Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 1: Tổng quan về lập trình - Nguyễn Minh Huy

Tꢀng quan vꢁ lꢂp trình  
GV. Nguyꢀn Minh Huy  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
1
Nꢃi dung  
ꢀ Giꢄi thiꢅu môn hꢆc.  
ꢀ Khái niꢅm cơ bꢇn vꢈ lꢁp trình.  
ꢀ Các ngôn ngꢉ lꢁp trình.  
ꢀ Môi trưꢊng lꢁp trình.  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
2
Nꢃi dung  
ꢀ Giꢄi thiꢅu môn hꢆc.  
ꢀ Khái niꢃm cơ bꢄn vꢁ lꢂp trình.  
ꢀ Các ngôn ngꢉ lꢁp trình.  
ꢀ Môi trưꢊng lꢁp trình.  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
3
Khái niꢅm cơ bꢇn vꢈ lꢁp trình  
ꢀ Khái niꢅm lꢁp trình:  
ꢀ Bài toán:  
ꢁ Dꢋy cách tính tꢌng sꢍ lꢄn nhꢎt và sꢍ nhꢏ nhꢎt giꢉa 7, 1, 9.  
ꢁ Ngưꢊi hꢆc biꢐt phép toán:  
ꢁ Cꢃng hai sꢍ .  
ꢁ So sánh hai sꢍ .  
ꢁ Hãy liꢅt kê các bưꢄc dꢋy ngưꢊi hꢆc.  
ꢀ Các bưꢄc dꢋy:  
ꢁ B1: so sánh 7 và 1 => 7 lꢄn hơn.  
ꢁ B2: so sánh 7 và 9 => 9 lꢄn hơn => 9 lꢄn nhꢎt.  
ꢁ B3: so sánh 7 và 1 => 1 nhꢏ hơn.  
ꢁ B4: so sánh 1 và 9 => 1 nhꢏ hơn => 1 nhꢏ nhꢎt.  
ꢁ B5: cꢃng 9 và 1.  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
4
Khái niꢅm cơ bꢇn vꢈ lꢁp trình  
ꢀ Lꢁp trình là gì?  
ꢀ Máy tính là mꢃt “đꢑa trꢒ ngꢍc”.  
ꢀ Cꢓn phꢇi dꢋy máy tính làm viꢅc.  
ꢀ Mô tꢇ cꢔ thꢕ các bưꢄc giꢇi bài toán.  
ꢂ Lꢁp trình.  
ꢀ Bꢇng mô tꢇ ꢃ chương trình máy tính.  
Lꢁp trình  
Chương trình  
Máy tính  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
5
Khái niꢅm cơ bꢇn vꢈ lꢁp trình  
ꢀ Chương trình máy tính:  
ꢀ Máy tính hiꢕu sꢖn mꢃt sꢍ lꢅnh cơ bꢇn.  
ꢀ Dꢋy máy tính tꢗ nhꢉng lꢅnh này.  
ꢀ Chương trình:  
ꢁ Mꢃt tꢁp hꢘp các lꢅnh cơ bꢇn.  
ꢁ Sꢙp xꢐp theo trình tꢚ.  
ꢁ Giꢇi quyꢐt mꢃt vꢎn đꢈ.  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
6
Khái niꢅm cơ bꢇn vꢈ lꢁp trình  
ꢀ Lꢁp trình viên:  
ꢀ Ngưꢊi tꢋo ra chương trình máy tính.  
ꢀ Programmer vs. developer vs. software engineer.  
ꢀ Ai phù hꢘp làm lꢁp trình viên?  
ꢁ Ngưꢊi thông minh.  
ꢁ Ngưꢊi có đꢓu óc logic.  
ꢁ Ngưꢊi thích loay hoay tìm tòi.  
ꢁ Phꢔ nꢉ!  
Ada Lovelace  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
7
Khái niꢅm cơ bꢇn vꢈ lꢁp trình  
ꢀ Các loꢋi mã lꢁp trình:  
ꢀ Mã máy (machine code):  
ꢁ Các dãy sꢍ ‘0’ và ‘1’.  
ꢁ Máy tính hiꢕu, khó hꢆc!  
ꢀ Mã giꢇ (pseudo code):  
B1: cꢃng a và b.  
ꢁ Diꢀn giꢇi ngꢙn bꢛng ngôn ngꢉ tꢚ nhiên.  
B2: nhân a và c.  
B3: so sánh c và d.  
ꢞ
ꢁ Ngưꢊi hiꢕu, máy không hiꢕu!  
