Đề cương chi tiết môn Thực tập đồ họa
INFO UTE LIBRARY
ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT MÔN HỌC
THỰC TẬP ĐỒ HỌA
PRACTICE OF COMPUTER GRAPHIC
(Ngành Công nghệ kỹ thuật In - Chương trình đào tạo đại học 132TC)
HCMUTE.EDU.VN - THÁNG 9 NĂM 2019
BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO
TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT
THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH
--------------------
INFO UTE LIBRARY
ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT MÔN HỌC
THỰC TẬP ĐỒ HỌA
PRACTICE OF COMPUTER GRAPHIC
(Ngành Công nghệ kỹ thuật In, chương trình đào tạo đại học 132TC)
HCMUTE.EDU.VN – THÁNG 9 NĂM 2019
LỜI NÓI ĐẦU
Có thể nói, ngành in ra đời là một trong những bước ngoặt lịch sử
của nhân loại, đóng vai trò quan trọng trong sự phát triển của xã hội.
Trong học tập, in ấn tạo ra sách vở, lưu trữ kiến thức, tạo ra nguồn tài
liệu có tính đồng bộ cho người học, giúp ích cho việc học tập. Trong kinh
doanh, in ấn chính là một công cụ phục vụ cho quá trình quảng cáo,
truyền thông sản phẩm, thông qua việc in ấn tờ rơi, poster, catalogue,...
Trong cuộc sống thường ngày, hầu như các vật xung quanh bạn đều có
dấu ấn của ngành in ấn, từ những quyển lịch, tờ báo, bì thư đến những
chiếc túi giấy, túi nilon, ... Với sự phát triển cực nhanh của công nghệ đã
tác động đến hầu hết các ngành nghề trong xã hội trong đó có ngành in
ấn xuất bản. Báo điện tử thay thế cho báo in, sách điện tử thay thế sách
truyền thống, các ấn phẩm dùng cho quảng cáo cũng bị thay thế bởi
quảng cáo trực tuyến,... Tuy nhiên, ngành in không mất đi mà luôn cải
tiến để phù hợp với nhu cầu của xã hội như in kỹ thuật số, in 3D,... để
tiếp tục phát triển cạnh tranh với sự phát triển của công nghệ.
Ngành Công nghệ kỹ thuật In là một ngành có nhu cầu nguồn nhân
lực của xã hội hiện nay rất cao. Đội ngũ kỹ sư được đào tạo lành nghề,
chuyên môn cao về lĩnh vực in ấn vẫn còn thiếu. Vì vậy, ngành công
nghệ in đang được chú trọng trong các trường đại học trong đó có trường
Đại học Sư phạm Kỹ thuật Thành phố Hồ Chí Minh. Ngành Công nghệ
kỹ thuật In trang bị cho sinh viên những kiến thức khoa học cơ bản, kiến
thức cơ sở ngành và chuyên ngành Công nghệ in, có khả năng phân tích,
giải quyết vấn đề và đánh giá các giải pháp công nghệ, có năng lực xây
dựng và quản trị doanh nghiệp sản xuất in, có kỹ năng giao tiếp và làm
việc nhóm, có thái độ nghề nghiệp phù hợp với yêu cầu của ngành và xã
hội. Sinh viên ngành Ngành Công nghệ kỹ thuật In sau khi ra trường có
thể làm việc trong các doanh nghiệp sản xuất in trong và ngoài nước, các
cơ sở đào tạo Công nghệ in.
Để đáp ứng nhu cầu tìm kiếm và sử dụng tài liệu học tập các môn
học chuyên ngành “Ngành Công nghệ kỹ thuật In” của sinh viên. Thư
viện trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh đã biên soạn tài
liệu thông tin về đề cương chi tiết môn học nhằm cung cấp cho sinh viên
có thể nghiên cứu, tìm hiểu, học tập về chuyên ngành của mình.
Tài liệu thông tin về đề cương chi tiết môn học “Ngành Công nghệ
kỹ thuật In” nhằm hướng dẫn tìm kiếm và sử dụng tài liệu học tập các
môn học chuyên ngành “Ngành Công nghệ kỹ thuật In” sẽ mang đến cho
sinh viên nắm được phương pháp học nhanh nhất và đạt hiệu quả.
4
Mặc dù chúng tôi đã cố gắng, song việc biên soạn tài liệu chắc
chắn không tránh khỏi thiếu sót, rất mong nhận được những ý kiến đóng
góp từ phía người sử dụng để lần biên soạn sau được hoàn chỉnh hơn.
