Giáo trình SolidWork 2001 - Chương 4: Công cụ Extrude, Mirror, Pattern, Fillet, Chamfer, Draft

Ch-¬ng 4  
C«ng cô Extrude, Mirror, Pattern, Fillet, Chamfer, Draft,  
4.1. Extrude Base/Boss (T¹o khèi c¬ së/ khèi)  
C«ng cô Extrude Base/Boss th-êng xuyªn ®-îc sö  
dông ®Ó t¹o khèi Base vµ Boss, nã cã chøc n¨ng kÐo mét  
®èi t-îng vÏ ph¸c 2D thµnh vËt thÓ khèi.  
C¸c b-íc thùc hiÖn c«ng cô Extrude Base/Boss.  
1. KÝch ho¹t mÆt ph¼ng vÏ ph¸c (Sketch), trªn mÆt ph¼ng  
vÏ ph¸c ph¶i cã c¸c ®èi t-îng 2D (sö dông cho  
Extrude Base/Boss),  
kÝch  
Extrude Base/Boss  
hoÆc chän Insert > Boss/Base > Extrude. Hép  
tho¹i Base Extrude xuÊt hiÖn nÕu t¹o Base, hép tho¹i  
Boss Extrude xuÊt hiÖn nÕu b¹n t¹o Boss (h×nh 4.1).  
2. Trong Tab Direction 1, ta nhËp c¸c th«ng sè cho hép  
tho¹i.  
•
Chän giíi h¹n kÐo dµi cña lÖnh Extrude (End  
Condition), c¸c ®iÒu kiÖn ®ã bao gåm Blind, Up To  
Vertex, Up To Surface, Offset from Surface, Mid Plane  
(®-îc liÖt kª chi tiÕt trong b¶ng 4.1).  
H×nh 4.1  
•
KÝch Reverse Direction  
®Ó ®æi h-íng kÐo dµi cña  
lÖnh theo chiÒu ng-îc l¹i (ta cã thÓ quan s¸t ®-îc trªn mµn h×nh ®å ho¹).  
•
NhËp kho¶ng c¸ch Depth  
.
•
NÕu cÇn thªm gãc nghiªng cho m« h×nh kÝch ho¹t Draft On/Off  
gãc nghiªng vµo « nhËp. Lùa chän Draft outward ®Ó thay ®æi h-íng cña gãc  
, nhËp gi¸ trÞ  
nghiªng.  
3. NÕu cÇn kÐo biªn d¹ng 2D theo 2 h-íng th× ta lùa chän  
Directrion 2 vµ nhËp c¸c th«ng sè cho Direction 2 t-¬ng  
tù nh- Direction 1.  
4. NÕu t¹o vËt thÓ cã thµnh máng, ta chän  
Thin Feature, nhËp c¸c th«ng sè cho hép tho¹i. Trong hép  
tho¹i cã c¸c lùa chän chÝnh sau ®©y (h×nh 4.2 ).  
•
Chän  
kiÓu  
thµnh  
(Type)  
gåm  
cã  
3
kiÓu  
NÕu  
One - Direction, Mid - Plane vµ Two - Direction.  
H×nh 4.2  
chän One - Direction th× chiÒu dµy thµnh ph¸t triÓn theo  
mét h-íng, chän Mid - Plain th× chiÒu dµy thµnh ph¸t triÓn theo 2 h-íng b»ng  
nhau, chän Two - Direction th× chiÒu dµy thµnh ph¸t triÓn theo 2 h-íng víi c¸c  
chiÒu dµy  
Direction 1 Thickness vµ chiÒu dµy  
Direction 2 Thickness  
kh¸c nhau. Xem h×nh 4.3 ®Ó thÊy sù kh¸c nhau cña 3 c¸ch lùa chän.  
H×nh 4.3  
•
•
KÝch Reverse Direction  
®Ó ®¶o h-íng ph¸t triÓn chiÒu dµy thµnh.  
NhËp gi¸ trÞ cho Direction 1 Thickness  
.
•
NÕu b¹n chän kiÓu Two-Direction th× nhËp gi¸ trÞ cho Direction 2 Thickness  
•
Chän Cap ends ®Ó t¹o mét hèc trong lßng vËt thÓ cã biªn d¹ng theo ®èi t-îng  
gèc (Profile).  
•
NhËp Cap Thickness  
5. KÝch OK  
kÕt thóc lÖnh.  
Chó ý: NÕu trªn mÆt ph¼ng vÏ ph¸c cã c¸c ®èi t-îng 2D kh«ng khÐp kÝn, ®-êng th  
¼ng, spline th× chóng ta cã thÓ dïng c«ng cô Extrude ®Ó t¹o c¸c ®èi t-îng d¹ng tÊm. Sau  
®©y lµ c¸c b-íc t¹o tÊm sö dông c«ng cô Extrude.  
1. Trªn mÆt ph¼ng vÏ ph¸c ph¶i cã biªn d¹ng cña tÊm cÇn t¹o.  
2. KÝch Extrude Base/Boss  
hoÆc vµo menu  
Insert > Boss/Base > Extrude. Hép tho¹i xuÊt hiÖn.  
