Đề tài Ứng dụng Catia trong thiết kế và mô phỏng các cơ cấu máy

ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
ch-¬ng Iv : thiÕt kÕ chi tiÕt  
( part design )  
a/ part design workbench  
- Để vào part design workbench, trên menu chọn File / New (Ctrl +N).  
- Hộp thoại New xuất hiện.  
-Trong hộp thoại New chọn Part, ấn nút OK. Part Design Workbench xuất hiện.  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 30  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
_Part design Workbench cung cấp một số thanh công cụ:  
+ Sketch based Features  
Dùng để tạo các hình cơ bản Pad, Pocket, Shaft, Groove, Hole, Rib, Slot, Stiffener, Soft, Remove  
loft…  
+ Constraints  
Đặt các ràng buộc về kích thước, vị trí.  
+ Dress-up Features  
Chỉnh sửa, tạo mô hình: Fillet, Chamfer, Draft…  
+ Transfomation Features  
Di chuyển và thực hiện một số phép toán : Translation, Symmetry, Mirror, Scale…  
+ Reference Element  
Cho phép tạo ba đối tượng cơ bản dùng để hỗ trợ quá trình thiết kế các mô hình: Point, Line, Plane.  
+ Surface-Base Features  
Cung cấp một số lệnh liên quan đến các mặt: Split  
+ Prt Sketch  
Tạo các phác thảo 2D để xây dựng mô hình.  
Để thực hiện một lệnh trên thanh công cụ ta chỉ việc Click vào biểu tượng của lệnh đó trên thanh  
công cụ.  
_ Ngoài các thanh công cụ, Part Design Workbench còn cung cấp các menu có chứa các lệnh như trong các  
thanh công cụ.  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 31  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
B / BAØI TAÄP MÔÛ ÑAÀU THIEÁT KEÁ CUÏM CHI TIEÁTPISTON – CYLINDER.  
I / THIEÁT KEÁ CYLINDER :  
°Böôùc 1 :  
_ Click File treân thanh menu bar vaø sau ñoù choïn New. Hoäp thoaïi New Definition xuaát hieän vaø ta choïn  
Part vaø click OK ñeå ñoùng hoäp thoaïi.  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 32  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
_ Choïn maët phaúng yz laøm maët phaúng veõ phaùc vaø click bieûu töôïng Sketcher  
ñeå vaøo moâi tröôøng veõ. Sau  
ñoù click bieåu töôïng Line ñeå thöïc hieän veõ hình coù kích thöôùt ñöôïc cho beân döôùi.  
_ Click vaøo bieåu töôïng Exit Workbench  
ñeå thoaùt khoûi moâi tröôøng veõ phaùc.Click choïn bieåu töôïng Pad  
. Hoäp thoaïi Pad Definition xuaát hieän. ÔÛ ñaây ta nhaäp 70mm vaøo oâ Length vaø choïn höôùng ñuøn xuaát nhö  
hình veõ baèng caùch click vaøo nuùt Reverse Direction.  
_ Click OK ñeå ñoùng hoäp thoaïi vaø taïo khoái ban ñaàu.  
°Böôùc 2 : Taïo raõnh cho cylinder  
_ Choïn maët phaúng phía treân cuûa khoái vöøa taïo laøm maët phaúng veõ phaùc. click bieûu Sketcher  
tröôøng veõ.  
ñeå vaøo moâi  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 33  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
_ Click vaøo bieåu töôïng circle ñeå thöïc hieän veõ hình troøn coù ñöôøng kính laø 100mm nhö hình beân döôùi.  
_ Sau ñoù click bieåu töôïng Exit Workbench  
ñeå thoaùt khoûi moâi tröôøng veõ phaùc. Click vaøo bieåu töôïng  
Pocket . Hoäp thoaïi Pocket xuaát hieän. Trong ñoù ta choïn Up to last ôû oâ Type vaø click OK ñeå keát thuùc  
vieäc taïo raõnh.  
_ Tieáp theo ta taïo raõnh thöù 2 cho Cylinder. Thöïc hieän caùc böôùc töông töï nhö ñaõ taïo raõnh ôû treân vôùi ñöôøng  
kính hình troøn laø 50mm.  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 34  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
_ Khi thöïc hieän xong caùc böôùc phía treân ta ñöôïc khoái Cylinder hoaøn chænh.  