Thư viện ĐHSPKT TP.HCM
028.389 69 920
facebook.com/hcmute.lib
5
GIỚI THIỆU CÁC DỊCH VỤ UTE LIBRARY
Đồng hành cùng độc giả trên con đường chinh phục tri thức
Nơi cung cấp nguồn lực thông tin khoa học kỹ thuật và giáo dục
phục vụ cho nhu cầu đào tạo của Nhà trường.
Cung cấp thông tin
Nội dung phong phú
Đa dạng loại hình
Hình thức phục vụ
Đọc tại chỗ
Mượn về nhà
Cập nhật thường xuyên
Khai thác tài nguyên số 24/24
Các dịch vụ học tập trực tuyến
Các loại hình dịch vụ
1.
2.
3.
4.
Phục vụ trực tiếp tại thư viện: được hướng dẫn tận tình với hệ
thống phòng đọc & Giáo trình mở, có thể tìm đọc tài liệu dạng
giấy, CD-ROM, CSDL trực tuyến,…
Hỗ trợ công tác biên soạn xuất bản giáo trình và tài liệu học tập, kỷ
yếu hội thảo (phục vụ hoạt động NCKH, chương trình đào tạo 150
tín chỉ, bổ sung hồ sơ xét các chức danh khoa học,...).
Thiết kế website phục vụ hoạt động học tập, nghiên cứu khoa học,
hội thảo: Xây dựng template chung, Thiết lập các trang con (sub
pages), Cấp quyền và chuyển giao quyền quản trị trang con.
Xuất bản kỷ yếu hội thảo: Tư vấn, thiết kế, dàn trang, Thiết kế các
hình ảnh, nhãn hiệu liên quan đến hội nghị (logo hội nghị, banner,
poster…), Đăng ký và xin giấy phép xuất bản kỷ yếu, Giám sát các
tài liệu liên quan đến chương trình như thư, thông tin hội nghị, tài
liệu tham khảo,…
5.
6.
Xây dựng các sản phẩm phục vụ hội thảo và các hoạt động học tập:
CD-ROM chương trình và kỷ yếu, Ứng dụng tự chạy giới thiệu tài
liệu, ghi đĩa CD- ROM, DVD, USB,…
Cung cấp thông tin theo yêu cầu (danh mục tài liệu, tài liệu chuyên
ngành, kết quả nghiên cứu khoa học, tiêu chuẩn, phát minh sáng
chế…).
7.
8.
9.
Mô tả, tạo và chọn danh mục “Tài liệu tham khảo” cho luận văn,
luận án, đề tài nghiên cứu khoa học theo chuẩn quốc tế.
Chuyển dạng tài liệu (từ tài liệu dạng giấy sang file PDF, từ file
PDF sang file Word).
Cung cấp các thiết bị hỗ trợ cho việc học tập và nghiên cứu,...
10. Hỗ trợ, tư vấn và phối hợp với Thư viện các trường trong việc phát
triển các sản phẩm đặc thù của từng đơn vị.
6
Với nhiều hình thức phục vụ phong phú, thuận tiện cho người học
NGUỒN TÀI NGUYÊN THÔNG TIN
. CSDL Giáo trình và Tài liệu . CSDL Sách tham khảo Việt
học tập
văn
. CSDL Luận văn, Luận án
. CSDL Sách tham khảo Ngoại
văn
. CSDL các bài báo khoa học (các bài báo nghiên cứu của học viên
theo chương trình đào tạo sau đại học được đăng trên các tạp chí
chuyên ngành)
Địa chỉ liên hệ:
Thư viện Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật Tp. Hồ Chí Minh,
Số 1-3 Võ Văn Ngân, Phường Linh chiểu, Quận Thủ Đức, Tp. Hồ Chí
Minh.
Điện thoại: (+84 028) 3896 9920, 3721223 (nội bộ 8223)
Email: [email protected]
GIỚI THIỆU CÁC WEBSITE PHÁT HÀNH UTE EBOOK
“UTE EBOOK” là những tác phẩm chỉ có thể dùng các công cụ
điện tử như máy vi tính, máy trợ giúp kỹ thuật số cá nhân (thiết bị đọc,
máy tính bảng và điện thoại thông minh như iPhone, iPad, Samsung
Galaxy, HTC Tablet,...) để xem, đọc, và truyển tải.
“UTE EBOOK” là hệ thống phân phối sách điện tử, cung cấp đến người
dùng các nội dung sách,giáo trình, truyện, tạp chí, tài liệu, chuyên đề và
các thể loại văn bản đọc, audio khác trên di động, thông qua các kênh
website, wapsite và client giúp khách hàng có thể cập nhật thông tin kiến
thức mọi lúc mọi nơi.