3. Trong hép tho¹i tiÕn hµnh chän c¸c th«ng sè cho ®èi t-îng nh- ®· tr×nh bµy ë phÇn  
trªn .  
H×nh 4.4  
Type  
Blind  
Example  
Description  
Ph¸t triÓn víi chiÒu dµy do ta nhËp  
(Depth).  
(Khèi dÇy)  
Through All  
(xuyªn suèt)  
Xuyªn qua tÊt c¶ c¸c bÒ mÆt tån t¹i.  
NÕu kh«ng cã mÆt th× kh«ng cã nghÜa.  
Up To Next  
(tiÕp theo)  
Ph¸t triÓn tõ mÆt vÏ ph¸c tíi mÆt  
ph¼ng tiÕp theo.  
Up To Surface  
(tíi mÆt)  
Ph¸t triÓn tíi bÒ mÆt ®-îc chØ ra.  
Offset From  
Ph¸t triÓn tíi mét kho¶ng c¸ch x¸c  
®Þnh tõ bÒ mÆt ®-îc chän (®-îc chØ  
ra).  
Surface (c¸ch  
mÆt)  
Mid Plane  
(®ång ph-¬ng)  
Ph¸t triÓn theo hai chiÒu nh- nhau.  
NhËp tæng chiÒu dµy (Depth), chø  
kh«ng ph¶i lµ chiÒu dµy cña mét  
chiÒu.  
Up To Vertex  
(tíi ®Ønh)  
Ph¸t triÓn tíi bÒ mÆt cã ®Ønh ®-îc  
chän n»m trong mÆt ®ã (®Ønh nªn  
n»m trong vïng ph¸t triÓn.  
B¶ng 4.1  
4.2. C cut (Extrude Cut)  
Extrude Cut gÇn gièng c«ng cô Extrude, ®iÓm kh¸c  
nhau c¬ b¶n gi÷a 2 c«ng cô nµy lµ Extrude lµm t¨ng thÓ tÝch  
khèi cña vËt thÓ, Extrude Cut gi¶m thÓ tÝch khèi cña vËt thÓ.  
H×nh d¹ng thÓ tÝch khèi bÞ gi¶m  
trong c«ng cô  
Extrude Cut t-¬ng ®-¬ng víi h×nh d¹ng thÓ tÝch khèi t¨ng  
lªn b»ng c¸ch sö dông c«ng cô Extrude.  
C¸c b-íc thùc hiÖn c«ng cô Extrude Cut.  
H×nh 4.5  
•
•
KÝch ho¹t mÆt ph¼ng vÏ ph¸c, kÝch Extrude Cut  
Insert > Boss > Extrude. Hép tho¹i  
Cut Extrude xuÊt hiÖn trong cöa sæ  
qu¶n lý b¶n vÏ.  
trªn thanh c«ng cô, hoÆc chän  
NhËp c¸c th«ng sè cho lÖnh  
Extrude Cut t-¬ng tù nh- lÖnh  
Extrude Base/Boss (môc 4.1.1).  
nh h-ëng cña lùa chän  
Flip side to cut (h×nh 4.6).  
biªn d¹ng  
Extrude Cut  
4.3.  
Chän Flip side to Cut  
Cut Extrude  
H×nh 4.6  
Variable radius  
C«ng cô Fillet  
C«ng cô Fillet cã chøc n¨ng vo  
trßn c¸c c¹nh hoÆc c¸c ®Ønh cña ®èi  
t-îng.  
NhËp b¸n  
kÝnh Fillet  
§Ó kÝch ho¹t c«ng cô nµy ta kÝch  
Fillet  
trªn thanh c«ng cô hoÆc  
Constant  
H×nh 4.7  
chän Insert > Feature > Fillet/ Round, hép tho¹i xuÊt hiÖn, trong hép tho¹i nµy chän kiÓu  
Fillet.  
•
Constant: B¸n kÝnh Fillet kh«ng ®æi trong suèt chiÒu dµi c¹nh.  
Dïng chuét chän c¹nh hoÆc bÒ mÆt bÞ Fillet (tÊt c¶ c¸c biªn cña mÆt ®Òu bÞ Fillet)  
Varitable radius: B¸n kÝnh Fillet thay ®æi trong suèt chiÒu dµi c¹nh.  
•
NhËp b¸n kÝnh Fillet cho ®iÓm ®Çu vµ  
sè nµy chØ cã t¸c dông ®èi c¸c c¹nh.  
®iÓm cuèi cña c¹nh (h×nh 4.7). Th«ng  
•
Face Fillet: Sau khi chän Face Fillet, hép tho¹i Item to Fillet xuÊt hiÖn (h×nh 4.8).  