I / THIEÁT KEÁ CAÙC CHI TIEÁT COØN LAÏI CUÛA CÔ CAÁU :  
Caùc baïn theo doõi phaàn höôùng daãn cuûa chöông thieát keá chi tieát ñeå tieáp tuïc thöïc hieän vieäc thieát keá caùc  
chi tieát coøn laïi. Baûn veõ chi tieát cuûa chuùng ñöôïc cho phía döôùi:  
1/ PISTON :  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 35  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
2/ THANH TRUYEÀN :  
3/ CHOÁT NOÁI :  
4/ TRUÏC LAÉP :  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 36  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
c/ c¸c lÖnh t¹o part c¬ b¶n  
I/ sö dông thanh c«ng cô sketch-based features  
1/ Pad ( T¹o part b»ng c¸ch Extrude 1 sketch profile )  
_ Mở file Pad.CATPart  
Công cụ thường xuyên được sử dụng trong việc tạo một khối 3D. Nó có chức năng kéo một biên dạng  
2D thành một khối 3D.  
Click vào Pad  
nằm trên thanh công cụ.  
Hộp thoại Pad Definition xuất hiện:  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 37  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
Nhập các thông số cho hộp thoại:  
1)First Limit: Các thông số cho giới hạn thứ nhất của Part.  
- Type: Chọn kiểu tạo part.  
a) Dimention: Biên dạng 2D được kéo lên theo kích thước nhập trong ô Length.  
b) Up to Next: Tạo Pad bằng cách kéo biên dạng 2D đến mặt phẳng gần mặt phẳng vẽ biên dạng 2D nhất  
theo phương vuông góc.  
- Offset: Pad tạo thành sẽ cách mặt phẳng gần nhất một khoảng bằng giá trị nhập trong ô Offset.  
c) Up to Last: Tạo Pad bằng cách kéo biên dạng 2D đến mặt phẳng cuối cùng theo phương vuông góc với  
mặt phẳng vẽ biên dạng 2D.  
- Offset: Pad tạo thành sẽ cách mặt phẳng cuối cùng một khoảng bằng giá trị nhập trong ô Offset.  
d) Up to Plane: Tạo Pad bằng cách kéo biên dạng 2D đến mặt phẳng (Plane) lựa chọn.  
- Limit: Chọn một Plane làm giới hạn của Pad.  
- Offset: Pad tạo thành sẽ cách Plane lựa chọn một khoảng bằng giá trị nhập trong ô Offset.  
e) Up to surface: Tạo Pad bằng cách kéo biên dạng 2D đến một mặt (Surface) lựa chọn.  
- Limit: Chọn một Surface làm giới hạn của Pad.  
- Offset: Pad tạo thành sẽ cách Surface lựa chọn một khoảng bằng giá trị nhập trong ô Offset.  
2) Profile/ Surface:  
- Selection: Chọn một biên dạng cho Pad. Click vào biểu tượng Sketch bên cạnh ô Selection để chỉnh sửa  
hoặc tạo mới một Sketch.  
3) Revese Direction: Đảo ngược chiều tạo Pad.  
4) Mirror Extend: Tạo Pad đối xứng.  
5) More: Đặt thêm các thông số cho Pad:  
Khi click vào More, hộp thoại Pad Definition có dạng như sau:  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 38  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
6) Second Limit:  
- Type: Chọn kiểu cho giới hạn thứ hai của pad (Giống với giới hạn thứ nhất).  
7) Direction: Chọn hướng cho Pad.  
Bình thường biên dạng 2D được kéo theo phương vuông góc với mặt phẳng tạo biên dạng. Nếu chọn hướng  
cho Pad thì biên dạng 2D sẽ kéo theo hướng đã chọn. Để chọn hướng cho Pad, ta Click vào ô Reference rồi  
chọn một đường thẳng hoặc mặt phẳng làm hướng. Nếu hướng được chọn là đường thẳng thì Pad tạo thành  
sẽ được kéo theo phương đường thẳng. Nếu hứơng được chọn là mặt phẳng thì Pad tạo thành sẽ kéo theo  
phưong vuông góc với mặt phẳng.  
8) Thick: Đặt chiều dày cho pad.  
Khi Click vào thick thì ta có thể đặt các chiều dày cho Pad vào ô Thickness1 và Thickness2.  