Tên đơn vị phát
hành
Truy cập nhanh
kho giáo trình
Stt
Website
Nhà Xuất Bản Tổng
Hợp Thành Phố Hồ
Chí Minh
XU
1
Công Ty Cổ Phần
Tin Học Lạc Việt
Công Ty TNHH
Sách Điện Tử Trẻ
(YBOOK)
https://bit.ly/2Zx8Y
Zn
2
3
4
Q
Công Ty Cổ Phần
Dịch Vụ Trực Tuyến
om RM
7
VINAPO
Công Ty Cổ Phần
Thương Mại Dịch
Vụ Mê Kông COM
Thư viện Trường
Đại học Sư phạm Kỹ
thuật TP. HCM
5
6
e.edu.vn/ e.edu.vn/
DỊCH VỤ HỖ TRỢ XUẤT BẢN ĐIỆN TỬ
GIÁO TRÌNH, TÀI LIỆU HỌC TẬP NỘI SINH,
KỶ YẾU HỘI THẢO, TẬP SAN, TẠP CHÍ
Nhằm hỗ trợ Quý Thư viện các Trường Đại học, Cao đẳng về việc
xuất bản giáo trình, tài liệu học tập điện tử nội sinh,…đạt chất lượng cao
phục vụ hoạt động đào tạo, giảng dạy; Thư viện Trường Đại học Sư
phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh giới thiệu đến Quý Thư viện các
Trường Đại học, Cao đẳng về “Chương trình hỗ trợ xuất bản điện tử
giáo trình, tài liệu học tập nội sinh, kỷ yếu hội thảo, tập san, tạp chí”.
Định nghĩa: “Xuất bản sách điện tử giáo trình, tài liệu học tập nội
sinh, kỷ yếu hội thảo, tập san, tạp chí” là những tác phẩm được gắn công
nghệ bảo vệ bản quyền số nhằm chống sao chép, phát tán và chỉ có thể
dùng các công cụ điện tử như máy vi tính, máy trợ giúp kỹ thuật số cá
nhân (thiết bị đọc, máy tính bảng và điện thoại thông minh như iPhone,
iPad, Samsung Galaxy, HTC Tablet, ...) để xem, đọc, và truyển tải.
1. Cơ sở xây dựng chương trình:
Căn cứ theo công văn Số: 2435/BGDĐT-GDĐH ngày 12 tháng 4
năm 2013 của Bộ trưởng Bộ Giáo dục và Đào tạo về việc Rà soát chuẩn
đầu ra và biên soạn giáo trình. (Trích một phần nội dung công văn: - Ưu
tiên bố trí kinh phí, chỉ đạo tổ chức biên soạn, lựa chọn giáo trình, mua
bản quyền của nước ngoài, dịch và in trong nước. Chủ động phối hợp với
các trường trong cùng khối ngành, các khoa cùng nhóm ngành tổ chức
biên soạn giáo trình dùng chung để tất cả các môn học trong chương trình
đào tạo tại các trường đều có đủ giáo trình và đến năm 2015, các chương
trình đào tạo tại các trường đều có đủ giáo trình phục vụ đào tạo).
2. Thời gian triển khai chương trình hỗ trợ
- Giai đoạn 05 năm (Từ ngày 01/10/2019 đến hết ngày 01/10/2024)
3. Tổ chức chương trình
- Thư viện Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh
4. Đơn vị công bố phổ biến xuất bản phẩm điện tử
8
- Thư viện Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh &
Các đơn vị liên kết.
- website các đơn vị liên kết.
5. Cấu trúc của xuất bản điện tử giáo trình, tài liệu học tập nội sinh
Xuất bản điện tử giáo trình, tài liệu học tập nội sinh có cấu trúc như
sau:
- Trang bìa.
- Trang bìa phụ.
- Lời nói đầu: Trình bày đối tượng sử dụng, mục đích yêu cầu khi sử
dụng, cấu trúc nội dung, điểm mới của giáo trình, hướng dẫn cách
sử dụng, phân công nhiệm vụ của tác giả biên soạn.
- Mục lục.
- Danh mục các từ viết tắt (nếu có).
- Danh mục hình (nếu có)..
- Danh mục bảng biểu (nếu có)..
- Nội dung chính: Trình bày các chương, mục, tiểu mục và nội dung
chi tiết của từng chương, mục, tiểu mục, nội dung thảo luận
xêmina, câu hỏi ôn tập, bài tập, các nhiệm vụ tự học và tài liệu học
tập từng chương.
- Phụ lục (nếu có).
- Tài liệu tham khảo.
6. Để biết thêm thông tin chi tiết Quý Thầy/Cô liên hệ
- Thư viện Trường Đại Học Sư phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh.