Tr-íc khi  
chän mÆt cÇn  
nhÊp chuét  
H×nh 4.8  
Trong hép tho¹i nµy cÇn x¸c ®Þnh b¸n kÝnh Fillet, vµ hai mÆt ph¼ng bÞ Fillet t-¬ng  
øng víi Face<1> vµ Face<2>.  
nh h-ëng cña lùa chän Tangent propagation (h×nh 4.9)  
Chän c¹nh  
Fillet  
C¹nh bÞ ¶nh h-ëng  
bëi  
Tangent propagati  
on  
Tr-íc khi Fillet  
Chän Tangent  
propagation  
Kh«ng chän  
Tangent propagatio  
n
H×nh 4.9  
Chó ý: Ngoµi nh÷ng c¸ch Fillet c¬ b¶n trªn c«ng cô Fillet cßn cã thÓ vo trßn mét ®Ønh  
(Tab Setback Parameter), vµ c¸c th«ng sè kh¸c ¶nh h-ëng ®Õn c«ng cô Fillet (Tab Fillet  
Options)  
4.4. C«ng cô Chamfer  
C«ng cô nµy cã chøc n¨ng gÇn gièng lÖnh Chamfer trong  
2D, nh-ng ë trong m« h×nh 3D th× c¸c c¹nh (Edge) hoÆc c¸c ®Ønh  
(Vertex) bÞ v¸t mÐp.  
•
KÝch Chamfer  
Insert > Features > Chamfer, hép tho¹i Chamfer xuÊt  
trªn thanh c«ng cô hoÆc chän  
hiÖn nh- h×nh 4.10.  
•
NhËp c¸c th«ng sè cho hép tho¹i:  
H×nh 4.10  
✓ Angle distance hoÆc Distance distance: T-¬ng tù lÖnh Chamfer trong 2D (môc  
2.1.13), tiÕp theo chän c¹nh hoÆc bÒ mÆt cÇn Chamfer (t-¬ng tù c«ng cô Fillet, môc  
4.1.3).  
✓ Vertex: §Ønh bÞ v¸t mÐp, nhËp kho¶ng c¸ch Chamfer tõ ®Ønh ®Õn c¸c c¹nh t-¬ng  
øng.  
✓ Equal distance: kho¶ng c¸ch Chamfer tõ ®Ønh ®-îc chän ®Õn c¸c c¹nh b»ng nhau.  
•
KÝch OK  
®Ó kÕt thóc lÖnh Chamfer.  
H×nh 4.11  
4.5. V¸t mÆt (Draft)  
V¸t mÆt t¹o mÆt nãn, chãp th-êng ®-îc sö dông trong c¸c chi tiÕt ®óc ®Ó dÔ th¸o  
khu«n. Ta cã thÓ t¹o mÆt v¸t cho c¸c chi tiÕt hoÆc v¸t trong qu¸ tr×nh t¹o khèi ®øng. Ta  
còng cã thÓ v¸t víi viÖc sö dông mÆt Neutral hoÆc mÆt chia (neutral plane or parting line).  
4.5.1 Dïng mÆt Neutral (h×nh 4.12)  
C¸c mÆt bÞ  
v¸t  
1. KÝch Draft  
hoÆc  
trªn thanh c«ng cô,  
chän  
Insert > Features > Draft.  
2. Trong hép Type of draft, chän kiÓu  
v¸t Neutral Plane, kÝch lªn hép  
Neutral plane vµ chän mÆt Neutral  
trong mµn h×nh ®å ho¹.  
Neutral Plane  
3. NhËp gi¸ trÞ gãc v¸t Draft angle. NÕu  
ta muèn v¸t nghiªng theo chiÒu  
ng-îc l¹i ta kÝch Reverse direction.  
H×nh 4.12  
4. KÝch vµo hép Faces to draft, vµ chän c¸c mÆt ®Ó v¸t trong kh«ng gian ®å ho¹.  
5. Chän kiÓu mÆt ph¸t triÓn Face propagation, nã biÓu diÔn kh¶ n¨ng ph¸t triÓn qua  
c¸c mÆt l©n cËn: None. thÓ hiÖn chØ v¸t mÆt ®· chän (h×nh 4.13).  
6. Sau khi hoµn thµnh ta kÝch OK.  
•
Along Tangent: Më réng mÆt v¸t cho tÊt c¶ c¸c bÒ mÆt tiÕp xóc víi bÒ mÆt ®-îc  
chän (h×nh 4.14).  
•
•
All Faces: V¸t tÊt c¶ c¸c bÒ mÆt cã giao tuyÕn chung víi mÆt Neutral (h×nh 4.15).  
Inner Faces. V¸t tÊt c¶ c¸c bÒ mÆt cã giao tuyÕn chung víi mÆt Neutral, vµ c¸c  
giao tuyÕn chung ®ã n»m phÝa trong biªn cña mÆt Neutral (h×nh 4.16).  
•
Outer Faces. V¸t tÊt c¶ c¸c mÆt cã giao tuyÕn chung víi mÆt Neutral, vµ c¸c giao  
tuyÕn chung ®ã n»m trªn biªn cña mÆt Neutral (h×nh 4.17).  
H×nh 4.13  
H×nh 4.14  
H×nh 4.17  
H×nh 4.16  
H×nh 4.15  
4.5.2 §-êng chia (Parting Line)  
Dïng lùa chän ®-êng chia ®Ó ta v¸t xung quanh ®-êng chia nµy. C¸c ®-êng chia cã  
thÓ kh«ng n»m trong mét mÆt ph¼ng.  
