Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6 - Học phần A: Khởi động chương trình Adobe Flash Professional
Học phần A: Khởi động chương
trình Adobe Flash Professional
Mục tiêu bài học
● Tìm hiểu về Adobe Flash
● Khởi động Adobe Flash CS6
● Xem không gian làm việc của Flash
● Sắp xếp không gian làm việc
● Mở tài liệu và sắp xếp một đoạn phim
● Tìm hiểu về Timeline
● Thêm một layer vào thành phần
● Lập kế hoạch và quản trị dự án
Tìm hiểu Adobe Flash
● Adobe Flash là chương trình đa phương tiện
. Cho phép bạn tạo và tổ chức phương tiện truyền thông
. Áp dụng hoạt hình cùng các hiệu ứng khác nhằm tạo ra
một file phương tiện truyền thông.
● Flash là một công cụ sáng tác
● Flash bổ sung phim vào trang Web
. Hoạt hình.
. Phát phương tiện truyền thông trực tuyến.
Sử dụng Adobe Flash
● Tạo một nội dung tương tác
. Động tác chạm.
. Thành phần điều hướng.
. Giao diện người dùng.
● Phát triển nội dung tái sử dụng
. Tạo mội tài liệu với phần mở rộng là .fla.
. Để tạo file kết xuất cho người dùng, bạn lưu file với
định dạng .swf.
. Để phát file .SWF trong trang web, người dùng phải có
Flash Player plug-in ( một chương trình tiêu chuẩn được
cài sẵn trong trình duyệt).
Sử dụng Adobe Flash
Sử dụng Adobe Flash
Những vấn đề thiết kế
Tìm hiểu về hoạt hình
● Khả năng lưu giữ một hình ảnh của chúng ta, thậm chí cả khi
có một hình ảnh mới chồng lên được gọi là quán tính thị giác.
● Sự chồng lấp giữa các hình
ảnh này tạo nên một ảo ảnh
của sự chuyển động.
● Phim phát hành và phim kỹ
thuật số thường được phát với
tốc độ 24 frame trên giây.
7
Khởi động Adobe Flash CS6
Win
● Nhấn nút button Start
trên thanh tác vụ
Windows, trỏ đến All Programs, sau đó nhấn vào thư
mục Adobe (hay tên của thư mục Adobe CS6 được
tải trên máy tính của bạn).
● Nhấn vào Adobe Flash Professional CS6
Khởi động Adobe Flash CS6
Mac
● Mở Finder, nhấn vào biểu tượng ổ cứng, nhấn đúp vào
Applications nếu cần, sau đó nhấn đúp vào thư mục Adobe
(hay tên của thư mục Adobe CS6 được tải trên máy tính của
bạn); nếu thư mục Adobe không hiện diện, thì kích vào thư
mục Adobe Flash CS6
● Nhấn đúp vào Adobe Flash Professional CS6
Tìm hiểu màn hình Welcome
● Tạo file từ nhiều mẫu.
● Mở file có sẵn hoặc vừa sử dụng.
● Tạo một file mới với nhiều định dạng khác nhau.
● Liên kết đến các đào tạo Flash.
● Truy cập đến liên kết của trang web Flash Exchange, phần
mở rộng và các phần hướng dẫn.
● Không hiển thị màn hình Welcome.
Tìm hiểu màn hình Welcome
HÌNH A-3: Màn hình Welcome
Khởi động chương trình Adobe Flash Professional
Gợi ý sử dụng
Tạo chương trình tự chạy:
● RIA (Rich Internet Applications) chính là các ứng
dụng di động hay chương trình web hoạt động như
các ứng dụng trên máy tính để bàn, nhưng người
dùng không cần cài thêm bất kỳ phần mềm nào để
chạy chương trình này.
● Các ứng dụng RIA được đặc trưng bởi giao diện
người dùng phù hợp (nút nhấn, màu sắc, menu, và
font chữ) nhằm rút ngắn thời gian phát triển và cải
thiện tính khả dụng (usability) của dự án hoặc trang
web của bạn.
Quan sát không gian làm việc
Định nghĩa không gian làm việc
● Vùng màn hình mà bạn làm việc với các thành phần
của đoạn phim.
Các thành phần trong không gian làm việc
● Stage
● Timeline
● Panels
● Menu bar
Quan sát không gian làm việc
Quan sát không gian làm việc
Không gian làm việc: Stage
● Stage là nơi chứa các thành phần tạo ra một đoạn phim
(văn bản, hình ảnh, hình vẽ, video và âm thanh).
● Vùng Stage cho thấy sự tương tác giữa các yếu tố.
● Khi làm việc với file Flash, bạn đang làm việc trên một dự
án (project), chính là file nguồn Flash .fla mà bạn tạo ra và
chỉnh sửa.
● Vùng màu xám bao xung quanh Stage được gọi là vùng
làm việc (work area), hay bảng nháp (pasteboard), nơi
mà bạn có thể đặt hoặc lưu trữ các đối tượng chưa xuất
hiện trong đoạn phim.
Không gian làm việc: Timeline
● Timeline điều khiển và tổ chức các phần đoạn phim
thông qua các layer và khung hình (Frame).
● Layer các dòng riêng biệt chứa nội dung của dự án.
● Một Frame (khung hình) là một điểm đơn lẻ trọng đoạn
film.
Không gian làm việc: Panels (bảng)
● Panels (bảng) hiển thị thông tin và các tùy chọn khi
bạn chọn đối tượng, chọn công cụ giúp bạn tạo và
chỉnh sửa đối tượng, lưu trữ đối tượng cho dự án.
Properties panel
Library panel
Tools panel
Không gian làm việc: Panels (bảng)
Properties panel Hiển thị các thuộc tính và tùy chọn cho các thành phần
được chọn trên Stage hoặc Timeline
Library panel
Tools panel
Thư viện truyền thông mà bạn sử dụng trong dự án
Các công cụ để vẽ, chọn, chỉnh sửa, xem hình ảnh và văn
bản:
Công cụ chọn (Selection)
Vẽ, tô màu, nhập văn bản (Drawing, painting,
text)
Công cụ chỉnh sửa (Retouching)
Công cụ điều hướng (Navigation)
Công cụ màu sắc (Color)
Tùy chọn công cụ (Tool options)
Tải về để xem bản đầy đủ
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6 - Học phần A: Khởi động chương trình Adobe Flash Professional", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên
File đính kèm:
bai_giang_thiet_ke_da_truyen_thong_voi_adobe_flash_cs6_hoc_p.pdf