- Số 1-3 Võ Văn Ngân, Phường Linh Chiểu, Quận Thủ Đức, TP. Hồ
Chí Minh.
- Điện thoại: 08.38969920 hoặc 0909836920; 0906836920 (ThS. Vũ
Trọng Luật)
Xin trân trọng giới thiệu đến Quý Thầy/Cô!
9
GIỚI THIỆU CÁC CƠ SỞ DỮ LIỆU TRỰC TUYẾN
TÌM KIẾM VÀ SỬ DỤNG HIỆU QUẢ
Thư viện ĐH SPKT TP. HCM
028.38969920
Nhằm tăng cường năng lực nghiên cứu của tập thể giảng viên và
sinh viên của nhà trường, từng bước nâng cao chất lượng đào tạo và nâng
vị thế của trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh lên tầm
cao mới, xứng đáng là một trong những trường đại học hàng đầu của khu
vực, nhà trường đã tiến hành mua quyền sử dụng tài khoản truy cập các
cơ sở dữ liệu trực tuyến để giảng viên và sinh viên của trường khai thác.
Việc khai thác các tư liệu điện tử, các CSDL trực tuyến sẽ góp phần tạo
thêm nhiều cơ hội tiếp cận với các kho tư liệu học thuật và nghiên cứu có
giá trị cao và được phổ biến trên toàn thế giới.
Để triển khai sử dụng và khai thác các cơ sở dữ liệu trực tuyến
đạt hiệu quả, Thư viện xin thông báo đến Quý Thầy Cô & Các Bạn Sinh
viên về nội dung triển khai và sử dụng CSDL như sau:
Thông tin triển khai sử dụng:
- Truy cập Web, không giới hạn số lượng người sử dụng, hỗ trợ
việc truy cập cho 25.000 sinh viên và gần 1.000 giảng viên, cán bộ viên
chức của nhà trường.
-
-
Sử dụng email do nhà trường cấp để tạo tài khoản đăng ký:
theo địa chỉ email của cán bộ …@hcmute.edu.vn
theo địa chỉ email của sinh viên …@student.hcmute.edu.vn
Hình thức truy cập: Theo IP đăng kí của nhà trường.
Lưu ý: Việc khai thác các CSDL được nhà xuất bản xác minh
người dùng với nhiều lớp bảo mật qua dải địa chỉ IP và
username/password, quý thầy cô và bạn đọc chỉ có thể khai thác
các CSDL này trên hệ thống máy tính được kết nối mạng trong
trường.
-
-
Thông tin hỗ trợ kỹ thuật:
Trong quá trình sử dụng, quý thầy cô và bạn đọc cần hỗ trợ kỹ
thuật xin vui lòng liên hệ:
Cô Trần Thị Ngọc Ý, Số ĐT 0919888975,
email: [email protected].vn
Thư viện trân trọng thông báo đến Quý Thầy Cô và Các Bạn Sinh
viên biết để sử dụng và khai thác các cơ sở dữ liệu trực tuyến đạt hiệu
quả.
Trân trọng!
10
ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT MÔN HỌC
THỰC TẬP ĐỒ HỌA
PRACTICE OF COMPUTER GRAPHIC
Môn học Thực tập đồ họa rèn luyện cho người học những kỹ năng
cơ bản về kỹ thuật đồ họa: thực hiện được các lệnh cơ bản trong phần
mềm đồ họa; vẽ được các hình cơ bản; xử lý chữ trong phần mềm đồ
họa; chọn được các đối tượng để thực hiện các thao tác xử lý; kết hợp các
hình cơ bản thành các hình phức tạp; nhập hình ảnh và thu phóng hình
ảnh; kỹ năng cơ bản khi pha màu và tô màu trong các phần mềm đồ họa;
kiểm tra tổng quát chất lượng tài liệu trước khi in; in tài liệu.
TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT
TP. HỒ CHÍ MINH
Ngành đào tạo: Công nghệ kỹ thuật In
Trình độ đào tạo: Đại học
KHOA IN VÀ TRUYỀN THÔNG
Chương trình đào tạo: Công nghệ kỹ thuật In
Đề cương chi tiết môn học
1. Tên môn học: THỰC TẬP ĐỒ HỌA
Mã môn học: PRCG311056
2. Tên Tiếng Anh: PRACTICE OF COMPUTER GRAPHIC
3. Số tín chỉ: 1 tín chỉ (0/1/2) (0 tín chỉ lý thuyết, 1 tín chỉ thực hành – 45 tiết
thực hành, 2 tín chỉ thực hành – 90 tiết thực hành ở nhà)
Phân bố thời gian: 9 tuần – mỗi tuần 5 tiết (2 tiết lý thuyết nghề + 3 tiết thực
hành + 10 tiết tự học tuần)
4. Các giảng viên phụ trách môn học:
1/ ............................