§Ó thùc hiÖn viÖc v¸t b»ng ®-êng chia, tr-íc hÕt ta ph¶i chia mÆt ph¼ng cÇn v¸t b»ng  
®-êng chia Split Line.  
VÝ dô c¸ch t¹o Split Line trªn bÒ mÆt ph¼ng:  
1. Chän mÆt Face1 ®Ó më mÆt ph¼ng vÏ ph¸c  
(h×nh 4.18).  
line1  
Face1  
2. VÏ ®-êng th¼ng line1 ®Ó t¹o  
®-êng Split line trªn mÆt ph¼ng Face1.  
3. KÝch Split Line trªn thanh c«ng cô Curve  
hoÆc chän Insert > Curve > Split line.  
4. Hép tho¹i Split lines xuÊt hiÖn.  
5. Trong  
Type of Split chän Projection, kÝch Next.  
6. Trong Face To Split chän c¸c bÒ mÆt bÞ chia  
(Split) bëi ®-êng line1.  
H×nh 4.18  
7. KÝch Finish.  
§Ó thùc hiÖn viÖc v¸t b»ng ®-êng chia, tr-íc  
hÕt ta ph¶i chia mÆt ph¼ng cÇn v¸t b»ng ®-êng chia Split Line (®· ®-îc tr×nh bµy ë trªn),  
hoÆc cã thÓ dïng c¸c c¹nh cña m« h×nh. Sau ®ã x¸c ®Þnh h-íng kÐo direction of pull, ®ã lµ  
vÞ trÝ tõ ®-êng chia ta sÏ v¸t.  
4.5.3 T¹o v¸t b»ng ®-êng chia (h×nh 4.19):  
1. VÏ chi tiÕt cÇn v¸t.  
2. ChÌn mét ®-êng chia nh- ®· tr×nh bµy trong Split Line.  
3. KÝch Draft  
4. Trong Type of draft chän ®-êng chia Parting Line.  
5. NhËp gi¸ trÞ gãc v¸t Draft angle  
6. KÝch vµo hép Direction of Pull, vµ chän c¹nh hoÆc mÆt trong kh«ng gian ®å häa ®Ó  
trªn thanh Feature, hoÆc kÝch Insert > Features > Draft.  
.
chØ ra h-íng v¸t. Chó ý h-íng mòi tªn vµ kÝch Reverse direction  
nÕu muèn  
thay ®æi.  
7. KÝch vµo hép Parting lines  
, vµ chän ®-êng chia trong vïng ®å häa. Chó ý  
h-íng mòi tªn ®Ó x¸c ®Þnh h-íng v¸t kh¸c nhau ®èi víi c¸c phÇn tö cña ®-êng  
ph©n, h·y kÝch tªn cña c¹nh trong hép Parting lines, vµ kÝch Other Face.  
8. H·y chän kiÓu v¸t Face propagation:  
•
•
None: ChØ v¸t mÆt ®· chän.  
Along Tangent: Ph¸t triÓn v¸t tíi tÊt c¶ c¸c mÆt cã tiÕp xóc víi mÆt ®· chän.  
9. KÝch OK.  
H×nh 4.19  
4.5.4 T¹o mÆt v¸t víi ®-êng ph©n bËc  
1. H·y t¹o m« h×nh ®Ó v¸t (h×nh 4.20)/  
2. T¹o mét mÆt ph¼ng Plane.  
Plane1  
3. T¹o ®-êng chia cÇn thiÕt. Chó ý c¸c ®iÒu kiÖn:  
H×nh 4.20  
▪ Cã Ýt nhÊt mét ®-êng Split line thuéc mÆt ph¼ng v¸t (Plane1).  
▪ TÊt c¶ c¸c ®-êng Split line cßn l¹i n»m ë h-íng ®Èy cña mÆt ph¼ng v¸t (h×nh 4.20 ).  
▪ Kh«ng cã ®-êng Split line nµo vu«ng gãc víi mÆt ph¼ng v¸t. C¸ch t¹o ®-êng chia  
®· ®-îc tr×nh bÇy ë trªn.  
4. KÝch Draft  
trªn thanh c«ng cô, hoÆc chän Insert > Features > Draft.  
5. Trong hép Type of draft, chän kiÓu Step Draft.  
6. Chän Tapered steps hoÆc Perpenducar steps.  
7. NhËp gi¸ trÞ gãc v¸t Draft angle  
.
8. KÝch vµo hép h-íng v¸t Direction of Pull, vµ chän mÆt ph¼ng ®Ó chØ h-íng v¸t.  
Chó ý mòi tªn h-íng vµ kÝch Reverse direction nÕu muèn thay ®æi.  
9. KÝch hép Parting lines, vµ chän c¸c c¹nh trong kh«ng gian  
®å ho¹. Chó ý mòi tªn chØ h-íng. §Ó x¸c ®Þnh h-íng kh¸c  
®èi víi c¹nh nµo, kÝch tªn c¹nh trong hép Parting lines, vµ  
kÝch Other Face.  
10. H·y chän kiÓu Face propagation:  
•
•
None: NÕu chØ muèn v¸t mÆt ®· chØ ra.  
