Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6 - Học phần A: Khởi động chương trình Adobe Flash Professional

Học phần A: Khởi động chương  
trình Adobe Flash Professional  
Mục tiêu bài học  
● Tìm hiểu về Adobe Flash  
● Khởi động Adobe Flash CS6  
● Xem không gian làm việc của Flash  
● Sắp xếp không gian làm việc  
● Mở tài liệu và sắp xếp một đoạn phim  
● Tìm hiểu về Timeline  
● Thêm một layer vào thành phần  
● Lập kế hoạch và quản trị dự án  
Tìm hiểu Adobe Flash  
● Adobe Flash là chương trình đa phương tiện  
. Cho phép bạn tạo và tổ chức phương tiện truyền thông  
. Áp dụng hoạt hình cùng các hiệu ứng khác nhằm tạo ra  
một file phương tiện truyền thông.  
● Flash là một công cụ sáng tác  
● Flash bổ sung phim vào trang Web  
. Hoạt hình.  
. Phát phương tiện truyền thông trực tuyến.  
Sử dụng Adobe Flash  
● Tạo một nội dung tương tác  
. Động tác chạm.  
. Thành phần điều hướng.  
. Giao diện người dùng.  
● Phát triển nội dung tái sử dụng  
. Tạo mội tài liệu với phần mở rộng là .fla.  
. Để tạo file kết xuất cho người dùng, bạn lưu file với  
định dạng .swf.  
. Để phát file .SWF trong trang web, người dùng phải có  
Flash Player plug-in ( một chương trình tiêu chuẩn được  
cài sẵn trong trình duyệt).  
Sử dụng Adobe Flash  
Sử dụng Adobe Flash  
Những vấn đề thiết kế  
Tìm hiểu về hoạt hình  
● Khả năng lưu giữ một hình ảnh của chúng ta, thậm chí cả khi  
có một hình ảnh mới chồng lên được gọi là quán tính thị giác.  
● Sự chồng lấp giữa các hình  
ảnh này tạo nên một ảo ảnh  
của sự chuyển động.  
● Phim phát hành và phim kỹ  
thuật số thường được phát với  
tốc độ 24 frame trên giây.  
7
Khởi động Adobe Flash CS6  
Win  
● Nhấn nút button Start  
trên thanh tác vụ  
Windows, trỏ đến All Programs, sau đó nhấn vào thư  
mục Adobe (hay tên của thư mục Adobe CS6 được  
tải trên máy tính của bạn).  
● Nhấn vào Adobe Flash Professional CS6  
Khởi động Adobe Flash CS6  
Mac  
● Mở Finder, nhấn vào biểu tượng ổ cứng, nhấn đúp vào  
Applications nếu cần, sau đó nhấn đúp vào thư mục Adobe  
(hay tên của thư mục Adobe CS6 được tải trên máy tính của  
bạn); nếu thư mục Adobe không hiện diện, thì kích vào thư  
mục Adobe Flash CS6  
● Nhấn đúp vào Adobe Flash Professional CS6  
Tìm hiểu màn hình Welcome  
● Tạo file từ nhiều mẫu.  
● Mở file có sẵn hoặc vừa sử dụng.  
● Tạo một file mới với nhiều định dạng khác nhau.  
● Liên kết đến các đào tạo Flash.  
● Truy cập đến liên kết của trang web Flash Exchange, phần  
mở rộng và các phần hướng dẫn.  
● Không hiển thị màn hình Welcome.  
Tìm hiểu màn hình Welcome  
HÌNH A-3: Màn hình Welcome  
Khởi động chương trình Adobe Flash Professional  
Gợi ý sử dụng  
Tạo chương trình tự chạy:  
● RIA (Rich Internet Applications) chính là các ứng  
dụng di động hay chương trình web hoạt động như  
các ứng dụng trên máy tính để bàn, nhưng người  
dùng không cần cài thêm bất kỳ phần mềm nào để  
chạy chương trình này.  
● Các ứng dụng RIA được đặc trưng bởi giao diện  
người dùng phù hợp (nút nhấn, màu sắc, menu, và  
font chữ) nhằm rút ngắn thời gian phát triển và cải  
thiện tính khả dụng (usability) của dự án hoặc trang  
web của bạn.  
Quan sát không gian làm việc  
Định nghĩa không gian làm việc  
● Vùng màn hình mà bạn làm việc với các thành phần  
của đoạn phim.  
Các thành phần trong không gian làm việc  
● Stage  
● Timeline  
● Panels  
● Menu bar  
Quan sát không gian làm việc  
Quan sát không gian làm việc  
Không gian làm việc: Stage  
● Stage là nơi chứa các thành phần tạo ra một đoạn phim  
(văn bản, hình ảnh, hình vẽ, video và âm thanh).  
● Vùng Stage cho thấy sự tương tác giữa các yếu tố.  
● Khi làm việc với file Flash, bạn đang làm việc trên một dự  
án (project), chính là file nguồn Flash .fla mà bạn tạo ra và  
chỉnh sửa.  
● Vùng màu xám bao xung quanh Stage được gọi là vùng  
làm việc (work area), hay bảng nháp (pasteboard), nơi  
mà bạn có thể đặt hoặc lưu trữ các đối tượng chưa xuất  
hiện trong đoạn phim.  
Không gian làm việc: Timeline  
● Timeline điều khiển và tổ chức các phần đoạn phim  
thông qua các layer và khung hình (Frame).  
● Layer các dòng riêng biệt chứa nội dung của dự án.  
● Một Frame (khung hình) là một điểm đơn lẻ trọng đoạn  
film.  
Không gian làm việc: Panels (bảng)  
● Panels (bảng) hiển thị thông tin và các tùy chọn khi  
bạn chọn đối tượng, chọn công cụ giúp bạn tạo và  
chỉnh sửa đối tượng, lưu trữ đối tượng cho dự án.  
Properties panel  
Library panel  
Tools panel  
Không gian làm việc: Panels (bảng)  
Properties panel Hiển thị các thuộc tính và tùy chọn cho các thành phần  
được chọn trên Stage hoặc Timeline  
Library panel  
Tools panel  
Thư viện truyền thông mà bạn sử dụng trong dự án  
Các công cụ để vẽ, chọn, chỉnh sửa, xem hình ảnh và văn  
bản:  
Công cụ chọn (Selection)  
Vẽ, tô màu, nhập văn bản (Drawing, painting,  
text)  
Công cụ chỉnh sửa (Retouching)  
Công cụ điều hướng (Navigation)  
Công cụ màu sắc (Color)  
Tùy chọn công cụ (Tool options)  
Tải về để xem bản đầy đủ
pdf 39 trang Mãnh Khiết 12/01/2024 20220 Free
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6 - Học phần A: Khởi động chương trình Adobe Flash Professional", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfbai_giang_thiet_ke_da_truyen_thong_voi_adobe_flash_cs6_hoc_p.pdf