2/ ............................
3/ ............................
5. Điều kiện tham gia học tập môn học
Môn học tiên quyết: Không
Môn học trước: Đại cương về sản xuất in
6. Mô tả môn học (Course Description)
11
Môn học rèn luyện cho người học những kỹ năng cơ bản về kỹ thuật đồ
họa: thực hiện được các lệnh cơ bản trong phần mềm đồ họa; vẽ được các
hình cơ bản; xử lý chữ trong phần mềm đồ họa; chọn được các đối tượng để
thực hiện các thao tác xử lý; kết hợp các hình cơ bản thành các hình phức
tạp; nhập hình ảnh và thu phóng hình ảnh; kỹ năng cơ bản khi pha màu và
tô màu trong các phần mềm đồ họa; kiểm tra tổng quát chất lượng tài liệu
trước khi in; in tài liệu.
7. Mục tiêu môn học (Course Goals)
Mục tiêu
(Goals)
Mô tả
(Goal description)
Chuẩn
đầu ra
CTĐT
1.2
Trình độ
năng lực
(Môn học này trang bị cho sinh viên:)
Kiến thức về kỹ thuật đồ họa: Các phần mềm đồ
họa, nguyên lý thiết kế, nguyên lý màu sắc. ứng
dụng được các kiến thức trên vào thiết kế sản
phẩm in.
2
3
G1
1.3
Khả năng tự cập nhật được các tính năng mới
của phần mềm đồ họa.
Khả năng đọc hiểu một số tài liệu chuyên ngành
bằng tiếng Anh đơn giản.
Sử dụng được phần mềm đồ họa cho các công
việc trong công nghệ in.
2.5
3.3
4.6
2
2
3
G2
G3
G4
8. Chuẩn đầu ra của môn học
Chuẩn đầu
Mô tả
Chuẩn
đầu ra
CTĐT
1.2.1
Trình độ
năng lực
(Sau khi học xong môn học này, người học có
thể:)
ra MH
Hiểu biết các nguyên lý thiết kế sản phẩm in,
nguyên lý thiết kế đồ họa.
2
2
2
3
G1.1
Hiểu biết lý thuyết màu sắc, các nguyên lý
phục chế ngành in.
Hiểu biết về các phần mềm đồ họa trong công
nghệ in.
1.2.2
1.2.4
1.3.1
G1.2
G1.3
G1
Ứng dụng các nguyên lý thiết kế sản phẩm in,
nguyên lý thiết kế đồ họa trong thiết kế các sản
phẩm in.
G1.4
Tự cập nhật được các tính năng mới của phần
mềm đồ họa.
Đọc hiểu một số tài liệu chuyên ngành bằng
tiếng Anh đơn giản.
Thiết lập bố cục cho các thiết kế và thực hiện
thiết kế đồ họa.
2.5.3
3.3.2
4.6.3
2
2
3
G2
G3
G2.1
G3.1
G4.1
Thể hiện các đối tượng đồ hoạ, dàn trang phù
hợp với thiết kế và phù hợp với công nghệ in.
Tạo các file PDF, in thử và chỉnh sửa file phù
hợp với các công nghệ và điều kiện sản xuất
In.
4.6.4
3
G4
G4.2
12
Kiểm tra file và chỉnh sửa file đảm bảo khả
năng xuất không lỗi; trapping bù trừ cho việc
chồng màu không chính xác hoặc co giãn vật
liệu in.
4.6.5
3
G4.3
9.
Đạo đức khoa học:
Các bài tập phải được thực hiện từ chính bản thân sinh viên. Nếu bị
phát hiện có sao chép thì xử lý các sinh viên có liên quan bằng hình thức đánh
giá 0 (không) điểm cuối kỳ.
10. Nội dung chi tiết môn học:
Chuẩn Trình
Phương
pháp
đánh
giá
Phương
pháp
dạy học
đầu ra
môn
học
độ
năng
lực
Tuần
Nội dung
Bài tập 1: Thao tác cơ bản trên trang
tài liệu
G1.3
2
Thực
hành
Quan
sát
A/ Tóm tắt các ND và PPGD chính
trên lớp (5):
NDGD chính trên lớp:
1. Phân biệt ảnh Bitmap - ảnh
Vector.
2. Giới thiệu các phần mềm đồ
họa, các phiên bản, tính năng
cơ bản của phần mềm đồ họa.
3. Tạo tài liệu mới – Chỉnh sửa
kích thước tài liệu .