Along Tangent: NÕu muèn ph¸t triÓn v¸t ra c¶ c¸c mÆt tiÕp  
tuyÕn víi mÆt ®· chän (c¸c mÆt cã cïng gãc vª trßn).  
H×nh 4.21  
11. KÝch OK ®Ó kÕt thóc.  
4.6. C«ng cô Mirror  
LÊy ®èi xøng mét hoÆc nhiÒu ®Æc ®iÓm cña m« h×nh qua mÆt ph¼ng ®èi xøng (mÆt  
ph¼ng ®èi xøng cã thÓ lµ bÒ mÆt hoÆc lµ mÆt Plane).  
1. §Ó kÝch ho¹t lÖnh nµy kÝch Mirror  
Insert > Pattern/Mirror > Mirror Feature.  
trªn thanh c«ng cô Feature, hoÆc chän  
2. KÝch chuét vµo hép Mirror Plan, sau ®ã chän bÒ mÆt ®èi xøng.  
3. KÝch chuét vµo hép Feature to Mirror, tiÕp theo kÝch chuét vµo mét hoÆc nhiÒu ®Æc  
®iÓm cña m« h×nh hoÆc trªn c©y FMD ®Ó lÊy ®èi xøng.  
4. NÕu muèn lÊy ®èi xøng c¸c ®Æc ®iÓm ®-îc t¹o bëi lÖnh Linear Pattern hoÆc  
Circular Pattern, chän hép kiÓm Geometry Patten.  
5. KÝch OK, kÕt thóc lÖnh Mirror.  
Chó ý: NÕu ta muèn lÊy ®èi xøng tÊt c¶ c¸c ®Æc ®iÓm cña m« h×nh th× chän Insert > P  
attern/Mirror > MirrorAll.  
4.7. KhoÐt lç ®¬n gi¶n (Hole)  
KiÓu lç ®¬n gi¶n (Simple Hole)  
s©u lç.  
lµ lo¹i lç chØ x¸c ®Þnh b»ng kÝch th-íc vµ chiÒu  
Nãi chung, ®Ó t¹o c¸c lç tèt nhÊt ta nªn t¹o ra c¸c lç ë giai ®o¹n cuèi cña qu¸ tr×nh thiÕt  
kÕ, ®iÒu ®ã gióp ta tr¸nh tr-êng hîp sau khi ®· t¹o lç råi l¹i v« t×nh lµm thay ®æi h×nh d¹ng  
cña lç b»ng c¸c lÖnh sau ®ã. H¬n n÷a, nÕu t¹o mét hèc ®¬n gi¶n, h·y sö dông  
Simple Hole. Kh«ng nªn dïng lo¹i lç phøc t¹p Hole Wizard. Simple Hole t¹o thuËn lîi  
trong viÖc thùc hiÖn t¹o h×nh tèt h¬n lµ Hole Wizard.  
T¹o khoÐt lç ®¬n gi¶n:  
1. H·y chän mÆt ph¼ng ®Ó t¹o lç.  
2. KÝch  
Simple Hole  
trªn  
thanh  
c«ng  
cô  
feature,  
hoÆc  
kÝch Insert > Features > Hole > Simple.  
3. H·y chän kiÓu Type, vµ nhËp chiÒu dÇy hoÆc kho¶ng c¸ch (Depth or Offset), nÕu  
cÇn thiÕt. §èi víi c¸c kiÓu chän h·y xem b¶ng 4.1.  
4. X¸c ®Þnh ®-êng kÝnh cña lç Diameter.  
5. NÕu cÇn thiÕt kÝch Draft On/Off  
®Ó chän gãc nghiªng cho lç. NhËp gãc  
nghiªng cho lç Draft Angle, vµ chän hép kiÓm Draft outward nÕu cÇn thiÕt.  
6. KÝch Reverse Direction, nÕu muèn ®æi chiÒu t¹o lç.  
7. KÝch OK.  
8. §Ó di chuyÓn vÞ trÝ cña lç khoÐt:  
a. KÝch chuét ph¶i vµo lç khoÐt trªn m« h×nh hoÆc trªn c©y qu¶n lý c¸c ®Æc ®iÓm cña  
m« h×nh, vµ chän Edit Sketch.  
b. H·y thªm kÝch th-íc cho vÞ trÝ cña lç khoÐt. Ta còng cßn cã thÓ thay ®æi ®-êng kÝnh  
cña lç khoÐt.  
c. Tho¸t khái chÕ ®é vÏ ph¸c vµ kÝch Rebuild ®Ó x©y dùng l¹i m« h×nh.  
§Ó thay ®æi ®-êng kÝnh lç, chiÒu dµy, hoÆc kiÓu lç, ta kÝch chuét ph¶i vµo lç khoÐt  
trªn mµn h×nh ®å ho¹ hoÆc trªn c©y FMD vµ chän Edit Definition. H·y thùc hiÖn nh÷ng  
thay ®æi cÇn thiÕt, sau ®ã kÝch OK.  
4.8. T¹o vá (Shell)  
T¹o vá b»ng c¸ch khoÐt rçng chi tiÕt, ®Ó më mÆt ®· chän, vµ t¹o  
thµnh máng trong c¸c mÆt cßn l¹i.  
