm việc  
với ứng dụng 2  
G2.4  
G3.2  
G4.1  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G1.4  
G2.1  
G2.3  
G2.4  
G3.2  
G4.11  
trên  
máy  
2
3
4
- Nêu  
và giải Source  
quyết  
vấn đề  
Nộp  
code  
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà: (8)  
+ HOÀN THÀNH PROJECT 2  
Chương 9: Android Networking  
G1.1,  
G1.2,  
G1.3,  
G1.5,  
G2.3,  
G2.4,  
G4.1  
2
3
4
- Trắc  
nghiệ  
m.  
A/ Các nội dung và PPGD chính trên  
lớp: (4)  
Nội dung GD lý thuyết:  
+ Truy cập mạng  
+ Quyền hạn  
+ Kiểm tra tính khả dụng của mạng  
+ Giới thiệu về web services  
+ Đọc ghi dữ liệu từ SOAP Web Service  
+ Đọc ghi dữ liệu từ REStul Web service  
Giới thiệu các tính năng của Foody  
version 2 (mô hình client – server)  
-
Thuyết  
giảng  
- Thực  
- Thảo hành  
luận  
nhóm  
- Thực  
hành  
9
trên  
máy  
G1.1,  
G1.2,  
G1.3,  
G1.5,  
G2.3,  
G2.4,  
G4.1  
2
3
4
- Nêu  
và giải cáo  
quyết  
vấn đề thực  
- Thực hành  
hành  
trên  
máy  
tính  
- Báo  
- BT  
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà: (8)  
+ Thiết kế cơ sở dự liệu cho Foody 2  
+ Tạo web services  
cá  
nhân  
Chương 10: Google Maps và Location –  
based Services (3/1/9)  
G1.1,  
G1.2,  
G1.3,  
G1.5,  
G2.3,  
G2.4,  
G4.1  
2
3
4
-
- Trắc  
A/ Các nội dung và PPGD chính trên  
lớp: (4)  
Nội dung GD lý thuyết:  
+ Google Play Service  
+ Định vị vị trí của thiết bị  
+ Xác định vị trí dựa trên địa chỉ  
+ Giới thiệu Google Maps  
+ Đánh dấu vị trí trên bản đồ  
+ Vẽ đường đi trên bản đồ  
+ Xác định vị trí liền kề trên Maps  
Thuyết nghiệ  
giảng  
- Thảo  
luận  
nhóm  
- Thực  
hành  
trên  
m.  
- Thực  
hành  
10  
máy  
16  
G1.1,  
G1.2,  
G1.3,  
G1.5,  
G2.3,  
G2.4,  
G4.1  
2
3
4
-
- Báo  
Thuyết cáo  
giảng  
- Thảo thực  
luận  
- BT  
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà: (8)  
+ Lập trình các tính năng trong Foody 2  
hành  
cá  
nhân  
nhóm  
Chương 11: Phone, SMS, Email và  
Facebook  
G1.1,  
G1.2,  
G1.3,  
G1.5,  
G2.3,  
G2.4,  
G4.1  
2
3
4
-
A/ Các nội dung và PPGD chính trên  
lớp: (4)  
Nội dung GD lý thuyết:  
+ SmsManager API  
+ Gửi SMS  
+ Thực thi cuộc gọi trong android  
+ Facebook API  
Thuyết  
giảng  
- Thảo  
luận  
nhóm  
- Thực  
hành  
trên  
11  
máy  
G1.1,  
G1.2,  
G1.3,  
G1.5,  
G2.3,  
G2.4,  
G4.1  
2
3
4
- Nêu  
và giải cáo  
quyết  
vấn đề thực  
- Thực hành  
hành  
trên  
máy  
tính  
- Báo  
- BT  
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà: (8)  
Lập trình các tính năng trong Foody 2  
cá  
nhân  
Thực hành Foody 2  
G1.1,  
G1.2,  
G1.3,  
G1.5,  
G2.3,  
G2.4,  
G4.1  
2
3
4
- Nêu  
và giải - Tự  
quyết luận  
vấn đề - Thực  
- Thực  
hành  
trên  
A/ Các nội dung và PPGD chính trên  
lớp: (4)  
Nội dung GD lý thuyết:  
+ Cấu trúc dứng dụng Foody 2  
+ Ôn tập lại Coding Converntion  
+ Những lỗi thường gặp trong ứng dụng 3  
hành  
12  
máy  
tính  
G1.1,  
G1.2,  
G1.3,  
G1.5,  
G2.3,  
G2.4,  
G4.1  
2
3
4
+ Giải  
quyết  
vấn đề  
+ Bài  
tập cá  
nhân  
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà: (8)  
Hoàn thành Foody 2  
13  
Chương 12: Socket Programming  
17  
G1.1,  
G1.2,  
G1.3,  
G1.5,  
G2.3,  
G2.4,  
2
3
4
-
- Tự  
Thuyết luận  
giảng - Bài  
- Thảo tập  
A/ Các nội dung và PPGD chính trên  
lớp: (4)  
Nội dung GD lý thuyết:  
+ Giới thiệu Client – Server Programming  
+ Lập trình Socket trong Android  
+ Gửi hình ảnh, file audio qua Socket  
luận  
nhóm  
nhóm  
- Thực  
+ Giới thiệu các tính năng của Project 4 – G4.1  
- Thực hành  
Zalo  
+ NodeJS  
hành  
trên  
máy  
tính  
+ Giới thiệu các công cụ kiểm thử tự động  
-
-
-
Quick Test Pro  
Selenium  
Robotium (mobile testing)  
G1.1,  
G1.2,  
G1.3,  
G1.5,  
G2.3,  
G2.4,  
G4.1  
2
3
4
- Nêu  
và giải cáo  
quyết  
vấn đề thực  
- Thực hành  
hành  
trên  
máy  
tính  
- Báo  
- BT  
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà: (6)  
+ Thiết kế giao diện Zalo  
+ Thiết kế kiến trúc cho dự án Zalo  
+ Tích hợp gửi hình ảnh, văn bản, file  
audio vào trong dự án Zalo.  