2/ Pocket  
(Mở file Pocket1_R08.CATPart)  
Click vào Pocket trên thanh công cụ  
Pocket Definition xuất hiện:  
. Hoặc vào Insert > Sketch-Based Feature > Pocket. Hộp thoại  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 39  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
Nhập các thông số cho hộp thoại:  
- Type: Kiểu giới hạn Pocket là Dimention, Up to Next, Up to Last, Up to Plane, Up to Surface.  
- Depth: Nhập chiều sâu của Pocket nếu kiểu giới hạn là Dimention.  
- Limit: Chọn các đối tượng làm giới hạn của Pocket nếu kiểu giới hạn không phải là Dimention.  
- Profile: Biên dạng của Pocket.  
- Thick: Chiều dày cho biên dạng. Nếu Click vào ô này hộp thoại Pocket Definition sẽ có dạng :  
+ Thickness 1: Nhập chiều dày thứ nhất cho Pocket.  
+ Thickness 1: Nhập chiều dày thứ hại cho Pocket.  
+ Reverse Side: Đảo Thickness 1 và Thickness 2 cho nhau.  
Sử dụng lựa chọn Thick, Pocket sẽ có dạng như sau:  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 40  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
- Reverse Direction: Đảo ngược chiều của Pocket.  
- Second Limit: Giới hạn thứ hai cho Pocket. Trong Second Limit ta cũng có thể lựa chọn kiểu giới hạn cho  
Pocket giống như với Fist Limit.  
3/ Shaft ( T¹o trôc )  
(Mở file Shaft1_R07.CATPart ).  
Click vào Shaft  
trên thanh công cụ. Hoăc vào Insert > Sketch-Based Freature > Shaft. Hộp thoại Shaft  
Definition xuất hiện.  
Nhập các thông số cho hộp thoại:  
a) Limits: Giới hạn trục.  
-
-
Fist angle: Góc thứ nhất của trục (Giá trị mặc định là 3600).  
Second angle: Góc thứ hai của trục (Giá trị mặc định là 00).  
Chú ý: Tổng hai góc trên không được lớn hơn 3600.  
b) Profile: Biên dạng.  
-
Selection: Chọn biên dạng của trục. Có thể Click vào Sketch để tạo một biên dạng mới hoặc chỉnh  
sửa lại biên dạng đã chọn.  
-
Reverse Side: Đảo chiều tạo trục.  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 41  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
c) Axis: Đường tâm.  
- Selection: Chọn một đường thẳng làm đường tâm trục. Đường tâm không được cắt Profile.  
4/ Groove ( T¹o r·nh )  
( Groove1_R07.CATPart ).  
Groove là lệnh tạo một vật thể bằng cách khoét một vật thể có sẵn. Phần vật thể bị khoét đi được tạo bằng  
cách xoay một biên dạng quanh một trục quay.  
Click vào Groove trên thanh công cụ. Hoặc vào Insert > Sketch-Based Freature > Groove. Hộp thoại Goove  
Definition xuất hiện.  
Nhập các thông số cho hộp thoại: (Xem lệnh Shaft).  
5/ Hole ( T¹o lç víi vÞ trÝ x¸c ®Þnh )  
(mở file Hole1_R04.CATPart)  
Click vào Hole  
trên thanh công cụ. Hoặc vào Insert > Sketch-Based Feature > Hole. Sau đó chọn mặt  
phẳng cần tạo Hole. Hộp thoại Hole Definition xuất hiện.  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 42  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
Nhập các thông số cho hộp thoại:  
a)Trong Extension.  
- Chọn kiểu kích thước của lỗ: Blind, Up to Next, Up to Last, Up to Plane, Up to Surface.(Tham khảo thêm  
lệnh Pocket).  
- Diameter: Đường kính lỗ.  
- Depth: Chiều sâu lỗ.  
- Limit: Đối tượng làm giới hạn chiều sâu lỗ. Lựa chọn này sử dụng khi kiểu kích thước lỗ không phải là  
Blind.  
- Offset: Khoảng cách từ đáy lỗ đến đối tượng giới hạn chiều sâu lỗ.  
- Direction: Hướng tạo lỗ. Direction có thể là một mặt phẳng hoặc một đường thẳng.  
- Bottom: Chọn kiểu của đáy lỗ. Phẳng (Flat) hoặc đáy hình chữ V  
(V-Botton).  