4.8.1 ChiÒu dµy c¸c mÆt b»ng nhau  
1. KÝch Shell  
trªn thanh cong cô Feature, hoÆc kÝch Insert >  
Features > Shell.  
2. Trªn m« h×nh, kÝch c¸c mÆt mµ ta muèn khoÐt ë ®ã. C¸c mÆt nµy ®-îc liÖt kª trong  
hép Faces to remove.  
3. X¸c ®Þnh chiÒu dµy thµnh Thickness.  
4. KÝch Shell outward, nÕu muèn thªm chiÒu dµy ra bªn ngoµi.  
5. KÝch OK.  
4.8.2. T¹o c¸c chiÒu dµy kh¸c nhau cho mçi mÆt  
1. Chän Shell  
trªn thanh c«ng cô, hoÆc kÝch Insert > Features > Shell.  
2. KÝch vµo mÆt mµ ta muèn lo¹i ®i.  
3. NhËp gi¸ trÞ mÆc ®Þnh chiÒu dµy trong hép Thickness.  
4. KÝch vµo hép Multi thickness faces.  
5. KÝch vµo mÆt mµ ta muèn cho chiÒu dµy kh¸c. C¸c mÆt ®-îc liÖt kª trong hép Multi  
thickness faces.  
6. KÝch mÆt trong hép Multi thickness faces, vµ nhËp gi¸ trÞ chiÒu dµy Thickness.  
7. KÝch Shell outward, nÕu muèn t¹o chiÒu dµy cèc ë phÝa bªn ngoµi.  
8. KÝch OK.  
4.9 T¹o chi tiÕt cã h×nh d¹ng nh- h×nh 4.22  
H×nh 4.22  
4.9.1. Më mét tµi liÖu míi  
1. §Ó t¹o mét b¶n vÏ chi tiÕt míi, kÝch New Document  
Standard, hoÆc chän File > New.  
trªn thanh c«ng cô  
2. Hép tho¹i New SolidWorks Document xuÊt hiÖn.  
3. KÝch Tab Tutorial vµ chän biÓu t-îng cña b¶n vÏ chi tiÕt.  
4. KÝch OK.  
Cöa sæ cña b¶n vÏ chi tiÕt xuÊt hiÖn.  
4.9.2. Trªn mÆt ph¼ng vÏ ph¸c t¹o c¸c ®èi t-îng 2D:  
§Æc ®iÓm ®Çu tiªn cña chi tiÕt lµ mét h×nh hép ®-îc t¹o tõ biªn d¹ng lµ h×nh ch÷ nhËt  
trªn mÆt ph¼ng vÏ ph¸c.  
1. §Ó më mÆt ph¼ng vÏ ph¸c, kÝch Sketch  
trªn thanh c«ng cô Sketch, hoÆc chän  
Insert > Sketch.  
Mét mÆt ph¼ng vÏ ph¸c ®-îc t¹o  
víi mÆt Plane.  
trïng  
c«ng  
2. KÝch Rectangle  
trªn thanh  
cô Sketch Tools, hoÆc chän  
Tools >  
Sketch Entity > Rectangle.  
3. Di chuyÓn con trá ®Õn gèc cña  
ph¼ng vÏ ph¸c. NÕu con trá trïng  
gèc th× thay ®æi thµnh biÓu t-îng  
mÆt  
víi  
. NhÊn chuét tr¸i vµ rª chuét ®Ó  
h×nh ch÷ nhËt.  
t¹o  
H×nh 4.23  
Chó ý sù hiÓn thÞ kÝch th-íc cña h×nh ch÷ nhËt theo vÞ trÝ con trá. NhÊn chuét ®Ó hoµn  
thµnh viÖc t¹o h×nh ch÷ nhËt trªn mÆt ph¼ng vÏ ph¸c.  
4. KÝch Select  
trªn thanh c«ng cô Sketch tools, hoÆc kÝch Tools > Select.  
Hai c¹nh cña h×nh ch÷ nhËt cã ®iÓm cuèi trïng víi gèc to¹ ®é cã mµu ®en. Bëi v×  
®Ønh cña h×nh ch÷ nhËt b¾t ®Çu t¹i gèc nªn SW tù ®éng t¹o mèi quan hÖ gi÷a gèc to¹  
®é vµ ®Ønh h×nh ch÷ nhËt (®Ønh ®ã bÞ cè ®Þnh nªn kh«ng thÓ di chuyÓn ®-îc).  
Hai c¹nh cßn l¹i (vµ 3 ®Ønh) cã mµu xanh. Mµu s¾c nµy chØ cho chóng ta biÕt  
chóng lµ nh÷ng ®èi t-îng tù do (cã thÓ di chuyÓn ®-îc).  
4.9.3. T¹o kÝch th-íc  
Trong phÇn nµy cÇn x¸c ®inh kÝch th-íc cho h×nh ch÷ nhËt b»ng c¸ch t¹o kÝch th-íc.  