4. Mở tài liệu có sẵn – Lưu tài
liệu.
5. Chọn, sắp xếp đối tượng trên tài
liệu.
1
PPGD chính:
Thuyết trình.
Trình chiếu.
Thực hành chọn, sắp xếp đối
tượng
G2.1
G3.1
2
2
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà
(10):
- Ôn lại các lý thuyết đã học trên
lớp.
- Làm hết các bài tập mở rộng
được giao.
- Xem trước nội dung Tuần thứ 2
2
Bài tập 2: Vẽ hình cơ bản
13
G1.1
G1.3
G1.4
G4.1
2
2
2
2
Thực
hành
Quan
sát
A/ Tóm tắt các ND và PPGD chính
trên lớp (5):
NDGD chính trên lớp:
(Sửa bài tập ở nhà tuần 1. Thống
kê, tổng kết các sai hỏng).
1. Vẽ các hình đơn giản.
2. Chọn đối tượng
3. Sắp xếp đối tượng.
PPGD chính:
Thuyết trình.
Trình chiếu.
Thực hành vẽ các hình cơ bản
G2.1
G3.1
2
2
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà
(10):
- Ôn lại các lý thuyết đã học trên
lớp.
- Làm hết các bài tập mở rộng
được giao.
- Xem trước nội dung Tuần thứ 3.
Bài tập 3: Vẽ hình
G1.1
G1.3
G1.4
G4.1
2
2
2
2
Thực
hành
Quan
sát
A/ Tóm tắt các ND và PPGD chính
trên lớp (5):
NDGD chính trên lớp:
(Sửa bài tập ở nhà tuần 2. Thống
kê, tổng kết các sai hỏng).
3. Kết hợp các hình đơn giản để
tạo hình phức tạp.
4. Biến đổi hình dạng đối tượng.
PPGD chính:
3
Thuyết trình.
Trình chiếu.
Thực hành vẽ hình.
G2.1
G3.1
2
2
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà
(10):
- Ôn lại các lý thuyết đã học trên
lớp.
- Làm hết các bài tập mở rộng
được giao.
- Xem trước nội dung Tuần thứ 4
Bài tập 4: Tô màu
G1.1
G1.2
G1.4
G4.1
2
2
2
2
Thực
hành
Quan
sát
A/ Tóm tắt các ND và PPGD chính
trên lớp (5):
NDGD chính trên lớp:
(Sửa bài tập ở nhà tuần 3. Thống
kê, tổng kết các sai hỏng).
1. Tạo màu mới.
4
2. Tô màu.
3. Copy màu – Copy thuộc tính.
14
4. Overprint, Trapping.
PPGD chính:
Thuyết trình.
Trình chiếu.
Thực hành vẽ hình, tô màu.
G2.1
G3.1
2
2
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà
(10):
- Ôn lại các lý thuyết đã học trên
lớp.
- Làm hết các bài tập mở rộng
được giao.
- Xem trước nội dung Tuần thứ 5.
Bài tập 5: Chữ
G1.4
G4.1
G4.2
3
3
3
Thực
hành
Quan
sát
A/ Tóm tắt các ND và PPGD chính
trên lớp (5):
NDGD chính trên lớp:
(Sửa bài tập ở nhà tuần 4. Thống
kê, tổng kết các sai hỏng).
1. Nhập chữ.
2. Xử lý từ - Xử lý đoạn văn bản.
3. Liên kết các khối văn bản.
4. Chữ chạy quanh hình.
5. Chia cột cho chữ.
5
6. Thay thế chữ - kiểm tra chính tả.
PPGD chính:
Thuyết trình.
Trình chiếu.
Thực hành thiết kế trang
quảng cáo.
G2.1
G3.1
2
2
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà
(10):
- Ôn lại các lý thuyết đã học trên
lớp.
- Làm hết các bài tập mở rộng
được giao.
- Xem trước nội dung Tuần thứ 6.
Bài tập 6: Hình Bitmap
G1.3
G4.2
2
3
Thực
hành
Quan
sát
A/ Tóm tắt các ND và PPGD chính
trên lớp (5):
NDGD chính trên lớp:
(Sửa bài tập ở nhà tuần 5. Thống
kê, tổng kết các sai hỏng).
1. Nhập hình
6
2. Quản lý hình ảnh nhập
3. Cắt cúp – chỉnh sửa hình.
4. Chuyển hình Vector thành hình
Bitmap…
15
PPGD chính:
Thuyết trình.
Trình chiếu.
Thực hành thiết kế trang
quảng cáo có nhiều hình
Bitmap.
G2.1
G3.1
2
2
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà
(10):
- Ôn lại các lý thuyết đã học trên
lớp.