- Angle: Nhập góc của đáy trong trường hợp đáy chữ V.  
- Positioning Sketch: Cho phép đặt vị trí chính xác của lỗ. Khi Click vào biểu tượng Sketch trong Positioning  
Sketch mô trường làm việc chuyển sang Sketch Workbench. Click vào điểm tạo tâm lỗ và di chuyển tới vị trí  
thích hợp. Click vào Exit Sketch Workbench  
trên thanh công cụ sau khi đã xác định được tâm lỗ.  
Chú ý: Ta có thể xác định tâm lỗ bằng cách đặt các ràng buộc (Constraints) cho tâm lỗ.  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 43  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
b) Trong Type: Ta chọn các kiểu lỗ khác nhau (xem hình vẽ dưới đây).  
c) Thead Definition.  
Thead Definition cho phép ta tạo ren cho lỗ.  
Để tạo thead ta phải xác nhận vào ô Threaded.  
-Type: Chọn kiểu ren. Kiểu ren có thể do ta tự đặt (No Standard) hoặc lấy theo ren tiêu chuẩn (Metric thin  
pitch, Metric thick pitch )  
- Thread Diameter: Đường kính ren.  
- Hole Diameter: Đường kính lỗ.  
- Thread Depth: Chiều sâu ren.  
- Hole Depth: Chiều sâu lỗ.  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 44  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
- Pitch: Bước ren.  
- Right-Threaded: Ren phải.  
- Left-Threaded: Ren trái.  
6/ Rib ( T¹o g©n )  
(Mở file: Rib1_R04.CATPart).  
Click vào Rib  
trên thanh công cụ. Hoặc vào Insert > Sketch-Based Features > Rib. Hộp thoại Rib  
Definition xuất hiện.  
Nhập các thông số cho hộp thoại.  
-
-
-
Profile: Chọn một Sketch làm biên dạng.  
Center curve: Chọn một đường trung tâm của Rib.  
Profile control: Điều khiển biên dạng của Rib:  
+ Keep Angle: Biên dạng của Rib vuôn góc với đường trung tâm.  
+ Pulling Direction: Chọn hướng cho Rib là một đường thẳng hoặc một mặt phẳng. Nếu hướng được  
chọn là một đường thẳng thì biên dạng của Rib sẽ song song với đường thẳng được chọn. Nếu hướng  
được chọn là một mặt phẳng thì biên dạng củ Rib sẽ vuông góc với đường thẳng được chọn.  
+ Reference: Rib tạo thành sẽ có dáy trải dài trên mặt Reference. Biên dạng của Rib luôn tạo với mặt  
Reference một góc không đổi.  
Chú ý: Center curve phải nằm trên mặt Reference.  
7/ Slot ( C¾t part theo 1 ®-êng cong )  
( Mở file Slot1_R04.CATPart)  
Click vào Slot trên thanh công cụ  
Definition xuất hiện:  
. Hoặc Insert > Sketch-Based Feature > Slot. Hộp thoại Slot  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 45  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
Nhập các thông số cho hộp thoại:  
-
-
-
Profile: Biên dạng của slot. Biên dạng này phải khép kín.  
Center cuve: Đường tâm của Slot.  
Profile control: Điều khiển biên dạng của Slot.  
+ Keep angle: Biên dạng của Slot luôn vuông góc với Center cuve.  
+ Pulling Direction: Nếu Direction được chọn là một mặt phẳng biên dạng của Slot sẽ vuông góc với  
Direction được chọn. Nếu Direction là đường thẳng, Direction sẽ song song với Direction.  
+ Reference Surface: Biên dạng của Slot sẽ luôn giữ một góc không đổi với Reference Surface.  
-
Merge end: Slot sẽ kéo dài cho đến khi cắt hết vật thể.  
8/ Stiffener ( T¹o g©n trî lùc )  
( Mở file Stiffener1_R08.CATPart)  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 46  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
Click vào Stiffener  
trên thanh công cụ. Hoặc vào Insert > Sketch-Based Feature > Stiffener. Hộp thoại  
Stiffener Definition xuất hiện:  
Nhập các thông số cho hộp thoại:  
-
Mode: Kiểu tạo gân.  
+From Side: Tạo gân từ phía bên cạnh.  