PhÇn mÒm SW kh«ng ®ßi hái ph¶i ghi kÝch th-íc tr-íc khi sö dông chóng ®Ó t¹o c¸c ®Æc  
®iÓm cña m« h×nh. Tuy nhiªn trong vÝ dô nµy, ta cÇn x¸c ®Þnh ®Çy ®ñ c¸c kÝch th-íc cho  
m« h×nh.  
1. KÝch Tools > Options. Trªn Tab System Options, kÝch General, sau ®ã xo¸ hép  
kiÓm Input dimension value. KÝch OK.  
2. KÝch Dimension  
trªn thanh c«ng cô Sketch Relations, hoÆc kÝch Tools >  
Dimensions > Parallel.  
Con trá chuét thay ®æi  
3. KÝch chuét vµo c¹nh trªn cña h×nh ch÷ nhËt, sau ®ã kÝch chuét ®Ó chän vÞ trÝ ghi kÝch  
th-íc (h×nh 4.24a). §-êng th¼ng däc bªn ph¶i ®æi tõ mµu xanh sang mµu ®en.  
4. KÝch chuét lªn c¹nh däc phÝa bªn ph¶i, sau ®ã kÝch chuét ®Ó x¸c ®Þnh vÞ trÝ ghi kÝch  
th-íc (h×nh 4.24b).  
(a)  
(b)  
H×nh 4.24  
4.9.4. Thay ®æi gi¸ trÞ cña kÝch th-íc  
§Ó thay ®æi gi¸ trÞ cña kÝch th-íc, ng-êi ta sö dông c«ng cô Dimensions.  
1. KÝch ®óp vµo mét kÝch th-íc nµo ®ã.  
Hép tho¹i Modify xuÊt hiÖn (h×nh 4.25).  
H×nh 4.25  
2. NhËp gi¸ trÞ 120mm, sau ®ã kÝch  
lín cña c¹nh lµ 120mm.  
. C¹nh h×nh ch÷ nhËt cËp nhËt gi¸ trÞ míi. §é  
3. KÝch Zoom to Fit trªn thanh c«ng cô View, hoÆc nhÊn phÝm F, hoÆc chän  
View > Modify > Zoom to Fit , ®Ó hiÓn thÞ h×nh ch÷ nhËt trªn toµn bé mµn h×nh ®å  
ho¹.  
4. KÝch ®óp vµo kÝch th-íc kh¸c vµ nhËp gi¸ trÞ míi lµ 120mm.  
5. KÝch l¹i Zoom to Fit.  
4.9.5. Sö dông lÖnh Extrude víi biªn d¹ng lµ h×nh ch÷ nhËt  
Feature ®Çu tiªn nµy cña ®èi t-îng gäi lµ base feature. B¹n cã thÓ t¹o feature nµy  
b»ng c¸ch sö dông lÖnh Extrude ®Ó kÐo biªn d¹ng h×nh ch÷ nhËt.  
1. KÝch Extruded Boss/Base  
trªn thanh c«ng cô Features, hoÆc chän Insert >  
Base  
Hép tho¹i xuÊt hiÖn, vµ thay ®æi h-íng quan s¸t lµ isometric.  
2. Trong Direction 1, thùc hiÖn c¸c b-íc sau:  
•
•
Chän Blind cho End Condition.  
NhËp gi¸ trÞ 30mm cho Depth  
.
(c)  
(a)  
(b)  
H×nh 4.26  
3. KÝch OK  
®Ó kÕt thóc lÖnh Extrude.  
Mét feature míi, Base-Extrude, xuÊt hiÖn trªn c©y FMD (h×nh 4.26c).  
4. NÕu b¹n cÇn Zoom ®èi t-îng, nhÊn phÝm Z ®Ó thu nhá, hoÆc phÝm Shift+Z ®Ó phãng  
to m« h×nh.  
5. KÝch dÊu céng  
bªn c¹nh Base-Extrude trªn c©y FMD (h×nh 4.26c). MÆt ph¼ng vÏ  
ph¸c Sketch1, mµ b¹n ®· sö dông ®Ó Extrude n»m trªn c©y FMD nµy.  
4.9.6. L-u b¶n vÏ  
1. KÝch Save trªn thanh c«ng cô Standard, hoÆc kÝch File > Save.  
Hép tho¹i Save As xuÊt hiÖn.  
2. §Æt tªn b¶n vÏ lµ Tutor1 vµ kÝch Save.  
4.9.7. T¹o ®Æc ®iÓm Boss cho m« h×nh  
§Ó thªm mét ®Æc ®iÓm cho m« h×nh (cã thÓ lµ boss hoÆc lµ cut), b¹n më mÆt ph¼ng  
vÏ ph¸c trªn mét bÒ mÆt cña m« h×nh hoÆc lµ mét mÆt Plane, sau ®ã sö dông lÖnh  
Extrude ®èi víi biªn d¹ng trªn mÆt ph¼ng vÏ ph¸c ®ã.  
1. KÝch Hidden Lines Removed  
trªn thanh c«ng cô View, hoÆc kÝch View  
> Display > Hidden Lines Removed.  
2. KÝch Select  
trªn thanh c«ng cô Sketch, nÕu nã ch-a ®-îc chän.  