cá  
nhân  
- Bài  
tập  
nhóm  
Chương 13 + 14 : Multimedia và  
Graphics  
G1.1,  
G1.2,  
G1.3,  
G1.5,  
G2.3,  
G2.4,  
G4.1  
2
3
4
-
+ Báo  
Thuyết cáo  
giảng  
- Thảo  
luận  
nhóm  
- Thực  
hành  
trên  
nhóm  
+
Thực  
hành  
A/ Các nội dung và PPGD chính trên  
lớp: (4)  
Nội dung GD lý thuyết:  
+ Multimedia  
14  
+ 2d graphics  
máy  
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà: (6)  
+ tích hợp tính năng Multimedia và  
graphics vào dự án Zalo  
Thực hành dự án Zalo  
G1.4  
G1.5  
G2.2  
G2.3  
G4.2  
2
3
4
+ Trắc  
nghiệ  
m
+ Bài  
tập tự  
luận  
A/ Các nội dung và PPGD chính trên  
lớp: (4)  
Nội dung GD lý thuyết:  
15  
+ HOÀN THÀNH ỨNG DỤNG ZALO  
18  
11. Đánh giá kết quả học tập  
-
-
Thang điểm: 10  
Kế hoạch kiểm tra như sau:  
Chuẩ  
n đầu  
ra  
đánh  
giá  
Công  
Phương cụ KT  
pháp  
Tỉ lệ  
(%)  
Trìn  
h độ  
năng  
lực  
Hình  
thức  
KT  
Thời  
Nội dung  
điểm  
đánh giá  
Bài tập  
50  
12.5  
%
Xây dựng ứng dụng Tuần  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G2.1  
G2.2  
G3.1  
G4.1  
G4.2  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G2.1  
G2.2  
G3.1  
G4.1  
G4.2  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G2.1  
G2.2  
G3.1  
G4.1  
G4.2  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G2.1  
G2.2  
G3.1  
G4.1  
G4.2  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G2.1  
G2.2  
G3.1  
G4.1  
G4.2  
2
3
4
Thực  
hành +  
Bài tập  
lớn  
Mã  
Calculator  
1  
nguồn  
+ hỏi  
đáp.  
4
BT#1  
Foody Project (phiên Tuần  
2
3
4
Thực  
hành +  
Bài tập  
lớn  
Mã  
12.5  
%
bản local)  
5   
nguồn  
+ hỏi  
đáp.  
8
BT#2  
BT#3  
BT#4  
BT#5  
Foody Project (phiên Tuần  
2
3
4
Thực  
hành +  
Bài tập  
lớn  
Mã  
12.5  
%
bản client - server)  
9   
nguồn  
+ hỏi  
đáp.  
12  
Zalo Project  
Tuần  
13  
15  
2
3
4
Thực  
hành +  
Bài tập  
lớn  
Mã  
12.5  
%
nguồn  
+ hỏi  
đáp.  
Bài tập cuối kì: thay Tuần  
đổi tuỳ theo giáo viên 15  
2
3
4
Báo  
cáo +  
Hỏi  
50%  
đáp  
19  
Tiểu luận - Báo cáo cuối kỳ  
50  
Báo cáo bài tập cuối  
kì  
Tuần  
15  
G1,  
G2,  
G3,  
G4  
2
3
4
Tiểu  
luận +  
Báo cáo  
+ Vấn  
đáp  
Báo  
cáo +  
Hỏi  
đáp  
CĐR  
Hình thức kiểm tra  
môn học  
BT #1  
BT #2  
BT #3  
BT #4  
BT #5  
Báo cáo cuối kỳ  
G1.1  
G1.2  
G1.3  
G2.1  
G2.2  
G3.1  
G3.2  
G4.1  
G4.2  
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
12. Tài liệu học tập  
- Sách, giáo trình chính:  
[1]. Trương Thị Ngọc Phượng, 2013, Lập trình Android, NXB Đại  
học quốc gia  
- Sách (TLTK) tham khảo:  
[1]. Ian F. Darwin, 2012, Android Cookbook, O’Reilly Media  
[2]. Ebook: Wie Meng Lee, 2012, Beginning Android Development,  
Wrox  
13. Ngày phê duyệt lần đầu:  
14. Cấp phê duyệt:  
Trưởng khoa  
Trưởng BM  
Nhóm biên soạn  
15. Tiến trình cập nhật ĐCCT  
Lấn 1: Nội Dung Cập nhật ĐCCT  
lần 1: ngày tháng năm  
(người cập nhật ký và  
ghi rõ họ tên)  
Tổ trưởng Bộ môn:  
20  
Tải về để xem bản đầy đủ
pdf 23 trang Mãnh Khiết 09/01/2024 21600 Free
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Đề cương chi tiết Lập trình di động", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfde_cuong_chi_tiet_lap_trinh_di_dong.pdf