+ From Top: Tạo gân từ phía trên.  
-
-
-
Thickness1: Chiều dày thứ nhất cho gân.  
Thickness2: Chiều dày thứ hai cho gân.  
Netral Fiber: Neutral Fiber được chọn thì Thickness1 là chiều dày của cả gân. Nếu Neutral Fiber  
không được chọn thì Thickness1 là chiều dày một bên của gân, Thickness2 là chiều dày bên kia.  
Reverse Direction (Trong Thickness): Đảo chiều tạo chiều dày gân.  
Reverse Direction (Trong Depth): Đảo ngược chiều tạo chiều sâu của gân.  
Profile: Biên dạng của đường tạo gân. Biên dạng này phải là một Sketch. Có thể Click vào Sketch  
trong ô Profile để định nghĩa một Sketch cho gân hoặc chọn một Sketch có sẵn.  
-
-
-
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 47  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
ii/ sö dông thanh c«ng cô dress-up features  
1/ Edge Fillet ( Bo trßn 1 bÒ mÆt )  
(Mở file Edge_Fillet1_R07.CATPart).  
Click vào Edge Fillet  
trên thanh công cụ, Hoặc Click vào Insert > Dress-Up Features > Edge Fillet.  
Hộp thoại Edge Fillet Definition xuất hiện.  
Nhập các thông số cho hộp thoại:  
- Radius: Bán kính cho góc lượn.  
- Object to fillet: Chọn đối tượng cần Fillet. Đối tượng cần fillet có thể là một cạnh, một mặt, hoặc nhiều  
cạnh, nhiều mặt khác nhau.  
- Propagation: Chọn kiểu truyền fillet cho các cạnh nối tiếp nhau:  
+Tangency: các cạnh liền kề nhau và tiếp tuyến với nhau sẽ được chọn tất nếu ta chọn một trong số các cạnh  
đó.  
+Minimal: Trong một số trường hợp, chỉ một số trong các cạnh tiếp tuyến với nhau sẽ được chọn.  
-
More: Nhập thêm các thông số cho hộp thoại:  
Click vào More, hộp thoại Edge Fillet Definition sẽ có dạng như dưới đây:  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 48  
ÑEÀ TAØI TOÁT NGHIEÄP :  
ÖÙNG DUÏNG CATIA TRONG THIEÁT KEÁ & MOÂ PHOÛNG CAÙC CÔ CAÁU MAÙY  
- Edge to keep: Trong một vài trường hợp, bán kính của một cạnh Fillet quá lớn, ảnh hưởng tới cả các cạnh  
khác. Trong trường hợp này ta có thể xác định cạnh cần giữ lại. Fillet sẽ dừng lại ở cạnh đó.  
- Limiting element: Chọn đối tượng làm giới hạn cho lệnh fillet, đối tượng này phải là một mặt phẳng.  
- Trim Ribbons: Sử dụng khi có sự chèn lên nhau giữa hai cạnh fillet kề nhau.  
2/ Variable Radius Fillet ( Bo trßn 1 bÒ mÆt víi nh÷ng gi¸ trÞ b¸n kÝnh kh¸c nhau )  
Variable Fillet cho phép ta tạo Fillet với các bán khác nhau trên cùng một cạnh Fillet. Khi click vào  
Variable Radius Fillet  
trên thanh công cụ. Hoặc Click vào Insert > Dress-Up Features > Vafiable  
Radius Fillet. Hộp thoại Variable Edge Fillet hiện ra :  
GVHD : Th.S MAI ÑÖÙC ÑAÕI  
SVTH : BUØI THIEÂN – THI HOAØNG DUY 49  
Tải về để xem bản đầy đủ
doc 45 trang myanh 16020 Free
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Đề tài Ứng dụng Catia trong thiết kế và mô phỏng các cơ cấu máy", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • docde_tai_ung_dung_catia_trong_thiet_ke_va_mo_phong_cac_co_cau.doc
  • docỨng dụng Catia trong thiết kế và mô phỏng các cơ cấu máy - Chương I Dẫn nhập.doc
  • docỨng dụng Catia trong thiết kế và mô phỏng các cơ cấu máy - Chương II Tổng quan về phần mềm Catia.doc
  • docỨng dụng Catia trong thiết kế và mô phỏng các cơ cấu máy - Chương III Vẽ phác (Sketcher).doc