Bài giảng Mạng máy tính - Chương 1: Các khái niệm cơ bản

Các khái niệm cơ bản  
NỘI DUNG  
1. Mạng máy tính là gì?  
2. Lịch sử MMT  
3. Các khái niệm cơ bản  
4. Các thành phần trong mạng máy tính  
5. Đồ hình mạng  
6. Các ứng dụng mạng  
2
MẠNG MÁY TÍNH LÀ GÌ?  
Mạng máy tính (computer network):  
Nhiều máy tính kết nối với nhau bằng phương tiện truyền dẫn  
Liên lạc và chia sẻ tài nguyên  
3
INTERNET?  
Internet:  
Mạng của mạng  
Có khả năng truy cập toàn cầu  
4
CẤU TRÚC INTERNET  
-Nhà cung cấp kết nối cho người dùng cuối  
Phân cấp  
-VD: Viettel, FPT,…  
-Cấp quốc gia, quốc tế  
-VD: AT&T, Sprint,…  
local  
ISP  
local  
local  
Tier 3  
ISP  
local  
ISP  
ISP  
ISP  
Tier-2 ISP  
Tier-2 ISP  
Tier 1 ISP  
-Nhỏ hơn tier-1 ISP  
-Cấp vùng  
Tier 1 ISP  
Tier 1 ISP  
Tier-2 ISP  
local  
ISP  
Tier-2 ISP  
Tier-2 ISP  
local  
ISP  
local  
ISP  
local  
ISP  
5
SƠ ĐỒ KẾT NỐI CÁC ISP Ở VIỆT NAM  
6
MẠNG MÁY TÍNH LÀM ĐƯỢC GÌ? - 1  
Liên lạc, trao đổi thông tin  
Đáng tin cậy (reliable)  
Công bằng (fair)  
Hiệu quả (efficient)  
Tự phát hiện và sửa lỗi  
Hư dữ liệu  
Mất dữ liệu  
Dữ liệu truyền bị trùng  
Dữ liệu đến đích không đúng thứ tự  
Tự tìm đường đi tối ưu đến đích  
Chia sẻ tài nguyên  
Tập tin, thư mục, …  
Máy in, máy fax, …  
7
MẠNG MÁY TÍNH LÀM ĐƯỢC GÌ? - 2  
8
PHÂN LOẠI MẠNG - 1  
Theo địa hình:  
Mạng cục bộ (LAN – Local Area Network)  
Kích thước nhỏ (toà nhà, phòng máy, công ty, ..)  
Thuộc 1 đơn vị, 1 tổ chức  
Tốc độ cao, ít lỗi  
Rẻ tiền  
Mạng đô thị (MAN - Metropolean Area Network)  
Nhiều mạng LAN kết hợp lại  
Có phạm vi trong 1 quận, huyện, thành phố  
Thuộc 1 đơn vị, 1 tổ chức  
Chậm, nhiều lỗi, chi phí cao hơn LAN  
Mạng diện rộng (WAN - Wide Area Network)  
Nhiều LAN, MAN kết hợp với nhau  
Phạm vi quốc gia, châu lục, quốc tế  
Thuộc nhiều đơn vị, 1 tổ chức  
Chậm, nhiều lỗi, chi phí cao hơn LAN, MAN  
9
PHÂN LOẠI MẠNG - 2  
Theo phạm vi hoạt động:  
intranet  
Nội bộ trong 1 đơn vị  
extranet  
Intranet  
Cho phép bên ngoài truy cập vào thông qua chứng thực  
internet  
Cho phép bên ngoài truy cập  
10  
PHÂN LOẠI MẠNG – 4  
Theo phương tiện truyền dẫn:  
Có dây  
Không dây  
Infrastructure  
Ad-hoc  
11  
NỘI DUNG  
1. Mạng máy tính là gì?  
2. Lịch sử MMT  
3. Các khái niệm cơ bản  
4. Các thành phần trong mạng máy tính  
5. Đồ hình mạng  
6. Các ứng dụng mạng  
12  
LỊCH SỬ MMT  
Ý tưởng mầm móng đầu tiên là của J.C.R.  
Licklider (MIT)  
"a network of such [computers], connected to  
one another by wide-band communication  
lines" which provided "the functions of  
present-day libraries together with anticipated  
advances in information storage and retrieval  
and [other] symbiotic functions.” -  
J.C.R. Licklider  
13  
LỊCH SỬ MMT (TT)  
Khởi đầu là mạng ARPANET năm 1969  
Xuất phát từ việc phát minh ra công nghệ chuyển mạch  
mạch gói của Leonard Kleinrock (MIT)  
J.C.R. Licklider và Lawrence Robert  
21/11/1969, mạng ARPANET đầu tiên đã kết nối 2 nơi:  
Trường ĐH California, Los Angeles và Viện nghiên cứu  
Stanford  
14  
LỊCH SỬ MMT (TT)  
Từ 1970s đến 1980s:  
ALOHAnet  
Telenet  
CyclaBITNET  
CSNET  
NSFNET  
….  
15  
LỊCH SỬ MMT (TT)  
1990s: năm bùng nổ của Internet  
1990, ARPANET đóng  
1995, NSFNET đóng  
Rất nhiều ứng dụng ra đời  
Email  
Web  
Instant message, ICQ  
Peer-to-peer file sharing  
2000s: P2P, wireless, sensor, grid computing, VoIP,  
…
16  
NỘI DUNG  
1. Mạng máy tính là gì?  
2. Lịch sử MMT  
3. Các khái niệm cơ bản  
4. Các thành phần trong mạng máy tính  
5. Đồ hình mạng  
6. Các ứng dụng mạng  
17  
KIỂU TRUYỀN  
A
Unicast  
Từ 1 node đến 1 node  
B
Broadcast  
A
Từ 1 node đến tất cả các node  
trong một vùng mạng  
Multicast  
A
B
Từ 1 node đến 1 nhóm  
C
Anycast  
Từ 1 node đến 1 node bất kỳ trong  
một nhóm  
18  
GIAO THỨC - 1  
Giao thức:  
Hiểu: như là một “thống nhất” giữa các “đối tượng” khi  
trao đổi thông tin  
qui định, qui tắc để trao đổi dữ liệu giữa các đối tượng  
trên mạng  
Định dạng dữ liệu trao đổi (syntax, semantic)  
Thứ tự thông tin truyền nhận giữa các thực thể trên mạng  
Các hành động cụ thể sau mỗi thông tin truyền đi hoặc nhận  
được  
VD: HTTP, TCP, IP, PPP, …  
Do các tổ chức và hiệp hội xây dựng: IEEE, ANSI,  
TIA, EIA, ITU-T  
19  
GIAO THỨC - VD  
Giao thức TCP  
TCP connection  
req.  
TCP connection  
reply.  
<request  
file>  
<file>  
20  
Tải về để xem bản đầy đủ
pdf 49 trang myanh 21780 Free
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Mạng máy tính - Chương 1: Các khái niệm cơ bản", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfbai_giang_mang_may_tinh_chuong_1_cac_khai_niem_co_ban.pdf