ꢀ Mã nguꢜn (source code):  
ꢁ Ngôn ngꢉ lꢁp trình.  
ꢁ Các lꢅnh đơn giꢇn dꢀ hiꢕu.  
ꢁ C, Java, Python, ...  
ꢁ Trình biên dꢝch (compiler):  
ꢁ Chương trình dꢝch mã nguꢜn ꢃ mã máy.  
ꢁ Ai viꢐt trình biên dꢝch?  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
8
Khái niꢅm cơ bꢇn vꢈ lꢁp trình  
ꢀ Quy trình lꢁp trình:  
ꢀ Viꢅt chương trình (write):  
ꢁ Viꢐt mã nguꢜn.  
ꢁ Dùng ngôn ngꢉ lꢁp trình.  
ꢀ Dꢆch chương trình (compile):  
ꢁ Mã nguꢜn ꢃ mã máy.  
ꢁ Dùng trình biên dꢝch.  
ꢀ Chꢇy chương trình (run):  
ꢁ Thꢚc hiꢅn mã máy đã dꢝch.  
ꢀ Sꢈa lꢉi chương trình (debug):  
ꢁ Tìm lꢟi sai trong mã nguꢜn.  
ꢁ Dùng trình gꢠ rꢍi (debugger).  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
9
Nꢃi dung  
ꢀ Giꢄi thiꢅu môn hꢆc.  
ꢀ Khái niꢅm cơ bꢇn vꢈ lꢁp trình.  
ꢀ Các ngôn ngꢊ lꢂp trình.  
ꢀ Môi trưꢊng lꢁp trình.  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
10  
Các ngôn ngꢉ lꢁp trình  
ꢀ Ngôn ngꢉ lꢁp trình:  
ꢀ Ngôn ngꢉ trung gian giꢉa ngưꢊi và máy.  
ꢀ Chính xác và rõ ràng.  
ꢀ Hꢆc ngôn ngꢉ lꢁp trình là chuyꢅn nhꢏ!!  
ꢁ Ngôn ngꢉ = tꢗ vꢚng + ngꢉ pháp.  
ꢁ Hꢆc tư duy lꢁp trình mꢄi khó!!  
ꢀ Dꢝch chương trình:  
ꢁ Trình biên dꢝch (compiler):  
ꢁ Dꢝch sꢖn ra mã máy.  
ꢁ Thꢚc hiꢅn mã máy mꢟi lꢓn chꢋy.  
ꢁ Trình thông dꢝch (interpreter):  
ꢁ Không dꢝch sꢖn.  
ꢁ Dꢝch tꢗng dòng mã nguꢜn trꢚc tiꢐp mꢟi lꢓn chꢋy.  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
11  
Các ngôn ngꢉ lꢁp trình  
ꢀ Thꢊi kỳ đꢓu:  
ꢀ 1950s: UNIVAC, IBM 701.  
ꢀ Ngôn ngꢉ cꢎp thꢎp:  
ꢁ Ngôn ngꢉ thꢐ hꢅ 1 ꢃ mã máy.  
ꢁ Ngôn ngꢉ thꢐ hꢅ 2 ꢃ hꢘp ngꢉ.  
ꢀ Đꢡc điꢕm:  
ꢁ Tꢁp lꢅnh đơn giꢇn.  
ꢁ Gꢓn ngôn ngꢉ máy ꢃ khó hꢆc.  
ꢁ Lꢁp trình tꢍn công sꢑc.  
ꢁ Chương trình nhꢏ gꢆn, nhanh.  
ꢁ Can thiꢅp sâu hꢅ thꢍng.  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
12  
Các ngôn ngꢉ lꢁp trình  
ꢀ Thꢊi kỳ phát triꢕn:  
ꢀ Nhꢉng năm 1960s – 1970s.  
ꢀ E. Dijkstra ꢃ lꢁp trình cꢎu trúc.  
ꢀ Ngôn ngꢉ cꢎp cao:  
ꢁ Ngôn ngꢉ thꢐ hꢅ 3: FORTRAN, ALGOL, C, Pascal, ...  
ꢀ Đꢡc điꢕm:  
ꢁ Tꢁp lꢅnh mꢠ rꢃng, chꢡt chꢢ.  
ꢁ Gꢓn ngôn ngꢉ tꢚ nhiên ꢃ dꢀ hꢆc.  
ꢁ Lꢁp trình đꢣ tꢍn công sꢑc.  
ꢁ Chương trình lꢄn hơn, chꢁm hơn.  
ꢁ Không can thiꢅp quá sâu hꢅ thꢍng.  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
13  
Các ngôn ngꢉ lꢁp trình  
ꢀ Hiꢅn nay:  
ꢀ Trên 1000 ngôn ngꢉ lꢁp trình!!  