- Làm hết các bài tập mở rộng
được giao.
- Xem trước nội dung Tuần thứ 7.
Bài tập 7: Hiệu ứng
G1.3
G4.2
2
3
Thực
hành
Quan
sát
A/ Tóm tắt các ND và PPGD chính
trên lớp (5):
NDGD chính trên lớp:
(Sửa bài tập ở nhà tuần 6. Thống
kê, tổng kết các sai hỏng).
1. Blend
2. Envelope
PPGD chính:
7
Thuyết trình.
Trình chiếu.
Thực hành thiết kế mẫu có sử
dụng hiệu ứng.
G2.1
G3.1
2
2
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà
(10):
- Ôn lại các lý thuyết đã học trên
lớp.
- Làm hết các bài tập mở rộng
được giao.
- Xem trước nội dung Tuần thứ 8.
Bài tập 8: Hiệu ứng
G1.3
G4.2
2
3
Thực
hành
Quan
sát
A/ Tóm tắt các ND và PPGD chính
trên lớp (5):
NDGD chính trên lớp:
(Sửa bài tập ở nhà tuần 7. Thống
kê, tổng kết các sai hỏng).
3. 3D
8
4. Pattern
5. Symbol
6. Appearance
7. Distort, Stylize…
8. Opacity
PPGD chính:
Thuyết trình.
16
Trình chiếu.
Thực hành thiết kế mẫu có sử
dụng hiệu ứng.
G2.1
G3.1
2
2
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà
(10):
- Ôn lại các lý thuyết đã học trên
lớp.
- Làm hết các bài tập mở rộng
được giao.
- Xem trước nội dung Tuần thứ 9.
Bài tập 9: Xuất dữ liệu
G1.3
G4.3
2
3
Thực
hành
Quan
sát
A/ Tóm tắt các ND và PPGD chính
trên lớp (5):
NDGD chính trên lớp:
(Sửa bài tập ở nhà tuần 8. Thống
kê, tổng kết các sai hỏng).
1. Các định dạng dữ liệu khi lưu
file.
2. Xuất dữ liệu.
3. Kiểm tra tài liệu trước khi in.
4. In tài liệu.
PPGD chính:
9
Thuyết trình.
Trình chiếu.
Thực hành xuất dữ liệu.
G2.1
G3.1
2
2
B/ Các nội dung cần tự học ở nhà
(10):
- Ôn lại các lý thuyết đã học trên
lớp.
- Làm hết các bài tập mở rộng
được giao.
- Thực hiện kiểm tra dữ liệu cho
các bài tập được làm từ các tuần
trước.
11. Đánh giá kết quả học tập:
- Thang điểm: 10
- Kế hoạch kiểm tra như sau:
Chuẩ
n đầu
ra
đánh
giá
Trìn
Hình
thức
KT
Phương
pháp
đánh giá
Thời
điểm
h độ
năng
lực
Công cụ
đánh giá
Tỉ lệ
(%)
Nội dung
Bài tập
50
Thao tác cơ bản – Tuần 1 G1.3
Chọn, sắp xếp đối
tượng.
2
2
Quan sát
Quan sát
Đánh giá
kết quả
5
BT#
1
BT#
Vẽ hình cơ bản.
Tuần 2 G1.1
Đánh giá
5
17
2
G1.3
G1.4
G4.1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
3
3
3
2
3
2
3
2
3
2
3
kết quả
Vẽ hình.
Tô màu.
Chữ.
Tuần 3 G1.1
G1.3
G1.4
G4.1
Tuần 4 G1.1
G1.2
G1.4
G4.1
Tuần 5 G1.4
G4.1
G4.2
Tuần 6 G1.3
G4.2
Tuần 7 G1.3
G4.2
Tuần 8 G1.3
G4.2
Quan sát
Quan sát
Quan sát
Đánh giá
kết quả
5
5
5
BT#
3
Đánh giá
kết quả
BT#
4
Đánh giá
kết quả
BT#
5
BT#
6
BT#
7
BT#
8
BT#
9
Hình Bitmap.
Hiệu ứng.
Quan sát
Quan sát
Quan sát
Quan sát
Đánh giá
kết quả
Đánh giá
kết quả
Đánh giá
kết quả
Đánh giá
kết quả
5
5
Hiệu ứng.
5
Kiểm tra, xử lý, Tuần 9 G1.3
10
xuất dữ liệu.