3. Di chuyÓn chuét qua bÒ mÆt phÝa tr-íc cña m« h×nh. C¸c c¹nh cña bÒ mÆt thay ®æi  
thµnh nh÷ng ®-êng chÊm g¹ch ®Ó thÓ hiÖn bÒ mÆt ®ã sÏ ®-îc chän nÕu b¹n nhÊn  
chu«t t¹i vÞ trÝ ®ã (h×nh 4.27a).  
Con trá chuét thay ®æi thµnh  
cho biÕt ng-êi sö dông ®ang chän mét bÒ mÆt.  
4. KÝch chuét vµo bÒ mÆt phÝa tr-íc cña m« h×nh ®Ó chän nã.  
5. C¹nh cña bÒ mÆt trë thµnh nh÷ng nÐt liÒn vµ bÒ mÆt ®-îc chän bÞ thay ®æi mµu s¾c.  
6. KÝch Sketch  
trªn thanh c«ng cô Sketch, hoÆc nhÊn chuét ph¶i t¹i vÞ trÝ bÊt k×  
trªn mµn h×nh ®å ho¹ vµ chän Insert Sketch.  
Mét mÆt ph¼ng vÏ ph¸c ®-îc më.  
7. KÝch Circle  
> Circle.  
trªn thanh c«ng cô Sketch Tools, hoÆc chän Tools > Sketch Entity  
8. KÝch chuét ®Ó x¸c ®Þnh t©m gÇn víi t©m cña bÒ mÆt m« h×nh, di chuyÓn chuét vµ x¸c  
®Þnh mét ®iÓm bÊt k× ®Ó hoµn thµnh viÖc vÏ ®-êng trßn (h×nh 4.27b).  
(a)  
(b)  
H×nh 4.27  
4.9.8. Ghi kÝch th-íc vµ sö dông lÖnh Extrude ®Ó t¹o Boss  
§Ó thiÕt lËp vÞ trÝ vµ kÝch cì cho ®-êng trßn, cÇn t¹o thªm c¸c kÝch th-íc cho ®-êng  
trßn.  
1. KÝch Dimension  
trªn thanh c«ng cô Sketch Relations, hoÆc nhÊn chuét ph¶i  
t¹i mét vÞ trÝ bÊt k× trªn mµn h×nh ®å ho¹, vµ chän Dimension tõ menu ng÷ c¶nh.  
2. Chän c¹nh phÝa trªn cña bÒ mÆt vµ t©m ®-êng trßn (h×nh 4.28a) , sau ®ã chän vÞ trÝ  
ghi kÝch th-íc.  
3. KÝch Select, kÝch ®óp kÝch th-íc võa t¹o, sau ®ã nhËp gi¸ trÞ 60mm cho hép tho¹i  
Modify.  
4. LÆp l¹i qu¸ tr×nh trªn ®Ó ghi kÝch th-íc cho c¹nh bªn cña bÒ mÆt vµ ®-êng trßn.  
NhËp gi¸ trÞ 60mm.  
(a)  
(b)  
H×nh 4.28  
5. VÉn sö dông c«ng cô Dimension  
, kÝch ®-êng trßn ®Ó t¹o kÝch th-íc.  
6. KÝch chuét ®Ó x¸c ®Þnh vÞ trÝ ghi kÝch th-íc. NhËp gi¸ trÞ cho kÝch th-íc lµ 70mm  
(h×nh 4.29a).  
7. §-êng trßn chuyÓn sang mµu ®en.  
8. KÝch Extruded Boss/Base  
Boss > Extrude.  
trªn thanh c«ng cô Features, hoÆc chän Insert >  
Hép tho¹i Boss-Extrude xuÊt hiÖn.  
9. Trong Direction 1, nhËp gi¸ trÞ 25mm cho Depth, vµ kÝch OK ®Ó t¹o ®Æc ®iÓm Boss.  
Boss-Extrude1 xuÊt hiÖn trªn c©y FMD.  
(a)  
(b)  
H×nh 4.29  
4.9.9. T¹o ®Æc ®iÓm Cut cho chi tiÕt  
B-íc tiÕp theo ta t¹o mét ®Æc ®iÓm Cut ë trung t©m cña ®Æc ®iÓm Boss võa t¹o.  
1. KÝch bÒ mÆt cã biªn lµ ®-êng trßn cña Boss võa  
t¹o vµ chän nã.  
2. KÝch Normal To  
trªn thanh c«ng cô  
Standard Views.  
3. KÝch Sketch  
trªn thanh c«ng cô Sketch ®Ó  
më mét mÆt ph¼ng vÏ ph¸c míi.  
4. Trªn mÆt ph¼ng vÏ ph¸c t¹o ®-êng trßn cã t©m  
gÇn víi t©m cña ®Æc ®iÓm Boss võa t¹o (h×nh  
4.30).  
H×nh 4.30  
Tải về để xem bản đầy đủ
doc 37 trang myanh 21920 Free
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Giáo trình SolidWork 2001 - Chương 4: Công cụ Extrude, Mirror, Pattern, Fillet, Chamfer, Draft", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • docgiao_trinh_solidwork_2001_chuong_4_cong_cu_extrude_mirror_pa.doc