ꢀ Hưꢄng phát triꢕn:  
ꢁ Lꢁp trình logic (thꢐ hꢅ 4): Prolog, lisp, SQL, ...  
ꢁ Lꢁp trình sꢚ kiꢅn (giao diꢅn): Visual Basic, Visual C++, ...  
ꢁ Hưꢄng đꢍi tưꢘng: C++, Java, C#, ...  
ꢁ Write once, run anywhere: Java, C#, ...  
ꢁ Thiꢐt bꢝ di đꢃng: C++, Java, C#, ObjectiveꢂC, ꢞ  
ꢀ Đꢡc điꢕm:  
ꢁ Dꢀ hꢆc, dꢀ sꢤ dꢔng.  
ꢁ Chương trình lꢄn.  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
14  
Nꢃi dung  
ꢀ Giꢄi thiꢅu môn hꢆc.  
ꢀ Khái niꢅm cơ bꢇn vꢈ lꢁp trình.  
ꢀ Các ngôn ngꢉ lꢁp trình.  
ꢀ Môi trưꢋng lꢂp trình.  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
15  
Môi trưꢊng lꢁp trình  
ꢀ Môi trưꢊng lꢁp trình là gì?  
ꢀ Viꢐt chương trình bꢛng gì?  
ꢁ Giꢎy, viꢐt?  
ꢁ Chương trình soꢋn thꢇo (editor).  
ꢀ Dꢝch chương trình thꢐ nào?  
ꢁ Trình biên dꢝch (compiler).  
ꢀ Chꢋy chương trình ra sao?  
ꢁ Run program trong Windows Explorer?  
ꢀ Sꢤa lꢟi chương trình?  
ꢁ Dò tꢗng dòng mã nguꢜn?  
ꢁ Trình gꢠ rꢍi (debugger).  
ꢂ Tích hꢘp Editor + Compiler + Runner + Debugger.  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
16  
Môi trưꢊng lꢁp trình  
ꢀ Môi trưꢊng lꢁp trình C++:  
ꢀ Microsoft Visual Studio 1998, 2005, 2010, 2012, ꢞ  
ꢀ Demo:  
ꢁ Soꢋn thꢇo chương trình.  
ꢁ Tꢋo empty project.  
ꢁ
Thêm vào file main.cpp.  
ꢁ Soꢋn thꢇo trên file main.cpp.  
ꢁ Dꢝch chương trình.  
ꢁ Ctrl + Shift + B.  
ꢁ Chꢋy chương trình.  
ꢁ Ctrl + F5.  
ꢁ Sꢤa lꢟi chương trình.  
ꢁ Đꢡt break point F9, chꢋy debug F5.  
ꢁ Chꢋy tꢗng dòng F10.  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
17  
Tóm tꢙt  
ꢀ Lꢁp trình:  
ꢀ Mô tꢇ cꢔ thꢕ các bưꢄc giꢇi quyꢐt vꢎn đꢈ.  
ꢀ Chương trình:  
ꢀ Bꢇng mô tꢇ các bưꢄc giꢇi.  
ꢀ ꢥ 3 dꢋng: mã máy, mã giꢇ, mã nguꢜn.  
ꢀ Ngôn ngꢉ lꢁp trình:  
ꢀ Ngôn ngꢉ trung gian giꢉa ngưꢊi và máy.  
ꢀ Trình biên dꢝch: dꢝch ra cho máy hiꢕu.  
ꢀ Môi trưꢊng lꢁp trình:  
ꢀ Editor + Compiler + Runner + Debugger.  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
18  
Bài tꢁp  
ꢀ Bài tꢁp 1.1:  
Cài đꢡt môi trưꢊng lꢁp trình Visual Studio trên máy tính cꢦa bꢋn.  
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
19  
Bài tꢁp  
ꢀ Bài tꢁp 1.2:  
Viꢐt và chꢋy thꢤ chương trình sau trong Visual Studio.  
Hãy đoán thꢤ xem chương trình làm gì?  
#include <stdio.h>  
void main()  
{
printf(“Hello World\n”);  
}
Nhꢁp môn lꢁp trình ꢂ GV. Nguyꢀn Minh Huy  
20  
Tải về để xem bản đầy đủ
pdf 23 trang myanh 26660 Free
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 1: Tổng quan về lập trình - Nguyễn Minh Huy", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfbai_giang_nhap_mon_lap_trinh_chuong_1_tong_quan_ve_lap_trinh.pdf