G4.3
Bài tập lớn (Project)
50
Bài tập lớn:
Tuần
1-9
G1.1
G1.2
G1.3
G1.4
G2.1
G3.1
G4.1
G4.2
G4.3
2
2
2
3
2
2
3
3
3
Quan sát
Đánh giá
kết quả
50
Đầu khóa học,
GV giao SV thực
hiện bài tập:
Thiết kế sản
phẩm
thương
mại, quảng cáo,
bao bì, nhãn
hàng... Bài tập
phải được chính
SV thực hiện từ
khâu thiết kế đến
hoàn tất bằng
phần mềm đồ
họa.
BL#
1
CĐR
Hình thức kiểm tra
môn
học
BT
#1
BT
#2
x
BT
#3
x
BT
#4
x
BT
#5
BT
#6
BT
#7
BT
#8
BT
#9
BL #1
G1.1
G1.2
G1.3
G1.4
G2.1
G3.1
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
18
G4.1
G4.2
G4.3
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
12. Tài liệu học tập
- Sách, giáo trình chính:
1. Hướng dẫn Thực tập đồ họa, Khoa In & Truyền thông trường
ĐH SPKT TP.HCM.
2. …
- Sách (TLTK) tham khảo:
1. Nguyễn Đức Hiếu, Tự học Adobe Illustrator CS6 trong thiết kế đồ
họa, NXB Hồng Đức, 2016
2. Adobe Creative Team, Adobe Illustrator CC Classroom in a Book,
Adobe, 2017.
13. Ngày phê duyệt lần đầu:
14. Cấp phê duyệt:
Trưởng khoa
Trưởng BM
Nhóm biên soạn
15. Tiến trình cập nhật ĐCCT
Lần 1: Nội Dung Cập nhật ĐCCT
lần 1: ngày tháng năm
(người cập nhật ký và
ghi rõ họ tên)
Tổ trưởng Bộ môn:
19
GIỚI THIỆU CÁC CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO
1.
Ngành Công nghệ kỹ thuật In (7510801D, 7510801C)
Là đơn vị đào tạo bậc đại học ngành Công nghệ in duy nhất khu
vực phía Nam. Cung cấp đội ngũ kỹ sư ngành Công nghệ in cho khắp các
tỉnh thành trong cả nước, đặc biệt là vùng Đông Nam Bộ, khu vực có
ngành in ấn bao bì phát triển mạnh nhất cả nước.
Sinh viên có kiến thức khoa học cơ bản để có thể học tập nâng cao
trình độ, có kiến thức cơ sở ngành và chuyên ngành Công nghệ in, có khả
năng phân tích, giải quyết vấn đề và đánh giá các giải pháp công nghệ, có
năng lực xây dựng và quản trị doanh nghiệp sản xuất in.
Sinh viên được đào tạo chuyên sâu về thiết kế và xử lý mẫu in cho
sách, báo, tạp chí, bao bì, nhãn hàng, mẫu quảng cáo… Chế tạo khuôn in
cho tất cả các phương pháp in, kỹ thuật in công nghiệp, kỹ thuật gia tăng
giá trị tờ in, kỹ thuật thành phẩm cho sách báo, nhãn hàng và bao bì các
loại…
Kỹ sư Công nghệ in có thể làm việc tốt trong các công ty in bao bì,
nhãn hàng trong nước và nước ngoài. Các công ty chuyên in sách, báo,
tạp chí, các sản phẩm quảng cáo. Các toà soạn báo, nhà xuất bản. Các
công ty sản xuất, kinh doanh vật tư, máy móc thiết bị ngành in ấn, bao bì.
Các trường, trung tâm đào tạo ngành in.
Kỹ sư Công nghệ in ra trường hầu như ngay lập tức có việc làm với
mức thu nhập ổn định. Và sau một thời gian, với kiến thức cơ bản vững
chắc, có thể để đảm nhận các vị trí quan trọng.
Được đào tạo tại khoa In & Truyền thông và khoa Đào tạo Chất
lượng cao.
2.
Ngành Thiết kế Đồ họa (7210403D)
Sinh viên sau khi tốt nghiệp có thể làm việc như chuyên viên thiết
kế, tư vấn thiết kế tại các công ty quảng cáo, công ty thiết kế, in ấn, công
ty truyền thông và tổ chức sự kiện, studio nghệ thuật, xưởng phim hoạt
hình và truyện tranh, các tòa soạn, các nhà xuất bản, cơ quan truyền hình,
báo chí, giảng dạy tại các trường học… Ngoài ra, sinh viên tốt nghiệp có
thể tự thành lập doanh nghiệp thiết kế, dịch vụ studio...
20
Tải về để xem bản đầy đủ
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Đề cương chi tiết môn Thực tập đồ họa", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên
File đính kèm:
de_cuong_chi_tiet_mon_thuc_tap_do_hoa.pdf

