Bài giảng Lập trình ứng dụng quản lý 1 - Chương 4a: Thiết kế giao diện - Phạm Hoàng Hải

Khoa CNTT  
UDQL  
Chương 4  
THIẾT KẾ GIAO DIỆN  
ThS. PHHải  
Thiết Kế  
Giao Diện - 1  
TS. NTTMKhang  
Khoa CNTT  
UDQL  
1. MỤC ĐÍCH  
¨Mục đích của việc  
thiết kế giao diện là  
nhằm mô tả cách  
thức giao tiếp giữa  
người sử dụng và  
phần mềm.  
ThS. PHHải  
Thiết Kế  
Giao Diện - 2  
TS. NTTMKhang  
Khoa CNTT  
UDQL  
2. KẾT QUẢ  
¨ Danh sách các màn hình.  
¨ Thông tin chi tiết của từng màn hình.  
¨ Màn hình thực đơn (Màn hình chính).  
¨ Sơ đồ màn hình  
ThS. PHHải  
Thiết Kế  
Giao Diện - 3  
TS. NTTMKhang  
Khoa CNTT  
UDQL  
3. KIẾN TRÚC MÀN HÌNH  
Thành phần  
nhập liệu  
Thông tin  
kết quả  
Các nút  
xử lý  
ThS. PHHải  
Thiết Kế  
Giao Diện - 4  
TS. NTTMKhang  
Khoa CNTT  
UDQL  
3.1 THÀNH PHẦN NHẬP LIỆU  
¨ Khái niệm: Thành phần nhập liệu cho  
phép người sử dụng nhập dữ liệu  
dưới nhiều hình thức khác nhau.  
¨ Hình thức 1:  
(Ô nhập liệu)  
Tiêu đề  
¨ Hình thức 2:  
Tiêu đề  
ThS. PHHải  
Thiết Kế  
Giao Diện - 5  
TS. NTTMKhang  
Khoa CNTT  
UDQL  
3.1 THÀNH PHẦN NHẬP LIỆU  
¨ Hình thức 3:  
Tiêu đề  
Nội dung 1  
▪
Nội dung 2  
Nội dung n  
¨ Hình thức 4:  
Tiêu đề  
Nội dung 1  
Nội dung 2  
√
Nội dung n  
ThS. PHHải  
Thiết Kế  
Giao Diện - 6  
TS. NTTMKhang  
Khoa CNTT  
UDQL  
3.2 THÀNH PHẦN  
THÔNG TIN KẾT QUẢ  
¨ Khái niệm: Thành phần thông tin kết  
quả cho phép người dùng xem trực  
tiếp kết quả hay các thông tin tương  
ứng với dữ liệu nhập trên màn hình.  
¨ Hình thức 1  
(Ô xử lý)  
Tiêu đề  
¨ Hình thức 2  
Tiêu đề  
ThS. PHHải  
Thiết Kế  
Giao Diện - 7  
TS. NTTMKhang  
Khoa CNTT  
UDQL  
3.3 CÁC NÚT XỬ LÝ  
¨ Khái niệm: Các nút xử lý cho phép  
người dùng lựa chọn các tác vụ cần  
thực hiện trên màn hình giao diện.  
ThS. PHHải  
Thiết Kế  
Giao Diện - 8  
TS. NTTMKhang  
Khoa CNTT  
UDQL  
4. CÁCH THỨC TIẾN HÀNH  
SĐLDL  
Thiết kế  
màn hình  
với tính  
MH Đúng Đắn  
Thiết kế  
Đúng Đắn  
màn hình  
với tính  
Tiện Dụng  
MH Tiện Dụng  
Thiết kế  
màn hình  
với tính  
MH Hiệu Quả  
MH Kết Quả  
Hiệu Quả  
ThS. PHHải  
Thiết Kế  
Giao Diện - 9  
TS. NTTMKhang  
Khoa CNTT  
UDQL  
4. CÁCH THỨC TIẾN HÀNH  
Xác định  
yêu cầu  
Phân tích  
Thiết kế  
Cài đặt  
Kiểm chứng  
ThS. PHHải  
Thiết Kế  
Giao Diện - 10  
TS. NTTMKhang  
Khoa CNTT  
UDQL  
4. CÁCH THỨC TIẾN HÀNH  
Người Dùng  
Hệ Thống  
Người Dùng  
Giao Diện  
Mô Hình  
Hệ Thống  
Phần Mềm  
3 Lớp  
Xử Lý  
Hệ Thống  
Dữ Liệu  
Phần Cứng  
Phần Cứng  
ThS. PHHải  
TS. NTTMKhang  
Thiết Kế  
Giao Diện - 11  
Khoa CNTT  
UDQL  
5. LƯU Ý  
¨ Thành phần nhập liệu quyết định tính  
đúng đắn của màn hình giao diện. Nói  
một cách khác, màn hình giao diện với  
tính đúng đắn chỉ thành phần nhập  
liệu mà thôi.  
¨ Thành phần thông kết quả quyết định  
tính hiệu quả và tiện dụng của màn  
hình giao diện.  
¨ Khi thiết kế giao diện ta không cần  
thiết kế các nút xử lý vì trách nhiệm  
này thuộc về khâu “Thiết kế xử lý”.  
ThS. PHHải  
Thiết Kế  
Giao Diện - 12  
TS. NTTMKhang  
Khoa CNTT  
UDQL  
6. BÀI TẬP LÀM NGAY  
¨ Hãy thiết kế màn hình cho yêu cầu  
phần mềm lập phiếu mượn sách với  
tính đúng đắn.  
ThS. PHHải  
Thiết Kế  
Giao Diện - 13  
TS. NTTMKhang  
pdf 13 trang myanh 10180 Free
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Lập trình ứng dụng quản lý 1 - Chương 4a: Thiết kế giao diện - Phạm Hoàng Hải", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfbai_giang_lap_trinh_ung_dung_quan_ly_1_chuong_4a_thiet_ke_gi.pdf